
Enjoy action-packed flashy combat with incredibly satisfying combos and responsive controls! Numerous characters, each with completely unique playstyles and loads of unlockable moves & upgrades! This action roguelike sets the bar for fluid fast-paced action.
Most likely between $7.4M and $21M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
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[h1] 죽어가던 블레이블루 IP를 심폐소생을 넘어서 완벽에 가깝게 살린 기적의 외전작 [/h1] 우선 블레이블루 라는 게임을 아는 사람이 있냐고 물어본다면 50명에서 1,2명 밖에 안 될 정도로 저조한 인지도를 가졌는데.. 주된 이유가 격투게임이라는 장르의 인기가 가장 침체됐을 시기에 출시된 것이랑, 장르 자체의 진입장벽이 블레이블루 IP의 매력을 온전히 살리지 못했다고 해도 생각합니다. 근데 객관적인 관점에서 보면 그냥 씹덕적인 요소가 다분해서 사람들이 싫어하는 것도 있을 거라고 봅니다. 무튼, 갑자기 혜성처럼 나타난 이 외전작 시리즈가 블레이블루의 매력을 극한까지 끌어올렸다고 봐도 무방하다고 요약할 수 있겠네요. 그러니 여기 이후부터는 빠르게 거두절미를 하고 내가 지금까지 하고 느껴본 장+단점만 늘어놓을게요. 장점 1.고유 명사가 너무 지나치게 난무했던 원작에서 중요한 부분만 남기고 외전 고유의 오리지널 스토리로 재편된 덕분에 이해하기 편해진 세계관 설정 (그렇다고 스토리의 전반적인 퀄리티가 좋은 건 또 아니니까 과한 기대는 X) 2.해결이 불가능한 원작의 고질병이었던, 화려하지만 사용하기 어려운 캐릭터들의 공격 콤보가 로그라이트 스타일에 맞춰 재구축 되면서 수월해진 입문 (이 부분은 플레이어의 역량이 상승할수록 콤보를 더욱더 화려하게 구사할 수 있게 됨.) 3.원작이랑 다르게 누구 하나 찬밥 대우가 없이 좋은 성능들을 겸비한 캐릭터들 4.세일을 하지 않더라도 원작보다 훨씬 값싼 풀 프라이스 가격 복합적 1.온라인 플레이의 가능 (같이 할 친구가 있다는 전제 하에 협력 플레이도 됨.) 2.일부만 참전한 원작 캐릭터(이 부분은 후속 업데이트를 꾸준히 이어가면서 하나씩 캐릭터들이 추가되면 해결 가능한 부분.) 단점 1.한글 번역이 추가가 됐는데 좀 어색하거나 번역이 적용이 되지 않은 부분이 간혹 보임. 2.튜토리얼이 꽤 부실함. 3.플레이어 한정 [b] 아스트랄 피니쉬 기술 [/b]의 부재 (원작을 해봤던 유저라면 이게 가장 압도적인 단점이지 않을까 예상됨..) 지금까지 해보면서 느낀 점들은 장+단점은 이런 식이었고, 본인이 친구들이랑 같이 할 게임을 찾고 있다거나, 아니면 로그라이트 형식의 게임을 좋아한다면 추천합니다.
[b]Switch版BBEEXのストーリーは、クリア後に楽しめます[/b]。大体10〜15時間くらいでシナリオクリアできるはず。 ジャンルはアクションローグライク。ランダム要素は強め。上振れを狙うなら試行回数よりリセマラの方が楽。 ジン継承をハクメン以外には付けたいので、まずはジンの操作に慣れるのがいいかも。[strike]ツバキとμの追加ください[/strike]
[h1] 영광스러웠던 블블 본가팬과 로그라이크팬을 위한 선물 [/h1] 기존 유명 IP의 캐릭터, 기술을 그대로 살려서 로그라이크/로그라이트로 만든 게임들이야 여럿 있지만, BEE처럼 본가 스킬셋 유지 or 업그레이드식으로 연출까지 뽕차게 잘 만든 게임은 드물지 않나 싶음. 필자는 로그라이크라는 장르에 크게 재미를 붙여본 적이 없는 사람임. 그럼에도 BEE는 재미있게 즐기고 있다. 원작 캐릭터 등장, 대표적인 기술 재현, 장르만 액션 로그라이크로 변경. 블블 본가 캐릭터의 기술셋과 개성을 거의 그대로 살리면서, 그걸 완성도 높은 액션 로그라이크로 재해석? 이걸 안 살 수가 있나. 캐릭터마다 플레이 감각이 확연히 다름. 성장 구조, 빌드 조합, 조작감 모두 탄탄하게 잘 만들었다. 블레이블루 원작을 몰라도 액션 게임으로 재미있고, 팬에게는 익숙한 기술과 연출이 큰 만족감을 줌. 아쉬운 점은 원래 블블 IP로 계획하고 만든 게임은 아니다 보니 블블 본가쪽 캐릭터, 빌런들이 나오지만 블블 스토리랑 아무 접점도 없음. 그래도 그 진입장벽 ㅈ박은 블블 본가 스토리 그대로 빌려온 작품이었으면 그것만으로 입문자들 갈려나갔을 거고. 아무튼 내 인생에서 최초로 재미를 붙인 로그라이크 게임. 정말 많은 요소들이 있다. 그만큼 플레이 시간도 긺. 투자하는 시간에 맞먹을 정도로 캐릭터의 잠재력과 사용 가능한 기술을 조금씩 해금하는 재미가 쏠쏠하다. 또한 게임의 진정한 매력이라고 한다면 잠재력과 기술들 간의 시너지 효과에 있다고 할 수 있음. 예로 X 능력을 해금하면 이미 해금한 다른 능력에 Y라는 추가 능력이 더해지는 식. 그게 어떤 효과를 가져오는지 제대로 파악하고 맛보려면 여러 번 플레이해야 할 정도임. 그렇게 하다 보면 자신이 어떤 캐릭터를 어떤 방식으로 플레이하고 싶은지 감을 잡을 수 있음. 그 자체로 하나의 완벽한 빌드가 될 수 있고, 어떤 능력을 선택하든 게임 진행을 좌우할 수 있는 핵심적인 요소가 됨. 개인적으로 하데스 같은 게임보다 훨씬 나았음 ㅋㅋ 블레이블루 본가 격투 게임 캐릭터들이 액션 플랫포머 게임에 이렇게 어울릴 줄은 예상 못했기도 하고. 그걸 멋드러지게 액션 로그라이크로 녹여낸 게임이므로 강력히 추천함. 마지막으로 명왕님 블블 본가에서 좀 안습한 행적이셨는데 여기 보스전으로 명예회복 제대로 하시는 듯 ㅎㅎ [code] 평점: ****½ [/code]
great game , checking out all the characters and how they play is the best part , fun gameplay loop ,beautiful visuals
Fantastic, fast-paced, with a little bit of goofy on the side.
为什么要削弱直人,我就是想有这样一个简单操作的无脑的可以直接通关的角色,每天爽两把都不行吗?现在这性能能过渡吗,单机游戏有必要这样修改吗?
Love fighting games? Hate chess? You've been looking for this exact game for quite some time.
Very confusing and not super well explained but also very fun. Plus it's pretty and the customisation is good. Story is unclear so far as I know nothing about the main series. But overall so far easily worth it. EDIT: OMG this game is confusing. The more I play the more questions I get. It tells you nothing. Some upgrades are like a page long. Nothing is named clearly. But I am having fun being whatever anime character I feel like. And honestly, the informaion overload and lack of explanation kinda works, I feel like my little robot dude and me are on the same page
好游戏,值得20小时的游玩,说是roguelike其实更偏向动作类。不过玩的太多的话 关卡容易腻
Perfect, but need more stages and characters!