
BRAVELY DEFAULT returns in HD! Relive the tale of the warriors of light. Enjoy strategic battles and over 20 different jobs. Plus modern gameplay enhancements and all-new minigames. The story of light and shadow that never fades is reborn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
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Reviews
Themes across 140 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
On pourrait croire que ce n'est pas le cas, mais malgré le titre, ceci est un Final Fantasy déguisé en termes d'histoire avec un gameplay unique qui n'a rien à voir avec FF En termes de gameplay, c'est cool, il y a un système de job et des skills uniques à récupérer qui permet de tout rouler sur le jeu si on sait où les trouver, et les quality of life comme le speed x4 et le mode auto que tu peux construire tactiquement permet de moins passer de temps à spam le farm et les mobs qui t'agressent sans devoir toucher la manette, ce qui est une grosse value quand tu vois que les vieux JRPG possèdent ce genre de choses qui rend l'expérience d'aujourd'hui des plus horribles En termes de cast de personnages, je pense qu'on a à la fois quelque chose de cool, mignon à suivre mais qui régresse au fur et à mesure de son avancée non parce que les personnages ne sont pas bien, mais parce que le scénario en a décidé autrement pour eux (j'aime beaucoup Edea au reste du cast) En termes d'histoire, on avait là quelque chose de cool à suivre, avec de petits twists et un GROS TWIST qui était censé changer justement la vision du jeu... (Oui je dis "avait, était"...), cependant, suite à ce gros twist, la vision ? Tout est gâché, tout est devenu horrible, tout est devenu mauvais. Du chapitre 5 au 8, nous devons faire ce que nous avons correctement fait dans les 4 premiers chapitres avec une bonne dose de narration, c''est-à-dire : FAIRE PLUSIEURS FOIS LE MEME CHEMIN, FAIRE PLUSIEURS FOIS LES MEMES TEMPLES ET CHEMINS DES TEMPLES, FAIRE LES MEMES BOSS Et oui, ce qui fait que vous devez spam ce putain de bouton de Y ou TRIANGLE 20 FOIS, JE DIS BIEN 20 FOIS POUR EVEILLER LES CRISTAUX (21 si on compte une des deux fins) et tout ça en devant encaisser les mêms dialogues paresseux de merde qui rend les personnages robotiques sans une seule once d'esprit critique et d'intelligence. Même le plus intelligent de la bande n'est pas assez intelligent à ce moment-là, et les BOSS ETAIENT PLUS DUR A CHAQUE CHAPITRE SINON C EST PAS DROLE ??? Putain encore heureux que le speed x4 et le mode auto existait pour "cacher" les plus gros défauts de ce jeu mdrrrrr Honnêtement, la fausse fin est le graal absolu même si c'est bâclé pour la plupart des informations qui manquaient, mais par contre pour les interactions/devs du cast, je pense qu'on devrait aller se faire foutre surtout pour 4 chapitres de trop qui au final n'exploite rien, c'est VIIIIIIIDDDDE et toujours aucune interaction quand y'en avais le grand besoin par rapport à certaines réactions...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.33/day in the week to Aug 5 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 142 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
痛苦太多,收穫太少。 如果只是要看劇情的話,光是那些職業、技能、跟裝備組合和就搞死人了。組合不對打王真的超痛苦,reset又要花時間。 再加上真結局前那完美的四次重複,真的是打到快睡著,還有解放水晶那無聊的操作跟語音(整整20次),真的不用這樣搞玩家吧。 劇情也是很奇怪,人家都跟你說有問題了,怎麼事到臨頭又在那邊後悔,這不是你自己做的決定嗎?我還以為最後會有甚麼大反轉,結果就是一直重複到最後,然後眼睜睜看著事情發生。
One of my favorite JRPGs ever!
10/10
GoTy
非常需要耐心的一款遊戲。 但也有設計機制能協助玩家減輕負擔, 像是更改難易度、調整遇敵機率、調整遊戲動作、劇情速度以及後期能快速刷等的技能。 建議你特價再買。
有很多人會說5~8章很脫的問題,在我看來是從地5章開始戰鬥需要職業搭配,但是在那之前你得要把其他職業練起來才能拿到被動,這個部份才是問題讓人感到煩躁的問題。以及明明只要在一輪內說出來的就要給你用兩三輪去說明。 思考職業搭配的部分很有趣,但是強制用不喜歡的職業拿需要的被動讓人很煩躁。 以及我不喜歡小遊戲但是有很多強度獎勵都放在小遊戲裡面,這也是讓人不能接受的部分。 總之打破了偽結局我覺得這款遊戲就可以了。
Banger
再度响起邪悪なる飛翔和地平を喰らう蛇的时候,我就知道重打一遍是值得的
46.6時間でクリア。 ストーリー、BGM、戦闘どれも最高でした。 FF5が好きな人はジョブシステムが刺さると思います。 中盤~後半がダレてしまうかもしれないので、ちょっとずつ進めるといいかもしれません。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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