
The Penitent One awakens as Blasphemous 2 joins him once again in an endless struggle against The Miracle. Dive into a perilous new world filled with mysteries and secrets to discover, and tear your way through monstrous foes that stand between you and your quest to end the cycle once and for all.
Most likely between $2.5M and $7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.24 | 91% | approximately $4.1M |
| PlayStation | $9.49 | 89% | — |
| Xbox | $7.49 | 90% | — |
| GOG | $7.49 | 88% | #229 |
| Epic | $29.99 | 97% |
Reviews
Themes across 1533 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
На Steam Deck всё хорошо. Спасибо Норд за подарок! [h3]Об игре[/h3] Продолжение первого богохульника, метроидвании в эдаком религиозном стиле, с замысловатым и довольно непонятным сюжетом про "Чудо" которое творит чудо... Если вы не играли первую часть то многие моменты в игре будут не понятны, но даже сыграв первую часть, вторую я проходила примерно "кто это, что это, где я, кто я?", пожалуй после обзора пойду смотреть разбор сюжета, а здесь поговорим о геймплее. Вторая часть играется намного интереснее, она более имерссивная и проработанная в плане боёвки и наверное паркура тоже (хоть и с своими косяками как обычно). Я бы даже сказала что продолжение более щадящее к игрокам и легче чем первая часть. Начиная прохождение, игрок получает выбор между тремя новыми оружиями с своими ветками прокачки, и два других оружия можно найти на карте. Помимо оружия, у игрока есть новый вид усиления это статуи которые имеют каждая свой эффект и которые можно выстраивать в разных порядках получая дополнительные эффекты. И также молитвы в качестве оружия и бусины как аксессуары из первой части. Исходя из большого количества улучшений, на карте от этого огромное количество собираемых предметов и собирать их довольно приятно. К сожалению как и в первой части, большой минус что пропущенные предметы на карте не показываются, даже когда ты уже прошёл всю игру и у тебя где-то на карте потерялось 2 предмета которых не хватает до 100%. Карта точно такая же душная и непонятная. Хоть игра и 2Д но как и в первой части мы как бы двигаемся не только вверх вниз но и вдаль и назад из за чего иногда вообще не понимаешь куда ты идёшь, в добавок многие места на карте появляются рядом с прошлыми локациями и это показывают анимационной вставкой нарисованной и ты думаешь "вау, как красиво, ещё бы понимать в какой реальности этот замок всплыл, в 2д или 3д" благо спасибо разработчикам что добавили хоть пометку в какую сторону идти на карте. Закончим о навигации в игре, поговорю о врагах и боссах. Враги местами стали баланснее (кроме длс) и не такими что хочется пропустить, ведь игра даже награждает за то что сражаешься, а не скипаешь всех подряд. Боссы.. сложно сказать, как и в первой части есть запоминающиеся, а есть те которые забываешь после прохождения. По геймплею большинство боссов хороши, но были конечно и безбашенные и нечестные, благо в игре можно и себя сделать безбашенным и нечестным но всё же когда босс тебя откидывает по кд и не давая встать на ноги это очень бесит. ГГ отталкивается вообще от кучи всего и это боль настоящая, но также самое главное спасибо разрабу это шипы теперь не убивают моментально. Даже не знаю что ещё добавить, так как игра хоть и больше первой части но предложить чего-то супер особенного не может, это просто хорошая метроидвания. Могу добавить что в игре есть ещё доза неадекватных квестов которые без гайда выполнит только сумасшедший. Саундтрек в игре неплох, но не скажу что запоминающийся прям, скорее неплох в рамках самой игры. Также спасибо разрабам что все концовки можно получить на одном сейв файле не завалив одну из них, но при этом можно завалить пару достижений... Платное дополнение придётся купить если хотите 100%. Само длс 50/50, есть интересные моменты, а есть унылый паркур и не то чтобы интересное оружие. Бесплатное дополнение интереснее как и оружие в нём и механики. [h3]Итог[/h3] Просто неплохая метроидвания. Если понравился визуальный стиль по видео и скриншотам, то можно попробовать, но эта игра не прям что-то особенное, скорее запутанное и непонятное.
Ave Maria, que jogo do Diabo!!!
[h1] Buena Penitencia [/h1] Blasphemous II es un metroidvania de los que te atrapan de principio a fin, mejora todo lo que ya hacía grande al primero: combate, exploración, ambientación oscura, además de una dirección artística y musical espectacular. Los logros son disfrutables y no muy difíciles de conseguir. Si te gustó el primer juego, sin duda necesitas detener al milagro nuevamente.
"Nudosos son los caminos del Milagro"
konuşmama pek de gerek yok diye düşünüyorum.
while the platforming is stronger in this game than the last one , the art direction writing and general aesthetic are significantly weaker and kind of ruined the whole vibe for me. great game if you dont care much for those, but if you do its best to just play the first one
si
Good game.
I tried playing the first game when it came out and didn't like it, this one fixes all the problems I had with the first one and was a super fun game. The castlevania level was a super nice surprise! Cool artstyle, fun combat, really fun and flashy platforming that isn't tedious like the first one. My only big complaint is how many collectables there are and how poorly they're handled. There are 7 (cherubs, sisters, gold, seeds, ghost girls, letters, and the statueworker tools) not counting any of your usable equipment like altars and rosary beads. I may even be forgetting a few honestly. Its just way too much and the game does not track which ones you have or don't, or mark the map of which ones you've gotten. So you have to write it down yourself or mark the map yourself. Pretty lame :(, but that's the only major complaint I have.
Absolutely loved my entire playthrough. For me, basically every single change was a positive and I adored each of the new weapons with the flail being the personal favorite. Most of the story went over my head, but the gameplay and the vibes were enough to keep me fully engaged my whole playthrough.