
BIOMORPH is a dark metroidvania game where you become the creatures that you kill! Solve ingenious puzzles and navigate a stunning hand-drawn world. Meet quirky characters, rebuild a city, and uncover the secrets of a sprawling, fallen civilization… and of your own mysterious origins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 24 → 0.43/day in the week after.
About
In BIOMORPH, players must use their skills to explore a vast, varied world. Solve puzzles and platforming challenges, fight deadly monsters and take their shapes to use their powers. But beware – every conquered creature can come back with new and even more threatening powers. Players will level-up their character as they fight through the vast areas around the city, collecting new abilities, mementos and chips. The journey will reveal surprising and alarming truths about our hero’s own origins.

Play as the enemies by killing them and taking their shape. You will be able to use their skills to fight other enemies or use their powers to navigate in uncharted territories.

Fight your way through a challenging AI system where previously mimicked creatures unlock new powers to create a unique experience while revisiting areas of the game.

Choose your fighting style by using an arsenal of melee and range weapons, each of them having its own upgrade tree, to bash and shoot enemies. Create different builds in support of your play style by equipping and mixing different unique skills that you can upgrade.

Explore a vast non-linear, interconnected world composed of many different environments, home of optional boss fights, eccentric NPCs, tons of secrets and upgrades to reward the most daring explorer.
Rebuild the city of Blightmoor and befriend it's inhabitants, learning more about their daily life and the town’s origins. Customize the look of the city to make it your own.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 714reviews | 92% | — | $298.7K |
| $19.99 | 155ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great graphic, interesting concept
Средненькая метроидвания на разок.Главная особенность это облик врагов в которых можно и необходимо превращаться для дальнейшего продвижения,по началу забавляет потом скуку навевает.Кривовато отрисована карта,то каждый уступ прорисован в одной комнате,в другой тупо пейзаж,что вроде пустая комната и сбоку дерево растет,а то что в комнате 100500 платформ это отрисовывать не надо.Скучные квесты посыльного/курьера надоедают очень быстро.Еще из плюсов что можно отключить потерю голды при смерти.А так боссы средненькие,ачивки выбиваются за одно прохождение.В общем каких-то существенных минусов или плюсов не заметил,если все более менее известные представители жанра пройдены можно и на эту игру глянуть.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Russian
| $19.99 |
| 50ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 65%* | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохая игра и конечно минус я ей никак не поставлю. Она точно заслуживает куда больших продаж... но и 90% рейтинга не отражает какой-то выдающийся уровень качества. Драться приятно, бегать приятно — уже база выполнена, играл и был вполне доволен этим большую часть времени, хотя к концу успело надоесть. Визуал неплохой, враги не самые быстро забывающиеся, музыка не зацепила чтобы скачать, но временами атмосферу локации вполне поддерживает. Минусы: начну со сложности, она уж совсем субъективаная. Я конечно больший хардкорщик чем, наверно, целеая аудитория игры — но совсем уж просто. ИЗ того что играл проще только наверно Steamworld Dig 2 и она уж совсем про другой геймплей, а тут при это ещё и миллион возможностей сделать ещё проще в настройках. Это само по себе не проблема, но с упором на простоту разработчики, имхо, переборщили. Баланс это уже больше проблема игры, чем меня: денег полно и всегда хватает на нужное, большое количество разных предметов и их улучшений просто не нужны тебе и того не стоят. Драться обычно куда удобнее в своей форме, чем превращаясь существ, ведь ты намного манёвреннее и быстрее их. История и квесты тоже очень так себе написаны, в начале ещё интересно, но дальше хуже. "Вот это поворот" в конце который за пол игры видно, и что хуже, он не разрешается как-то интересно. Да вся концовка несколько из неоткуда и ощущается странно. А дополнительная концовка закрыта буквально за необходимостью пробежаться по всей карте и открыть 10 дверей. "Ключ" к ним получишь только в самом конце игры, никак заранее сделать этого нельзя, а за сами дверьми ничего интересного нет, хотя выглядело всю игру будто это будут кусочки лора. С тоном у игры тоже бывают проблемы — вот мне показывают что-то довольно трагичное и неожиданно даже цепляющее, а потом устрашающие враги которыми меня только что пытались впечатлить абсолютно пассивны, просто являются преградой и в их локации играет такая весёленька приключенческая музычка! Есть один очень раздражаюзих квест, что тянется через всю игры, и близко не настолько интересно написан, хоть и затрагивает вполне жизненную тему и несколько раз заставляет тебя просто бегать передавать сообщения между персонажами туда-сюда. Плюс в игре есть абсурдно жирная отсылка на "Ромео и Джульетту" где даже персонажей зовут навроде Ромел и Джулия. Делать настолько в лоб отсылку на одно из самых известных произведений это, по-моему, моветон. КОРОЧЕ: если хочется простую, симпатичную и не слишком длинную или короткую игру то я могу порекомендовать, вам может понравиться. Но не ожидайте, что вас действительно впечатлит.
Great game. All MV elements are very high quality. I especially liked the exploration - the great map system made it very easy, the frequent teleports, and the many things to find. Interesting character development, very enjoyable combat, good platforming, appropriate difficulty level (not too difficult, bosses requiring just few attempts, without overly complex platforming), and good weapons, good weapon modifications. The game's distinguishing feature (the biomorph) isn't particularly well-executed; in some locations it seems forced, but it's always something different from other MVs. Overally - an easy recommendation for MV fans.
I got this recommendation as a tier S metroidvania. For the first 30min, I wasn't sold. The art is cool, but the story felt rehashed and the mechanics seemed poorly explained. That changed very rapidly - the morph mechanic is extremely interesting, the levels are well designed and the action/combat holds very well. Story is still a bit weak, but heck, the rest makes up for it ten times over. A+
Игра не плохая, напомнила любимую в детстве Little Nemo: The Dream Master.
GG
If you like hollow knight or grime just do yourself a favor and buy the game. Love the creature abilities, bosses not as memorable as others but overall great metroidvania.
Классическая метроидвания, прям все настолько клешейно что даже скучно. биоморфинг в целом так же скучен, да и вся игра будто бы детская по уровню сложности. Платина в т.ч. Визуально напомнило 9ДУШ и МИО. по управлению ближе к ХК. История и диалоги абсолютный кринж даже ИИ-слоп был бы по ощущению лучше. Но пройти-побегать поисследовать локации очень приятно. я бы поставил 2.5/3 из 5.
C’est à contrecœur que je mets une évaluation négative à Biomorph. Le concept, sur le papier, est intéressant : se transformer en ennemis pour obtenir des capacités supplémentaires, résoudre des puzzles ou profiter de movelists différentes. Le problème, c’est que l’ensemble est très brouillon, jamais vraiment expliqué, et qu’on découvre un peu par hasard certaines fonctionnalités de nos monstres. Le fantôme qui peut faire un double ou un triple jump, par exemple. Le jeu n’est pas particulièrement difficile et le full clear se fait assez facilement, mais il reste incroyablement bavard… L’histoire est assez prévisible et on finit par passer la majorité des cutscenes parce que… elles sont tout simplement trop longues. Le jeu propose malgré tout une approche agréable, avec des graphismes corrects, sans plus. Malheureusement, la gimmick des transformations apporte assez peu en dehors de la zone associée à chaque monstre, et on ne se creuse jamais vraiment les méninges pour franchir les différents passages. Il y a aussi un bestiaire de transformations beaucoup trop large : le jeu aurait gagné à en proposer moins, mais à rendre chacune d’elles plus intéressante, plus utile ou plus impactante dans le gameplay. C’est dommage, car il y avait un vrai potentiel. Un concept qui pourra certainement être poussé plus loin dans un prochain jeu, mais qui donne ici l’impression d’avoir été maladroitement exécuté. Ce n’est pas un mauvais jeu malgré mon avis négatif. C’est plutôt un jeu maladroit, qui offre une aventure d’une douzaine d’heures, mais qui s’essouffle beaucoup trop vite.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $351K | 742 | 84% | $15.99 | |
| $246.8K | 428 | 89% | $24.99 | |
| $111K | 380 | 79% | $15.99 | |
| $25.4K | 68 | 72% | $19.50 | |
| $5.7K | 26 | 77% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $298.7K | 242 | 74% | $49.99 | |
| $298.6K | 1.4K | 87% | $11.99 | |
| $298.8K | 1.7K | 80% | $9.99 | |
| $298.9K | 412 | 67% | $24.99 | |
| $298.4K | 657 | 70% | $9.99 | |
| $299K | 969 | 88% | $12.99 |