
Launch into the Borderlands universe and shoot ‘n’ loot your way through a brand new adventure that rockets you onto Pandora’s moon in Borderlands: The Pre-Sequel!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Jul 30 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 43.3Kreviews | 79% | — | $38.5M |
| Free | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
perfectly sets up borderlands 2, and probably the most power fantasy borderlands ever. if u aint played this dont even call urself a fan.
I very much enjoy the Borderlands franchise. The Pre-sequel had a nice storyline, smooth gameplay and graphics.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I think the main reason I did not finish this game until 2026, despite replaying Borderlands 1 and 2 multiple times, is that, while it’s not a terrible game, everything The Pre-Sequel does, Borderlands 2 does better. I like the idea of taking the same game engine and making more of what players loved about 2 but: - The writing feels like a bunch of people who read a lot about Borderlands humor and story studied really hard and made a half-convincing fan tribute. - The gameplay takes the refined, polished feel of 2 and adds a bunch of features that do almost nothing for the gameplay loop except add minor tedium. - The maps and level design are so overdone that I was dreading seeing the surface of Elpis again whenever the story took me back there. Overall, I would skip it and play Borderlands 2 again.
Randy Pitchford USB
The SHIFT servers are terrible don't waste your time
It's a good game, I mean you get to play as CLAPTRAP, it's a great game, I mean you get to learn about Handsome Jack's backstory, and it's on Elpis
This game feels like a clearly improved version of the first game. The dialogue is better, the characters talk more, the level design is miles ahead, and there are a bunch of new mechanics that make the whole thing feel less dry. The loot also feels better compared to the first game, and the bosses are generally more enjoyable too. But — and it is a pretty big but — the mission design still can’t really escape the same problem. It’s still mostly “go kill this many enemies” or “go grab this thing and bring it back,” which was already my biggest issue with the first Borderlands. The better dialogue and stronger atmosphere make it less painful here, but the core problem is still sitting there. The grind also feels heavier this time, and until I unlocked some actually useful skills, the combat could get genuinely rough. So yeah, it improves a lot of things from the first game, but it still carries enough of the same boring mission structure to hold it back. 6/10 - A little bit above average.
certainly my favorite game out of the borderlands franchise, all the vault hunters are fun to play, lasers were a neat addition, the movement is amazing. It's just a shame that 2K Australia got shut down before any more DLCs could come out, a LOT of missed potential in my opinion.
The moon stage is painfully boring, and it’s still the beginning of the game. I keep coming back once every year thinking I’ll finally finish it but I just can’t. The moon map feels empty, slow, and way too big for how little is actually happening. Even after writing this review, I still have zero motivation to continue lmao.
Чудова арка, яка присвячується подіям перед другою частиною, зберігаючи той же стиль та вайб, але вже на супутнику Пандори. При цьому це не копія в інших декораціях, а якісна частина, яка навіть привносить щось нове та розкриває більше історії персонажів всесвіту. Як завжди все на високому рівні, крім гравітації - вона тут нульова. Хоч гру багато хто недооцінив і взагалі називав її доповненням, а не повноцінним проєктом, що є катастрофічно неправильним судженням. Звичайно, за об'ємом контенту вона менша, ніж двійка, але явно не нижча за якістю і не менш цікава. [h2]Сюжет[/h2] Приквел по суті присвячений головній зірці другої частини - Джеку, його історії становлення як персонажа та подіям, які привели його до керівництва цілою корпорацією. Чи завжди він був таким, чи щось його підштовхнуло до змін? Чому він ненавидить Залізяку та Шукачів Сховища? Чудовий контраст спостерігається, коли ти вже знаєш, яким він став, хоча на початку він вважав себе героєм, який по суті перетворився на антигероя. Окрім цього, це розповідь не тільки про головного антагоніста, а й про купу персонажів, яких ми зустрічали протягом двох частин. Сюжет розкриває, хто вони, а також їхній зв'язок із Джеком та подіями навколо другої частини: який вибір вони зробили та на чий бік стали. Особливо мене вразила непомітна історія, пов'язана з Афіною, яка показує, наскільки жорстокою може бути корпорація до своїх підлеглих, не кажучи вже про інших (той, хто знаходив журнали, пов'язані з Афіною, зрозуміє). [h2]Геймплей[/h2] Відрізняється новою механікою пересування, ігровий процес став більш рухливим та вертикальним за рахунок затяжних стрибків, оскільки локації мають розріджену атмосферу. На початку це незвично, але через деякий час стає настільки зручним та природним, що навіть граючи в іншу частину, постійно хочеться стрибнути й пролетіти певну відстань. До цього всього додано дихпайки як окремий гаджет для дихання, оскільки на поверхні супутника потрібно мати кисневу маску. Вони мають свої унікальні властивості, які, наприклад, можуть надати приземленню після стрибка вибухового ефекту чи застанити ворога. Це призводить до того, що геймплей кардинально відрізняється від попередніх частин і стає більш динамічним, оскільки в приміщеннях він залишається звичним і стрибки вже не такі ефективні, а на відкритих локаціях вони дають велику перевагу, що робить бій більш живим та різноманітним. [h2]Зброя та нововведення[/h2] Окрім уже згаданого мувменту та нового гаджета, які змінили стиль бою (особливо в комбінації зі скілами героїв), категорія зброї також поповнилася новим видом. Хоч порівняно з попередніми частинами унікальних стволів тут менше, але при цьому з'являється новий клас - лазери. Вони не менш ефективні, а інколи настільки імбові, що не хочеться використовувати щось інше (мій улюблений «Абсолютний нуль»). Додатково з'явилася нова стихія - лід, який заморожує ворогів, і в комбінації з лазером можна просто стирати їх на молекули. Ще одна цікава фішка, яка мені дуже сподобалася, це гріндер, у якому є можливість крафтити різні види зброї, навіть легендарки. А за допомогою певних комбінацій можна отримувати бажаний ствол, переробляючи повторки чи непотрібні одиниці луту. [h2]Мінуси[/h2] Оскільки це нова частина, логічно було б порівнювати її з попередніми проєктами. Як мінуси або навіть слабкі аспекти можна назвати загальний об'єм контенту - він менший. Це стосується зброї, квестів, світу, босів та мінібосів, нових цікавих NPC та арен. Також тут взагалі немає системи прокачування надрівнів (хоча, можливо, це й на краще). І останнє, вони досі не зробили нормальний сейф, куди я повинен пхати всю колекцію зброї =(. [h2]Висновок[/h2] Космічний атракціон, який закриває багато сюжетних питань. Це все та ж борда з фірмовим гумором, відсилками, харизматичними персонажами та нпс, але ще більш динамічна. Цікавий сюжет, нові унікальні герої та свіжі рішення, які пішли грі тільки на користь. Невелика, але повноцінна, а найголовніше - достойна частина серії, яка особисто для мене закриває класичну трилогію "пограниччя". Звичайно, рекомендую, особливо для проходження в кооперативі з друзями. «Don't die, I need your business!» (с) 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2M | 312.4K | 90% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $14.6M | 27.9K | 81% | $29.99 | |
| $107.8M | 85.7K | 58% | $34.99 | |
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $647.8K | 3.7K | 65% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| $38.6M | 89.4K | 95% | $16.99 | |
| $38.3M | 57.4K | 84% | $39.99 | |
| $38.7M | 53.1K | 79% | $29.99 | |
| $38.3M | 66.9K | 90% | $29.99 |