
BioShock is a shooter unlike any other, loaded with unique weapons and tactics. Complete with an arsenal of revolvers, shotguns, and grenade launchers, players will be forced to genetically modify their DNA to become an even deadlier weapon.
Most likely between $16M and $45.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1569 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Биошок- прекрасная классика, которая в свое время прошла мимо меня, но спустя годы мы все же "встретились" и это оказалось... великолепно. Я- геймер с самых ранних лет. Денди, геймбой, псп, а также старые игры на пк в виде Принца Персии, нфс, дьябло и тд и тп- все это было в моей жизни, и было в большом количестве. Проблема в том, что именно соло игры на пк привлекли мое внимание ненадолго, ибо уже в 10 лет я подсела на разные сервера в кс, нашла себе задрот-компанию и доооолгое время проходила мимо всех легендарных игр. И играть впервые в ХФ2 в 2025 было... больно. Буквально больно. Она меня утомляла, я не могла играть дольше 2 часов, я продиралась сквозь нее и ее платину. Играть в Биошок в 2026 было... ахуительно. Я буквально не могла оторваться от игры. Я просыпалась с желанием как можно скорее открыть эту игру и узнать, что же будет дальше и я не хотела ложиться спать, не запылесосив локацию. К сожалению, конечно, игра все еще старенькая и локации не поразят вас своей красотой, а геймплей не поразит особым новаторством. Но это все еще чертовски приятная динамически и сюжетная игра. И она- одна из немногих, что умудрилась пару раз действительно напугать меня ( за счет элемента неожиданности, конечно, но все же...). В отличии от современных игр, Биошок слишком резко погружает тебя в историю- сейчас игры делают это плавнее. И да, первый час все еще шло привыкание- я была близка к тому, чтобы дропнуть ее после первых минут 40-50. Но потом игра резко (я даже не поняла, на каком моменте) засасывает тебя... и вот ты уже спасаешь всех маленьких сестричек и колошматишь гаечным ключом большого папочку. ОСОБЕННО я хочу отметить игровой звук: дополнительные истории, аудидневники, бормотающие о своих делах враги, и звуки окружения- все это великолепно работает на погружение. Играть строго в наушниках. Сюжет, с одной стороны, органичен и интересен, а с другой стороны, частично абсурден. И непредсказуем. Я знала главный "плот твист" игры, к сожалению, (тяжело за 20 то лет не словить этот спойлер) но кроме этого не знала об игре буквально ничего (это мое золотое правило, я не читаю и не смотрю НИЧЕГО ни о каких играх, в которые еще не играла). И игре удалось меня затянуть, увлечь и не отпускать, что лишь говорит о прекрасно нарративной составляющей. И концовка есть, да не какая-то открытая, а что самое главное- она полностью удовлетворяет меня, как геймера. Буквально появляется ощущение удовлетворения от того, как игра закончилась (я уже молчу о том, что в ней, вообще-то, даже несколько концовок- но я сходу вышла на самую хорошую, остальные просто в ютубчике глянула). Отдельно не могу не поговорить о платине. В данной игре она практически одна из стандартных, но эталонных для меня- максимальная прокачка (хотя тоники вот можно собрать не все, а пропустить добрый десяток), какие-то коллектаблс (здесь одни, аудиодневники, и они отлично работают на историю и погружения, за такие коллектаблс я только огромный жирный плюс могу влепить), поубивать врагов из разных оружий и разными способами, а также пройти на максимальной сложности. Ну и связанные с сестричками достижения, из-за которых, возможно, вам придется пройти игру второй раз (хотя я не понимаю, кто вообще мог выбрать путь их убийства, вы видели этих милашек?). Хардкорный режим прекрасно сбалансирован, и заставить тебя грамотно выбирать оружие и пули под тип врагов (ладно, я вру, гаечный ключ имба жесткая). И небольшие ДЛС, от которых, насколько я знаю, люди задушились, но мне понравилось. Не могу не отметить и, по сути, один, но жирный минус... руки бы оторвать тому, кто делал ремастер, клянусь. Я не вижу разницу текстур и тд по сравнению с оригиналом, но что я вижу- так это блядские вылеты. Каждые 10-20 минут иногда, а иногда играешь 2 часа, а вылетит именно тогда, когда ты час без сохранения пробегал. Это- единственная вещь, от которой испытываешь дичайшее раздражение и желание запустить что-нибудь в стенку. Что еще хуже- в ремастере 2016 (!!) года нет бесшовных сохранений. Не напрягали бы так сильно эти вылеты, если бы можно было ходить и спамить какой-нибудь ф5.. Но при сохранении ты вынужден каждый раз смотреть на отдельный экран, и это неистово бесит. Не укладывается у меня в голове, что буквально в этом же году вышла первая часть самой современной трилогии Томб Райдера, где сохранения ты вообще не замечаешь. В общем, игра оставляет действительно приятные эмоции и впечатления. Что немаловажно -после прохождения хочется бегом бежать играть во вторую и смотреть, что эти авторы и вселенная может тебе предложить (чем я обязательно займусь в ближайшее время). Я буду искренне верить и надеяться на ремейк, который потенциально может расширить и раскрыть эту игру для ньюгеймеров. Стоит ли поиграть в эту игру? Однозначно да, могу рекомендовать абсолютно всем. Если не пылесосить все закоулки, а просто спокойненько идти по сюжету на каком-нибудь легком/стандартном уровне сложности, то, полагаю, прохождение так и вовсе часов 5-6 может занять, что суперприятно для половины людей, которые именно так и играют. 9 из 10 (-балл только за ебучие вылеты), золотая классика видеогейминга, всем к ознакомлению
Я пал жертвой дедовского маркетинга Очень крутой интересный невероятный захватывающий сюжет, для просмотра которого требуется терпеть унылейший геймплей коридорного шутера. Nah, неинтересно
Having played Bioshock several times over since its inital realease in 2007 and I can say this game never gets old. I hoestly don't know where to begin. The world of this game is truely amazing with all the overarching ideologies makes the city of rapture feel alive and full of sustenance. Each character is writen pretty well and the voice acting is amazing. The graphics and effects still hold up well and audio in general is pretty good. There are plenty of diaries to collect throught the game making this world and story slowly all connect together. There are plenty of enemy variations and of course the big daddys are the cake in terms of a fun fight. The plasmids are great and there are tons of upgrades to get. The game can be played in so many different ways to which makes the replayablitiy great. I cannot stress enough how good this game is. Extremely recommend, worth every dollar.
в 26 не актуально
Прекрасная игра своего времени, теперь уже классика. Великолепный сюжет, невероятная густая и крутая атмосфера города "Восторг". Перепрохожу её с огромным удовольствием и понял, что с первого прохождения в 2007 году почти ничего не помню, что доставило мне х2 удовольствия. За саундтреки с эстрады США середины 20 века ставлю все 10 из 10.
A masterpiece of a game, still feeling fresh and modern 19 years since it's original release. A relic of a time when Ken Levine wasn't a subversive sack of crap who tainted and butchered his own universe with Elizabeth the Mary-Sue and the litany of retcons in the overglazed ♥♥♥♥♥♥♥♥ that is INFINITE. I don't need to sell you on this game, you know what it is. My only gripe is I crashed 5 times across the runtime, sometimes just walking and not even doing anything intensive, and the game has no true borderless fullscreen so alt+tabbing between keeping track of the diaries I found was miserable.
Игра получилась хорошей все таки даже сегодня играется неплохо хочу выделить итоги: Плюсы: Сюжет норм Атмосфера 12/10 Персонажи 50/50 Музыка ну ладно норм Оптимизация для ремастера хорошая Минусы: Техническое состояние игры хз как относиться (была одна фигня с несовместимости и игра не запускалась быстро смог решить и игра иногда вылетала у меня) Русскую озвучку зачем то вырезали как и сам язык(приходится качать кое где) Враги тупят иногда Ладно даже так могу посоветовать ознакомиться с такой серии игр как Bioshock
This game is a masterpiece. The guns feel great and the story is good. I loved Fort Frolic and it is one of the best levels/areas ever put into a game. However, no game is without it's flaws. BioShock's biggest flaw is the part of the game where you are required to collect things for the plant lady so you can heal all the trees, I felt it dragged on forever. Also the game does crash sometimes. 9.8/10, generational masterpiece.
jogo bom, lembro de ter jogado no ps3 qnd criança <3
[h1] От ненависти до любви [/h1] К сожалению, мои притирания с игрой оказались достаточно долгими, поэтому начну с минусов, лично для меня: ❌ устаревшие механики и управление. Нет, правда, поначалу для меня это было невозможно. Это вечное переключение между одним видом атаки и другим выводило меня из себя! В некоторых местах я была даже готова все бросить и удалить игру. ❌ тип повествования. Первые несколько часов игры мне трудно было вникать в сюжет. Слушать одновременно чье-то голосовое сообщение и пытаться отстреляться от очередных противников, не девало мне сосредоточиться на чем-то одном. Из-за чего я либо умирала, либо терялась, либо (чаще всего) пропускала половину монолога. Подобное тоже злило и вызывало желание выйти. [b] В целом это все мои претензии к игре. А что касается "любви": [/b] 1. Я никогда не думала, что смогу поиграть в игру, которая критикует КНИГУ! Одна из причин по которой я все же каждый раз возвращалась и пыталась вникнуть. 2. Геймплей. Он правда захватывающий. Не смотря на то, что казалось бы: беги да стреляй, игра не дает тебя заскучать, по средством ввода все новых и новых механик, приколов или заданий. 3. Самое удивительное это конечно сами локации. Карта - это конечно кошмар, хотя я отношусь к тем людям, которые хорошо ориентируются в пространстве, и то я путалась иногда. Но сами места, это конечно мое уважение! Просто приятно побегать, поразглядывать окружение. 4. Ну и конечно, не могу упустить тот момент, что эта, на первый взгляд, простецкая игра, заставляет тебя думать и размышлять. Вы можете этого не делать - она не заставляет. Но тот кто хочет... А я люблю, когда игра не держит тебя за дурака. Великолепное выдалось приключение!