
Bodycam is the first tactical multiplayer FPS with a true body-camera view in Unreal Engine 5. Close-quarters combats feel raw and loud. Every angle, callout, and bullet matters. Play Deathmatch, Team Deathmatch, and Wingman on photoreal maps where teamplay, tactics, and clutch skill are key.
Most likely between $43.2M and $122.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 3005 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Фифти фифти.[/h1] Меню просто ужасное и вcpaтое. Не ясно как модифицировать пушки, ставить обвесы, что у тебя в инвентаре и как увеличить FOV как на тех самых видосах в окопах и заброшках. В геймплее определенный кайф есть, особенно ощущается в режиме Deathmatch, где каждый сам за себя. Но чувствуются классические проблемы движка-гoвнa уе5 в виде непонятных фризов, вылетов на рабочий стол, е*аные люмены и ощущение слепоты при переходе между помещениями, а в зомби режиме вообще пи*дец, разрабы реально умудрились впихнуть туда пасхалки в стиле COD: Zombies, причем такая же шизофрения, которую без гайдов не пройти, но спасибо рандомам-работягам, с кем я проходил эту пасхалку, передаю большущий привет. В целом, интересно. Но, походу надо ждать 2 сентября и тамошний патч. Вроде как над игрой столько времени работали, но донатных скинов здесь вдвое больше, чем действительно работа над оптимизацией и улучшением игры, что довольно печально. Идея очень крутая, появился интерес благодаря всеми известному ролику в окопах, пи*дец как натурально в моменте. Так же, не могу не порекомендовать [b]Ready Or Not[/b], можно даже накатить мод на BodyCam, название не помню, найдёте. Вам точно понравится, если в целом интересна тяжёлая и страшная работа подобных госструктур.
I regret refunding the game a few months ago when my PC couldn't handle it.
When I bought this game, I expected it to have working, dedicated servers. Instead, it is purely multiplayer through P2P hosting, which is an awful experience for a €33 game. You either make your own server that remains empty, or you join someone else's and if that host starts losing a deathmatch, they just shut down the server and ruin the game for everyone. It takes significantly more time to find and configure a game than it does to play it. This is honestly one of the worst multiplayer experiences I've ever had.
It really feels like a rushed asset flipped game, just to make quick cash from a hyped topic
Графика красивая, но оптимизон не завезли. На моей сборке r7 3700x + rx 6800 + 32 gb периодически игра зависает и вылетает, либо просто фризить начинает, шо как бы грустно. Задумка в целом интересная, очень напоминает "Повстанец: песчаная буря", но не хватает масштаба Будем молить Аллаха, чтобы разрабы допили-таки игру (но вероятность этого события совсем небольшая) Для демки 10 из 11 Для полноценной игры 5 из 11
No one is playing really, I don't know where the trench and drone part of the game is but its not there so if you are like me and got it for that wait. I also don't think its going to be worth it for how dead it is. I regret getting it at this time, maybe better later.
⠀
Join game, destroy host, kicked back to lobby, repeat.
this game is 1 of a kind 10/10 experience
The game is fun, shooting people is satisfying because the game has great ragdoll physics, the guns are loud, the game looks realistic. There's not that much content, but it is an early access so that's to be expected. I saw a review saying that they only tease updates and never release them, thats just because he is impatient, updates take a while to roll out when the game only has like 2 dev's. It runs fine on max graphics with my specs and there are many settings to change the graphics to where you can play it. Only thing about it is that it is a bit pricey and not a whole lotta content.