
The new action-thriller from the award-winning team at Infinity Ward, the creators of the Call of Duty® series, delivers the most intense and cinematic action experience ever. Call of Duty 4: Modern Warfare arms gamers with an arsenal of advanced and powerful modern day firepower and transports them to the most treacherous hotspots...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Sep 3 → 8.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 27.2Kreviews | 94% | — | $13.4M |
| $9.99−50% | 82ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1033 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没有中文。听不懂,而且玩的人也少。多人游戏,体验感不好!
战役有多神不用我多说了,这多人也好玩得很,服务器制是对的,什么模式都有而且人很多,想体验老cod多人并且愿意折腾cod4x的闭眼入,iw开智时候的作品,对比之下现在的16 19都是什么东西
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Foi meu primeiro Jogo de PC, há muito tempo atrás... pra mim é sempre pura nostalgia!!!
Мияби рекомендует. Тут можно стрелять. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠾⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠃⣤⠘⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡿⠏⢿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡏⢸⣿⡆⢹⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡟⢠⣶⡄⢿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠃⣿⣿⣷⠘⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡟⢰⣿⣿⣷⠸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡿⢸⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠃⣿⣿⣿⣿⡄⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡇⢸⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡏⢸⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⣼⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠇⣾⣿⣿⣿⣿⣷⢸⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣇⢸⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⡿⢰⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⠁⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⢀⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⢸⡏⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢸⣿⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⢸⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡟⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⢀⡟⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡇⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿⣿⣿⠀⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠃⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⠀⠀⠀⢸⠃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣿⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⠀⢀⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠃⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⠀⢸⡟⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣷⠀⢸⡇⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⠀⣼⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⠀⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⡇⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⢠⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⣿⣿⣿⠿⢋⣥⣌⠻⠿⠿⠿⠇⢸⣿⣿⡇⢸⡏⢸⣿⠛⣩⣭⣙⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡏⢀⣙⣛⣁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⡆⢹⣿⠃⢸⡇⣾⢡⣾⣿⣿⣿⣷⣴⣶⣬⣍⠛⣿⡇⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⣾⣿⠀⢸⣠⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢿⣷⠸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠈⡿⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⢿⠀⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢃⣤⣶⡆⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⠀⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣰⣿⣿⣿⡇⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣸⡆⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠃⡀⢲⣌⡙⠻⠿⠿⠋⣠⣤⣬⣉⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣬⣭⣭⡉⠻⣿⣿⣿⡿⠛⠛⠟⠃⣿⡇⢿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⡿⢁⠈⣴⣿⣿⣿⠟⢃⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠳⣤⣉⣋⣠⣌⠻⣷⣶⣬⣁⣸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠠⢁⣾⣿⡿⠋⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⣿⣿⣿⣿⣷⡌⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠠⢁⣾⡿⢋⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠙⠿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢀⠁⡾⢋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠐⢤⣈⠛⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡌⢸⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠘⣿⣷⣆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠘⠿⣿⣇⠀⠀⠀⠀ ⠀⢰⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⣶⣤⡉⠀⠀⠀⠀ ⠀⢸⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢸⣿⣧⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣇⠘⠛⠛⠛⠛⠛⣛⣠⣈⣙⣛⡛⠛⠛⠛⠛⠋⠈⠛⠻⠿⠛⠛⠻⠏⡉⠻⠿⠿⠿⠿⠃⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠈⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠸⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠶⠶⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡇⢰⣶⣤⠀⣤⣤⣤⣤⣤⡄⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⡄⢠⣤⣤⣤⣤⣤⣤⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠘⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⠀⣉⣉⣉⣉⣉⡁⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢈⣉⣉⣉⣉⣉⣉⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣇⠘⣿⣿⣦⣍⣙⣛⣛⣋⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠛⠿⠿⠿⠟⢃⡼⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣧⡘⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡿⢻⣿⣿⡏⢠⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⠛⠛⠛⣿⣿⣶⣄⠙⠛⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠛⠛⠁⢸⣿⠿⠃⠈⠛⠛⣁⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢀⣴⣶⣤⡄⢠⣤⡠⢀⣤⠀⢠⣤⣴⣶⣶⣦⡀⠲⣿⣇⣤⣤⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡿⢃⣴⣿⠃⠜⣉⡴⣈⡍⠀⠀⣉⠘⠄⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡿⢁⣾⣿⠃⣠⡾⠋⠈⠉⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⡄⢒⣒⡒⠒⠲⢤⡈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⠁⢼⣿⠇⡾⢋⣨⣍⣉⣉⠀⠺⠂⣉⣉⣉⣛⣛⠀⠀⢀⣀⣀⣀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣷⣄⠲⠀⠐⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠀⠚⠛⠛⠛⠻⠿⠿⠷⠤⠈⠉⢡⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⡏⢸⡿⢀⣾⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣧⠘⣷⣶⣶⡆⠰⣶⣶⠨⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣇⠸⠇⣸⣿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⢿⣿⣿⣿⡀⢻⣿⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠁⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠈⠉⠉⠉⠁⠈⠁⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠀⠀
THE HARDEST VETERAN CAMPAIGN I HAVE EVER TRIED, I literally looked up a youtube tutorial on how to beat a mission. Fun game though
fajen
⭐ Call of Duty 4: Modern Warfare — Zamana Meydan Okuyan Bir FPS 10/10 2007 yılında çıkmış olmasına rağmen bugün bile oynadığımda “Bu oyun gerçekten 2007 yapımı mı?” dedirten oyunlardan biri. Call of Duty 4: Modern Warfare, sadece iyi bir FPS değil; modern askerî FPS türünün temel taşlarından biri. Infinity Ward, klasik II. Dünya Savaşı temasından çıkıp oyuncuyu modern bir çatışmanın ortasına atarak serinin yönünü tamamen değiştirmiş. Ve bunu öyle başarılı yapmış ki aradan neredeyse 20 yıl geçmesine rağmen oyun hâlâ kendisini oynatmayı başarıyor. 🎖️ Hikâye Modern Warfare'in en güçlü taraflarından biri kesinlikle atmosferi ve hikâye anlatımı. Oyunda tek bir karakteri yönetmek yerine farklı askerlerin gözünden yaşanan olaylara tanık oluyoruz. İngiliz SAS ve Amerikan Deniz Piyadeleri tarafında savaşırken dünyanın farklı bölgelerinde gerçekleşen çatışmaların giderek daha büyük bir krize dönüşmesine şahit oluyoruz. Hikâye sürekli olarak yeni bir şey gösteriyor. Bir görevde şehir içinde ilerlerken başka bir görevde helikopter operasyonuna katılıyor, başka bir bölümde ise düşman bölgesine gizlice sızıyoruz. Bence oyunun başarısının en büyük sebeplerinden biri şu: Sinematik olmak için oynanışı bırakmıyor. Birçok modern oyunda sinematik sahneler ile oynanış birbirinden ayrıdır. Modern Warfare'de ise çoğu zaman ikisi aynı anda gerçekleşiyor. Etrafınızda patlamalar oluyor, takım arkadaşlarınız bağırıyor, helikopterler geçiyor, düşmanlar saldırıyor ve siz bütün bunların içerisinde gerçekten savaşın bir parçasıymışsınız gibi hissediyorsunuz. Üstelik hikâyenin bazı anları gerçekten unutulmaz. Özellikle oyunun atmosferi giderek ağırlaştıkça “Ben burada sadece adam vuruyorum” hissinden çıkıp gerçekten bir savaşın içerisinde olduğunuzu hissettiriyor. 🔫 Silahlar ve oynanış Gunplay bugün bile oldukça tatmin edici. Silahların geri tepmesi, sesleri ve kullanım hissi dönemine göre inanılmaz başarılı. M4, AK-47, G36C, MP5, Dragunov gibi silahların her birinin kendine özgü bir hissi var. Oyun aynı zamanda gereksiz mekaniklerle dolu değil. Koş, nişan al, ateş et, el bombası at ve ilerle. Bu kadar. Ama bunu o kadar iyi yapıyor ki ekstra mekaniklere ihtiyaç duymuyorsunuz. Modern Call of Duty oyunlarında bulunan yüzlerce silah, onlarca eklenti, battle pass, skin, perk sistemi ve benzeri şeylerin hiçbirine ihtiyaç duymadan yalnızca iyi bir FPS oynuyorsunuz. Ve bence bu çok güzel. 🎬 Görev tasarımları Oyunun görevleri birbirinin kopyası değil. Sadece “buraya git, 50 düşman öldür, sonra diğer bölgeye geç” mantığı yok. Gizlilik görevleri, şehir çatışmaları, keskin nişancı bölümleri, araç operasyonları, hava desteği ve daha birçok farklı senaryo bulunuyor. Bazı görevler tamamen aksiyon üzerine kuruluyken bazıları daha yavaş ve atmosferik ilerliyor. Özellikle gizlilik ağırlıklı görevler oyunun temposunu mükemmel şekilde dengeliyor. Bu yüzden yaklaşık 6-8 saatlik hikâye boyunca oyun kendisini fazla tekrar etmiyor. 💥 Atmosfer Modern Warfare'in belki de en etkileyici tarafı atmosferi. Patlamalar, silah sesleri, telsiz konuşmaları, askerlerin bağırışları ve arka plandaki müzikler birleşince ortaya inanılmaz yoğun bir savaş atmosferi çıkıyor. Oyunun grafikleri günümüzde elbette eski görünüyor. Ama grafik eskimesine rağmen atmosfer eskimemiş. Bence bu çok önemli bir ayrım. 2007 yapımı bir oyuna baktığınızda dokuların eski olduğunu görüyorsunuz fakat birkaç dakika oynadıktan sonra bunu unutuyorsunuz. Çünkü oyunun ses tasarımı, görev tasarımı ve atmosferi hâlâ işini yapıyor. 🎵 Müzikler ve ses tasarımı Hans Zimmer'ın katkısıyla hazırlanan müzikler oyunun sinematik yapısını ciddi şekilde güçlendiriyor. Özellikle önemli anlarda müziğin yükselmesi oyunun etkisini artırıyor. Silah sesleri de dönemine göre oldukça başarılı. Kulaklıkla oynadığınızda çevrede gerçekleşen çatışmaların sesleri atmosferi daha da güçlendiriyor. 🌐 Multiplayer Call of Duty 4'ün FPS tarihindeki en büyük etkilerinden biri de multiplayer tarafında. Killstreak sistemi, XP kazanma, seviye atlama ve perk sistemi gibi mekanikler serinin sonraki oyunlarının temelini oluşturdu. Bugün bu sistemler bize çok normal geliyor. Ama 2007 yılında bunların bu şekilde bir araya getirilmesi oyunun multiplayer deneyimini inanılmaz bağımlılık yapıcı hâle getirmişti. Modern Call of Duty oyunlarının büyük kısmında gördüğümüz ilerleme sistemlerinin köklerini burada görmek mümkün. 🕰️ Günümüzde oynanır mı? Kesinlikle. Hatta modern Call of Duty oyunlarından sıkılan birisinin özellikle denemesini tavsiye ederim. Çünkü burada: - Battle pass yok. - Kozmetik eşya yağmuru yok. - Sürekli sezon sistemi yok. - Gereksiz görevler yok. - 200 tane silah seçeneği yok. Oyunu açıyorsunuz ve doğrudan savaşa giriyorsunuz. FPS'in en saf hâllerinden biri. Tabii yaşından dolayı bazı şeyler günümüzde eski hissettirebilir. Grafikler modern oyunlarla kıyaslanamaz, yapay zekâ zaman zaman garip davranabiliyor ve hareket sistemi günümüz standartlarına göre oldukça basit. Fakat bunlar oyunun temel deneyimini bozacak seviyede değil. ❌ Eksileri Elbette kusursuz değil. - Grafikler yaşını belli ediyor. 2007 için mükemmel olsa da bugün özellikle kaplamalar ve karakter modelleri oldukça eski. - Hikâye kısa. Ana hikâye birkaç uzun oturumda rahatlıkla tamamlanabiliyor. - Yapay zekâ mükemmel değil. Bazı bölümlerde düşmanların davranışları eski nesil FPS'leri hatırlatıyor. - Kontroller modern FPS'lere göre basit. Günümüz Call of Duty oyunlarına alışan oyuncular ilk başta biraz eski hissedebilir. Ama bunların hiçbiri oyunun genel kalitesini ciddi şekilde düşürmüyor. 🏆 Sonuç Call of Duty 4: Modern Warfare, yalnızca eski bir Call of Duty oyunu değil. Modern Call of Duty'nin temellerini atan oyun. Hikâyesi, atmosferi, görev tasarımı, silah hissi, müzikleri ve multiplayer sistemiyle FPS tarihinin en önemli oyunlarından biri. Bugün bile oynarken “2007'de bunu nasıl yapmışlar?” dedirten bölümleri var. Grafikleri eskidi. Teknolojisi eskidi. Ama oyunun kendisi eskimedi. Eğer kaliteli, kısa, yoğun ve sinematik bir FPS deneyimi arıyorsanız kesinlikle tavsiye ederim. 2007'de efsaneydi. Bugün hâlâ çok iyi. Ve bence FPS tarihinin oynanması gereken oyunlarından biri. Puanım: 10/10 ⭐ «“Bazı oyunlar çıktıkları dönemde başarılı olur. Bazıları ise çıktıkları dönemden yıllar sonra bile neden klasik olduklarını kanıtlar. Call of Duty 4: Modern Warfare kesinlikle ikinci grupta.”»
Nunca falla. La campaña está buenísima y el multijugador es un vicio total. Tiene armas para todos los gustos, partidas rápidas y momentos que te hacen querer jugar "una más"... hasta que se hacen las 4 de la mañana. Si te gustan los FPS, es un clásico que vale la pena.
nb游戏
fun. good modding support too, but it's an older game so no workshop mods. very sads. doesn't run well for me but i have an extremely low end system, will most likely run fine for the majority of people.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 89% | $19.99 | |
| $42.8M | 43.3K | 91% | $39.99 | |
| $12.5M | 15.8K | 55% | $39.99 | |
| $5.9M | 11.2K | 77% | $19.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.5M | 30.3K | 72% | $19.99 | |
| $13.5M | 20.8K | 97% | $15.99 | |
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 | |
| $13.5M | 17.1K | 83% | $29.99 | |
| $13.4M | 36.6K | 93% | $14.99 | |
| $13.4M | 6.6K | 87% | $59.99 |