
Get ready to go on a wacky and joyful turn-based RPG adventure! Play as Loaf, a freshly baked flour golem, and explore the different regions of a wonderful world ripe with mysteries with the help of a colorful cast of characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 28 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.8/day in the week to Jul 16 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Beings from another age are causing havoc across the land! And with their mischief comes a great threat to everyone. The unlikeliest hero, a golem born of bread, will find himself and his newfound buddies in the middle of a drama that's thousands of years in the making. Together, they will visit incredible locals and meet fascinating characters. Although he may not look like much, Loaf might be the hero this land kneads.

Play as a flour golem who possesses a never-ending childlike wonder and a set of odd abilities in this 2.5D adventure game!
Loaf can't do it alone: Meet new friends during your adventure, each with their own abilities and personality. Use their unique skills to overcome threats and obstacles whether in fights or when exploring. Together, you’ll engage with varied NPCs, take on side-quests, and find treasures!
Find equipable weapons and upgrades by exploring and completing quests. Each weapon and buddy attack has a button prompt associated with it that you'll need to successfully execute if you want to deal maximum damage! However, make sure you have the right weapon for the job since enemies can have a resistance and a weakness.
While you fight, your dragon buddy Dub, who lets you save your progression while adventuring, will stream your fights to a fake audience with his little laptop! Gather more viewers and answer their demands to get rewards!

Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 559reviews | 79% | — | $302.9K |
| $29.99 | 268ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I found this game great, but there's many glaring flaws with it, I did enjoy it for the most part besides them. If I could leave a mixed review of both Yes and No, I would do that. The story is decent, and the graphics and art is great! However there's many occasional bugs that are present which can really make me not want to play at times. Combat was a bit mediocre. I did like the weapons mechanic but the weakness system was just there. There only being like 5 action commands for attacks is a big bummer though. Enemies also only focus on Loaf and never allies unless they defend and it also doesn't act like The Thousand Year Door for the partner system, which what I thought it would work like. I also only played hard mode which made the game feel unfun rather than challenging. Many of the enemies just deal way too much damage, especially if they are multihit, dealing about half your hp in 1 turn if there's 4. Although, I looked past many of these things because of the amount of charm this game had, with the art style and just the design of levels really made this feel like a good Paper Mario game. It also has a reference to Bug Fables as a poster which I really liked. I would only buy this game on sale and if you are looking for more Paper Mario type content.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bernd das Brot bekommt Konkurrenz von Stulle den Süßen
You want a fun adventure that reminds you of a certain Paper plumber? Try Born of Bread!
Sympa malgré quelques mécaniques relous
Spiel sehr verbugt anzeige fehler bis hin nach 40min spielzeit den ersten soft lock auch gerade beim nicht oft automatischen speichern sehr ekelhaft
Me duele poner esta reseña porque el juego está bastante bien, quitando bastantes bugs que te harán reiniciar el juego. He disfrutado bastante todo lo que he jugado a lo largo de la historia PERO aquí viene el problema más gordo que he visto en el juego y por lo que no lo recomendaría a mis amigos: La última zona del juego no tiene ningún checkpoint, la dificultad escala una absoluta barbaridad comparado con tramos anteriores, teniendo bastante nivel y habiendo leveado mucho una batalla con cualquier enemigo esqueleto de la última zona es peor y mucho más difícil que cualquier boss del juego. Hay 4 de estos esqueletos por el mapa que son casi imposibles de evitar, por lo que tienes que pelear contra todos ellos antes de llegar al boss final. Repito, no hay checkpoint en esta zona, si pierdes vuelves al ultimo punto de guardado tragandote cinemáticas y diálogos cada vez, lo cual es insufrible. Por poner en contexto, te puede tocar una batalla contra 4 esqueletos. Los esqueletos duermen a tu compañero, y te atacan doble turno con ataques que quitan hasta 10 de vida por golpe. Pico de dificultad excesivo y sin sentido. Ah y tampoco hay guardado antes del boss final, tienes que hacerte los 4 esqueletos + el boss final que tampoco es nada fácil. Tras 4 intentos, intentando maxear todo para ir chetado, ha sido imposible. Sinceramente creo que la mayoría de gente que juegue al juego no va a pasárselo, y es una pena porque el resto del juego está muy entretenido, pero tiene pinta que la última parte del juego la hicieron deprisa y sin probarla demasiado y por evitar problemas de bugs y tal evitaron poner checkpoints en la última zona, siendo sin duda la más difícil del juego en exceso, lo cual es un fallo de diseño enorme. Dicho esto, espero y ojalá parcheen el final del juego, porque me da muchísima pena que un juego que está genial y fantástico tenga un final tan agridulce. Es como si estás comiendo una tarta riquísima y en los últimos bocados encuentras gusanos.
El juego está bien, gráficamente es muy bonito, y la OST es una maravilla. La dificultad mínima que tiene es "Normal", y debido a que el sistema de combate no está muy balanceado y el juego te suele llevar de la mano, pues para la gente que busque algo relajado, sin mucha presión, le vendrá de perlas. A la gente que busque cierta dificultad pues quizá no (puedes elegir ya desde el principio la dificultad difícil, pero no sé cómo será por lo ya mencionado). La historia está bien sin más, no es algo complejo o que te meta temas sensibles. Sobre cosas malas, aunque me explaye más con esto, no penséis cosas, es que las cosas buenas de este juego son fáciles de resumir. Lo primero, algo que me echaba para atrás eran los bugs.. el juego tiene sus años y por lo que leí y vi, había bugs de quedarte stucked y tener que reiniciar el juego... Claro, años sin solucionar unos bugs así pues no me daba tampoco muy buena imagen de los devs, pero en mi experiencia, el pj tuvo varios amagos de quedarse stucked tanto al hablar con algunos NPCs y por estar saltando a sitios que no son obvios de llegar, pero se recomponía solo a los segundos. A mi pareja por ejemplo le pasaba eso pero no se le solucionaba solo, tenía que reiniciar el juego (le pasó 2 veces), no sé de qué dependerá. Otros bugs que sí que fueron los que me obligaban a reiniciar el juego fueron de no interactuar con velas en una zona que se tiene que hacer sí o sí para avanzar y de reiniciarse una misión cada vez que completaba los requisitos (la del pájaro que te pide hablar por él). No fue una gran molestia para mí ya que el juego tiene puntos de guardados habituales. Y como ya mencioné, el sistema de combate. Tienes ciertos atributos (en este juego llamados "bendiciones") que consigues haciendo misiones secundarias y accediendo a sitios haciendo backtracking al conseguir a ciertos personajes, que realmente te chetan la vida y la "magia", tienes armas que consigues de la misma manera y que alguna cerca del final del juego está rota, y muchas ni las usas... Tienes habilidades de tus compañeros que aunque te cueste 7 PV ("magia") sólo hace un punto más de daño... Puedes hacerte el juego saltándote todos los enemigos posibles ya que por este desbalanceo no te costará, incluyendo los primeros bosses. En general es un buen juego, 100% recomendado para quién quiera un RPG estilo Paper Mario sin mucha dificultad.
Born of Bread est un jeu qui a vraiment un fort potentiel, mais qui est gâché par de nombreux défauts de gameplay et de mauvais choix de conception. L'expérience devient de moins en moins agréable au fil des heures, ce qui est vraiment dommage car il aurait pu être extrêmement bon sans tous ces problèmes. Commençons par le positif. La direction artistique du jeu est magnifique et les environnements à explorer sont plutôt variés. L'exploration est d'ailleurs indispensable pour récolter des armes ainsi que des charmes qui nous aident en combat. L'idée de devoir optimiser son sac en rangeant les armes à la manière d'un Tetris est une idée innovante. Les personnages sont nombreux et très originaux. De plus, les musiques sont très bonnes et le contenu est bien dense grâce à toutes les quêtes secondaires disponibles à différents moments de l'histoire. Maintenant, passons au négatif. Les combats, qui sont pourtant au centre du jeu, s'avèrent ennuyeux. On consomme des points de courage pour attaquer et il y a un système de faiblesses comme dans Pokémon, mais rien de plus. Ainsi, les affrontements deviennent vite redondants, d'autant plus que les ennemis nous foncent constamment dessus pendant l'exploration (et réapparaissent à chaque fois qu'on revient dans la zone), déclenchant des combats inintéressants à répétition. De plus, une bonne partie des quêtes secondaires consiste à faire des allers-retours sur toute la map. Même si l'on débloque des téléporteurs plus tard, il n'y en a qu'un seul par grande zone, ce qui rend les trajets redondants à la longue. Le point le plus frustrant concerne le 100%. Trois succès demandent de collectionner toutes les armes, tous les charmes et tous les consommables, ce qui est assez pénible à faire puisqu'on manque d'indications pour trouver ce qu'il nous manque. Le nombre de coffres affiché sur la carte n'est même pas cohérent avec la réalité. Il faut aussi acheter des cartes de combat dans un magasin caché, mais elles coûtent extrêmement cher (la dernière coûte le maximum d'argent qu'on peut obtenir) et la limite d'argent, qui s'augmente en trouvant ses améliorations, est plus embêtante qu'autre chose. On est donc obligé de farmer vers la fin. Enfin, les objets importants (améliorations de sac et limite d'argent) semblent placés aléatoirement et on les loupe facilement sans guide. La perspective est parfois trompeuse, ce qui rend certaines phases de plateforme pénibles. Il y a aussi des petits bugs visuels et des bugs de collision récurrents. En résumé, je ne peux pas recommander le jeu à ceux qui voudraient le faire à 100%. Mais comme selon moi ce genre de jeu perd un peu de son intérêt s'il est parcouru en ligne droite, je ne le recommande pas tout court.
The game is a fantasic design and well exicuted in story and combat. Have had a blast playing and encourage everyone to give it a go. Great game, Great Job. GG
A charming RPG with a very Paper Mario feel. Cute art style with a funny story and good character development. A fun jaunt for those not looking for something exceedingly complex. It's fun 7/10
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