
Caliber is a team-based online shooter focused on special forces units from all over the world. More than 70 operators with unique abilities and weapons as well as various game modes and maps are waiting for you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

To win, it is essential to act as a team: coordinate your actions, share information about the enemy, and help your allies to complete combat objectives.
Battle together with friends, or find new ones right in the game. Join clans, build your community, and climb the leaderboards.

Caliber features over 70 special forces operators from all over the world divided into four classes: Assault, Support, Medic, and Marksman. Each operator has his own unique ability and equipment. Guns, mines, drones, robots, RPGs — use anything to achieve victory.

Weapons in Caliber feel different. Each weapon has its own parameters: damage, spread, rate of fire, bullet velocity, and a number of other characteristics that affect its behavior.

Challenge yourself in competitive modes against other players, take victory from players and bots both, or relax with easy and entertaining co-op missions. There is a game mode for everyone — the choice is yours.
Battles take place on dozens of different maps in various theaters of war: from Middle Eastern Karkhad to the frosty Isverden Archipelago.
Genres
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 345 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
RHENF
Не було би тут руських орков, то гра була би ниче така)
из за того что сервер игры просел, меня выкинуло с игры, я заходить а меня к читирам приписали и забанили, это бред! долго здесь не задержусь, а еще не могу разобраться с покупками, хотел потратить денег но не получилось, играл в эту игру 3-5 лет назад давно в общем, улучшений не увидел)))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 25 | 80% | $12.99 | |
| $0 | 101.3K | 80% | Free | |
| $0 | 123 | 52% | Free | |
| $0 | 156.6K | 76% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 29.3K | 61% | Free |
Hours played at review time, across 346 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
пих пах
Раньше запродил а щас ну такое, можно и лучше
прикольная игра побегать, пострелять люблю играть от первого лица.
676767
Потанцевал у игры есть, но разработчики упёрлись в 3е лицо и старый движок. В идеале бы перевыпустить игру на тех же идеях с тем же игровым процессом на UE5 или чём то сопоставимом, но это совсем уж влажные фантазии. Вернёмся к реалиям. Что можно и нужно сделать по факту. Разрабы, вы наслушались всякого нытья в группах типа ВК от челов, которые паниковали что введено 1е лицо в принципе, и вы отберёте как у детей их любимое мороженое, то есть 3е лицо, и ущемите их права третьелицовой ориентации, и в итоге, полддавшись на это нытьё, вы оставили во ВСЕХ ПОСТОЯННЫХ ПВП матчах 3е лицо - И РОВНО ПОЭТОМУ вы имеете онлайн в 500-700 челов, максимум 1200 на выходных, и то, мы понимаем, в основном это ру сектор, остальным она не сдалась вообще такая. В ИДЕАЛЕ - убрать бы вообще нафиг 3е лицо отовсюду из всех режимов игры(ну кроме ПВЕ, тут пусть по выбору останется), затем усовершенствовать тактику поведения ботов, их бетонноголовое передвижение как болванчиков, затем оставить игрокам ТОЛЬКО 1е лицо. Это вызовект гвалт нытья, но так же вызовет повышение Онлайна ДЛЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОГО ШУТЕРА, который с вашими дубовыми анимациями (анимации спрыга с объекта нет с момента вообще выхода игры с альфы до сих пор, движение бочком дубовое, а ля денди, а не 21й век 26год). КАК МИНИМУМ - хотя бы Ранговые Бои сделать только от 1го лица, сначала олды поноют, зачем же отобрали их любимое 3е лицо, потом все привыкнут, но для игры одно только это уже будет огромным плюсом в стратегической перспективе. удачи короче и яиц между ног. инфа игрокам - пока что это шутан чисто на вечерок, на пару матчей, от нефига делать, только в ПВЕ, т.к. ПВП тут кривое и от 3го лица, проичём от 3го и очень медленное, это не Ark и не SW Battlefront от 3го с их дико активной динамикой, тут именно медленная игра с короткими перестрелками на ближней дистанции, а ля Радуга или ReadyOrNot, для которой идеально было бы 1е лицо, собственно по онлайну всё итак понятно, пока всё на дне. но то, с чего я начал, - база и задумка у игры хорошая, тут есть над чем поработать и что то толковое вывести.
скачал, запустил, посмотрел на экран загрузки, а дальше поиграть не дали, удалил, короче помойка
Állandóan kidob, lassú fejlődés.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.