
THE COLLISION IS INEVITABLE! THE IMPACT WILL BE UNAVOIDABLE! Cross over between 4 different universes! Play as characters from the BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth, and (for the first time ever in a fighting game), RWBY series!
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[h1] 四大IP梦幻大乱斗?格斗小白也能爽打连招! [/h1] 时值苍翼默示录系列十周年,ARC System Works直接掏出了一款跨IP的全明星乱斗格斗游戏《苍翼默示录:交叉组队战》(《BlazBlue: Cross Tag Battle》),集结了四大核心IP阵容,本家《苍翼默示录》、Atlus《女神异闻录4午夜竞技场》、French Bread《夜下降生》,以及美漫《RWBY》,再加上后续2.0版本追加闪乱神乐雪泉、电光战记等嘉宾角色,直接实现跨作品角色同台对战的粉丝向狂欢。 并且为了让游戏更加的适合IP粉丝入坑,游戏还放弃了传统的传统硬核指令系统,简化了许多繁杂的操作几乎是一键就能出招,加上双角色作战的设定,既能让纯格斗小白轻松打出华丽连段,深挖下去也有足够多的组队搭配给核心玩家钻研。 [h2] 轻松的操作,极低的门槛~ [/h2] 不得不说简化操作的方法确实很巧妙,打个形象比方,传统格斗是手动挡,本作则直接换成自动挡,新手是不用死记每个角色专属出招表了,那些复杂的操作稍微一按就能打出,轻攻击连打自动触发简易民工连,上手难度对标龙珠斗士Z,玩家也不用苦练那些复杂的操作指令。 并且游戏的教学也做的十分详细,基础操作、援护运用、进阶连段、角色特性这四大板块的内容,完整走完教学流程要花点时间,但新人只要跟着练完就能熟练上手进行对战了。 当然简化不等于无脑,系统深度就藏在标题里的交叉组队战当中,对战前必须搭配两名角色,能量满值即可召唤队友援护牵制、救场、补连招;并且区别于单纯出场放一招的援护系统,本作可以指令切换双人同时在场输出,协同释放联合必杀,短时间双人并肩作战,当然援护出场挨打同样会扣除血量,所以援护的切换时机、双人连招衔接、资源分配都是对战博弈的关键,算是上手容易但精通也难。 [h2] 不错的视听表现[/h2] 首先游戏的美术还是很不错的,在延续ARC标志性精致2D手绘画风的同时把各个角色的立绘都绘制的相当好看且统一,另外游戏的特效也是相当华丽的,颜值党也能入手一波~就是游戏的锯齿感比较明显,让整体观感有所下滑。 其次游戏的音乐表现也十分在线,全系列经典BGM皆有收录其中,听着激烈的摇滚或是电子曲风,氛围感直接拉满。此外由于各IP角色聚集,所以本作的声优阵容也是一绝,一招一式全程配音,相当的不错~ [h2] 结语 [/h2] 总的来说如果是苍翼、P4U、夜下降生、RWBY其中任意一作粉丝,或是想入门格斗但不想苦练那些复杂搓招的休闲玩家,趁此机会入手尝试一番绝对不亏,也希望能给这个游戏增加点新鲜血液吧( [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
⚔️ BlazBlue: Cross Tag Battle – Recensione Completa (5/10) 😕 BlazBlue: Cross Tag Battle aveva tutte le carte in regola per essere un grande crossover tra alcune delle serie anime e picchiaduro più amate. Purtroppo il risultato finale è un gioco divertente per qualche ora, ma che lascia parecchie occasioni sprecate e diversi problemi che ne limitano il valore complessivo. 🎮 Gameplay: troppo semplificato Il sistema di combattimento punta a essere accessibile a tutti. ✔ Facile da imparare ✔ Combo semplici da eseguire Tuttavia: ❌ Poca profondità tecnica ❌ Meccaniche semplificate eccessivamente ❌ Match che spesso sembrano tutti uguali Dopo le prime ore si ha la sensazione di aver già visto quasi tutto ciò che il gioco può offrire. 👥 Roster e DLC L'idea di unire personaggi provenienti da diverse serie è interessante. ✨ BlazBlue ✨ Persona 4 Arena ✨ Under Night In-Birth ✨ RWBY Ma il roster iniziale risultava piuttosto limitato e molti personaggi erano disponibili solo tramite DLC, una scelta che ha fatto discutere parecchio la community. 😬 📖 Modalità Storia Uno degli aspetti meno riusciti. ❌ Trama poco interessante ❌ Dialoghi spesso lunghi e ripetitivi ❌ Ritmo lento La storia fatica a coinvolgere e sembra più una scusa per far incontrare i vari personaggi. 🎨 Grafica e Presentazione Lo stile anime è piacevole e le sprite sono ben realizzate. ✔ Animazioni fluide ✔ Personaggi riconoscibili Ma nel complesso il comparto tecnico non sorprende particolarmente rispetto ad altri giochi dello stesso genere. 🌐 Online e Longevità Un altro punto debole. ❌ Community ridotta nel tempo ❌ Matchmaking non sempre immediato ❌ Pochi contenuti per giocatore singolo Dopo un po' diventa difficile trovare motivi per continuare a giocare. 😬 Difetti Principali ❌ Gameplay troppo semplificato ❌ Storia poco interessante ❌ DLC gestiti male ❌ Contenuti limitati ❌ Longevità inferiore alle aspettative ❤️ Cosa si salva ✔ Crossover interessante ✔ Grafica anime gradevole ✔ Accessibile ai nuovi giocatori 🏁 Conclusione BlazBlue: Cross Tag Battle è un crossover che aveva un enorme potenziale ma che non riesce mai a sfruttarlo davvero. L'idea è buona, ma tra gameplay troppo semplificato, contenuti limitati e gestione discutibile dei DLC, il gioco finisce per risultare piuttosto deludente. 🎯 Voto finale: 5/10 Un titolo che può divertire per qualche partita tra amici, ma che nel lungo periodo appare superficiale e poco ispirato rispetto ai migliori picchiaduro anime. 😕⚔️
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
happyhappy This's a simple game.I like it.
I play fighting games on the easiest setting to get achievements. I was able to breeze through the story mode, which was a relief considering some fighters have very frustrating last boss fights. There's also something like 9 story mode endings so I appreciate that I only had to put in the time rather than effort. Even on the lowest difficulty it was very satisfying to play, and I can always increase the difficulty if that's what I want. I 'd never played any of these Arc System Works anime style games until I got them in a bundle. I'm not particularly into the large chested scantily clad anime woman aesthetic for it's own sake. I want there to be some substance beyond gazing at the character designs, and to my delight this game does have substance. I just wish that for each scantily clad lady there were more scantily clad lords to balance things out.
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