
Once a lowly servant of the Arcane Illustration Society, you triggered a portal while reading the forbidden Codex Obscura and were cast into the Devourer Dungeon. Branded by its core, you gained scrollbinding powers. Explore, collect lost cards, and seal the Demon Devourer: Taotie.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Black Dungeon: Draw A Card is a pixel-style action game combining rogue-like dungeon exploration, card drawing, and real-time combat.
You play as a lowly scroll-binder, accidentally dragged into the Devourer Dungeon. By drawing and casting powerful skill cards, you’ll battle fierce enemies, strengthen your deck, and eventually confront the final boss.
Each card is a tactical decision—Fireball, Toxic Mist, Meteoric, even hidden cards. You’ll need to master combos, invincibility rolls, shields, and rage boosts to survive intense battles across maze-like rooms.
The game supports mouse and keyboard controls. Cards are played via drag-and-drop, blending strategy with smooth, responsive action. Every interaction features dynamic effects. With camera shakes triggered by attacks, hits, and boss skills, each strike feels impactful.
Randomly generated dungeon layouts, enemy groups, and treasure rewards ensure high replay-ability. As you progress, enemies grow stronger, and the stakes rise with every level—beating it once is just the beginning.
Clear the dungeon three times in a row, and you might even unlock secret content…?
With crisp UI, juicy animations, and immersive BGM sets for every stage—from entering the dungeon to defeating the boss—this visually rich, mechanically polished game is 100% free!
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
我为好人带盐
自从我下载了《黑地牢:抽卡》以来,我就被这款游戏深深吸引。作为一名热爱Roguelike游戏的玩家,这款游戏完美地结合了地牢探索和卡牌策略的元素,让我在每一次的冒险中都充满了新鲜感和挑战。 游戏的美术风格独特,像素风的视觉效果让人怀旧,同时又不乏现代感。UI设计简洁直观,操作流畅,即使是初次接触这类游戏的玩家也能快速上手。游戏中的卡牌设计丰富多样,每张卡牌都拥有独特的技能和效果,这让我在战斗中需要不断思考和调整策略,增加了游戏的深度和可玩性。 我特别喜欢游戏中的随机生成元素,每次进入地牢都是一次全新的体验。敌人组合和宝箱奖励的随机性让游戏充满了不确定性,每一次通关都像是解开了一个谜题,这种探索未知的感觉真是太棒了。 此外,游戏的背景音乐和音效也非常出色,它们不仅增强了游戏的氛围,还让我在战斗中更加投入。镜头震动反馈和多套场景BGM的搭配,让每一次攻击都充满了力量感,每一次战斗都像是在观看一场精彩的动作电影。 最重要的是,这款游戏是完全免费的,没有任何内购或广告干扰,这在当今的游戏市场中实属难得。开发者对游戏的持续更新和优化也让我看到了他们的诚意和对玩家体验的重视。 总之,《黑地牢:抽卡》是一款值得每一位喜欢挑战和策略游戏的玩家尝试的作品。它不仅提供了丰富的游戏内容,还带来了无尽的乐趣和满足感。我强烈推荐这款游戏给所有寻找新鲜体验的玩家!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
体验还行,建议加地图,真有点找不到路,然后boss战那个锁头技能,雷电,会导致视角乱飞,我和朋友甚至以为是boss的技能(干扰我的视角),房间地图太大了有点看不到全貌,骷髅小兵那个瞄准就跟精准制导一样,根本没看见人但是导弹已经飞过来了,总的来说拖动放技能体验是很爽的,火球技能也爽爽,打击感也有,移动也很丝滑,感觉已经是很完善的了,希望继续完善!
Игра 'Black Dungeon: Draw A Card' - это увлекательная карточная рогалик, идеально подходящая для коротких игровых сессий. Простота правил обманчива, под ними скрывается глубокий стратегический слой. Каждая карта, каждое принятое решение имеет значение, ведь смерть поджидает за каждым углом темного подземелья. Мне особенно понравился минималистичный, но стильный визуальный стиль и мрачная атмосфера. Случайная генерация уровней и карт делает каждое прохождение уникальным, мотивируя возвращаться снова и снова, чтобы открыть новые комбинации и стратегии. Несмотря на свою простоту, игра довольно сложная. Неплохо было бы добавить больше подсказок или туториал для новичков, чтобы легче было разобраться с механиками и особенностями. Иногда рандом кажется слишком жестоким, и проигрыш чувствуется несправедливым, но это лишь подстегивает изобретать новые тактики. В целом, 'Black Dungeon: Draw A Card' - отличная игра для любителей карточных рогаликов, предлагающая захватывающий геймплей и интересную механику.
666
很好玩,形式很新颖:)
[h1] 小地图承载着大可能♥ [/h1] 真的很棒又很气人的小游戏啊,目不暇接的,真的不适合我这种老年人了,又要走位闪避又要鼠标推拽抽卡打技能。 视角可以再大一些,要不贴近了这个破弓箭手是真的烦人啊,我又没有加血技能,只能走位或者攻击二选其一了。 内容略少,但是本身就是免费的,肯定不会要求过高。 直线走,打几个房间去打boss就好了,然后往后继承循环打,有点像一周目二周目这种感觉。 总的来说,肯定值得一试的。 [h1] 夕阳千万峰♥ [/h1]
好短,12分钟就说通关了,不过说有继承还有敌人也变强了来着,如果是这样,人物性能感觉不一定后面够打啊,全部都是增加卡牌强度的,人物性能一点没有,后面不会没盾就融吧
Прикольная, короткая игрушка.
伟大,无需多言
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $29.5K | 133 | 67% | $12.99 | |
| $5.1K | 29 | 97% | $6.99 | |
| $1.5K | 7 | 100% | $6.99 | |
| $1K | 10 | 90% | $4.19 | |
| $805 | 5 | 100% | $5.99 |