
Experience a hilarious and adorable e-commerce game in a magical world where humans and monsters are at war. Help a humble rabbit fairy expand her online store selling homegrown carrots. Uncover hidden secrets while growing the business and becoming a successful entrepreneur.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




















Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩,但仍存在部分瑕疵: 1.作为一款模拟经营类游戏,有深刻的剧情且全程配音很令人惊喜,但有个很大的问题是后期剧情与游戏内容毫无关联:[spoiler] 即使我赚了几千万也改变不了主角向彭大师要钱,曾经身为首富的主角在明知彭大师有问题的前提下仍然中计 [/spoiler] 2.作品在反应现实的同时依旧存在童话般玩笑的剧情:[spoiler] 最后部分兔子村村民被收买下毒已经等同于叛国汉奸,在结局里被轻易原谅;在整个收尾剧情中,我没有看到人民团结向上的史诗,而是采用了“降神”来完成剧情的逆转 [/spoiler] 3.对于全成就党来说,2周目剧情无法跳过很令人头疼,希望加入skip 4.希望剧情模式同自由模式一样加入支线剧情的完成条件,提高游戏体验 [b] 希望制作组再接再厉,创作出更优秀的游戏! [/b]
可能会刷很多次,这个游戏太有现实意义,不认为是小朋友的游戏,但是如果小朋友看的懂可能也会有一定教育意义 玩这个游戏仿佛回到了当时找不到工作,然后去了一个亚马逊电商平台干活一样,那可没这么清闲,ABCD利润率,算提成,动不动扣钱,还是这个游戏稳赚不赔,想想真的游戏还是比现实快乐多了 现在走到了生物行业,这个游戏完美背刺我了,虽然萝卜的解毒效果狗熊也知道,但是那玩意是解生蜂蜜,不是解瘟疫,如果八角有这么好的效果,那谁还提纯。 不说这些了,如果说真的有喵爷这么可爱的角色在现实中,那我也一定是当最好的哥们,因为真的不希望谈着谈着把关系处差了,不过像奶糖这种倒确实问题不大,天生给了很大隔阂空间
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 811 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我的爱人是共产主义的幽灵 游戏里可以有童话般的结局,有机械降神的萝卜丸子解决问题,但是现实没有。 而且妖怪们需要的到底是仙丹,还是仅仅需要萝卜丸子呢
说实话 剧情有点短了
配音很喜欢,立绘很好看。这从题材的作品真是少见,果然还是国人最懂国人。
剧情一般般,缺乏游戏性
剧情好,配音更是亮点,中配十分出色!
!!!!轻微剧透!!!! 剧情太多太长,并不适合我这种喜欢经营类游戏的玩家。 而且剧情第一次看还不能跳过,玩到第四周实在受不了了。玩到第四周就花了一个半小时看剧情,直接丧失玩下去的乐趣。 剧情用心是肉眼可见的,不看剧情没办法体验世界观,但是剧情实在是太长太长太长了,一个半小时连头都没开完。模拟部分的节奏特别特别特别特别特别差,是特别特别差,游戏性体验一个多小时下来就是基本没有,95%的点点点点剧情游戏,一直在点点点点。我个人认为模拟经营部分是一大败笔,如果说是给阅读剧情留下的休闲空挡,那么时间完全不够,也不有趣。 而且女主角……我看到第四周剧情不是很喜欢,立绘很可爱,但是全村希望寄托在她身上,一个连路都没有的贫困村,集资给她租不便宜的三房一厅开店,她竟然能做到一周不管店铺天天玩手机,害得店铺差点倒闭。 我猜后续生意好起来了可能会反哺村庄,但是这并不能抵消她差点让全村人的钱打水漂的行为,可以说如果没有男主出资99999,她对不起全村人。 总的来说,作为一个模拟经营类玩家,我不推荐这款游戏。 顺带一提游戏最好的部分可能是男主角配音,很自然,就是不贴脸。
基本没有感情线,但是爆杀许多剧情千篇一律的国产gal
是个很不错的剧情向游戏,玩法是模拟经营,剧情能看出来许多现实的隐喻,作者以小见大,将普通人眼里的近现代现状写入游戏中,在游戏的视角下,针对国人熟悉的事件,通过主角的表述传达了作者的一些理想愿景。 【剧透预警】 即使知道故事的结局,经历这样的过程也是相当难受的。 仙丹,作为整个游戏剧情的关键物件,贯穿全文,从最开始的神秘仙药到造成矛盾爆发关键点,它就像当年的原子弹,是人类世界用来钳住妖怪文明咽喉的利器;仙丹的制作工艺,它就像芯片制造,在瘟疫可能爆发的情况下,妖怪世界没有它就没有话语权。妖怪历史明明比人类更久远,却处处在外交上受挫,自然两者隐喻的本体不言而喻。 本来以为是妖怪世界集体大团结对抗人类故事,但实际上,在面对科技文明程度远高于妖怪的世界,妖怪们削尖了脑袋往人类世界挤,被人类指责、唾弃、谩骂甚至玷污也无所谓,那里就是妖怪眼里的白月光。 前期主打日常和经营网店,中间穿插一些往事,随着故事推进和角色出场,环境矛盾也越来越尖锐,从大鹏精出现更是被卷入了对方的节奏中,完全被牵着鼻子走,当得知真相,喵爷开始少言,奶糖远离一龙,兔牙计划去人类世界学习,萝卜突然变红,让憋屈感达到极致,直到最后获得胜利并不是依靠复刻人类的仙丹,而是依据妖怪自己的方法,走出一个属于自己的道路,这也是剧情中诸多前辈希望的解救之道。 平时看新闻突破技术封锁只是感动,但从游戏经历过程才真的感到胜利来之不易。在最危机的时候,解药已经悄然被传承下来了,尽管有部分表达有些问题,但瑕不掩瑜。 从兔牙线走下来,变化最大的大概就是奶糖,鄙人对她最为印象深刻。她是瘟疫的受害者,她故乡的一切都被瘟疫抹去,她痛恨妖怪世界,她被人类仙丹救赎,因此她向往人类世界,鄙夷妖怪文明,做起了人类世界的偶像,因为穷和没有名望,又到妖怪世界做起人类偶像,认识了一龙一众,被兔牙治愈,得知一龙竟是所恨之人——“仙丹杀手”,不愿以及害怕一龙又担心兔牙,在大鹏精的劝说下跟随之,希望让兔牙也远离一龙,去救兔牙图中暴露妖怪身份,又陷入恐惧中,为救兔牙不顾所有,最后在妖怪世界成为妖怪偶像。 奶糖就是大环境摆动时逐水而游的普通人形象,她看不清世界的面貌,她做着虚幻的美梦,又被无情戳破;就像是坐在任水而流的破烂木舟中,她时常抬头仰望触不可及的星空,却最多只能躬身抓紧眼前的船角。庆幸的是,风也好,雨也罢,她一直都在前进。
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