
Bestiary of Sigillum is a one-on-one competitive online game that blends the depth of a turn-based strategy with the diversity of the MOBA genre. Summon your army of legendary heroes with one-of-a-kind abilities and destroy the opponent’s castle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Perfect Strategy Game
This game is very very good, I would love to see mutliplayer teams as well as a robust online following but I probably never will :(
Поиграл 25 минут (из которых 10 читал руководство) и запросил возврат. Просто для справки: люблю стратегические игры, особенно пошаговые, в т. ч. ККИ, но с тех пор, как MAGIC 2015 сдохла из МТG (кажется - одной из немногих по настоящему интересных ККИ) живой осталась только MAGIC ARENA - не интегрированная в Steam кроссплатформенная поделка, что автоматически означает все "прелести" мобильных игр типа "микро"-транзакций. Пробовал её ставить на телефон - только жрёт трафик и пространство своими обновлениями, на ПК даже не пытался. Это я к тому, что пораскинуть мозгами в игре с серьёзным вызовом - всегда рад. Решил тут попробовать новый жанр и набрёл на это творение с отзывами в духе: "да это же шахматы с MOBА!" и "Это же CCG с MOBA". Про игру: журнала действий, твоих и противника нет и его сильно не хватает, об этом уже писали в этаком примирительном духе, но мне вот его конкретно не хватает, ибо нет желания каждый раз раскликивать юнитов врага чтобы понять, что за перк они применили; смысл игры в уничтожении замка врага, одним из путей для чего является захват башен, так вот - захваченная башня никак не обозначается, хоть бы флаг какой появлялся, прогресс в захвате - тоже не отображается, вроде есть какие-то пиктограммы рядом с гексами, но что они обозначают - в руководстве не объясняется, что, мягко говоря, не правильно; игровое поле одно и оно маленькое; графика - на уровне "Battle for Wesnoth", хотя нет, погодите, в "Battle for Wesnoth" она лучше; так что графика - примерно тождественна рисункам отечественных художников к фантастике в 90х, причём первой половине 90х, и не тем рисункам, которые цветные и в стиле Бориса Валеджо - с к месту и не к месту вставляемыми полуголыми бабами, а отстойными чёрно-белыми рисунками на газетной бумаге (да, знаю, что среди них были и удачные); причём в этой игре среди героев попадаются таки полуголые бабы, нарисованные весьма отвратно, у кого-то стоять может перестать от одного просмотра; анимация - на уровне той-же "Battle for Wesnoth", добавленная разрабами, видимо, после просмотра первого урока по "Synfig Studio" на YouTube; имена героев - просто верх креатива, за одного только "Катапультуса" хочется снести эту поделку с компа и надолго забыть. Я в курсе, что это игра - по настольной версии и такое ощущение, что для переноса её в цифру наняли одинокого кодера, которому даже с теорией игр и бета-тестом не надо было заморачиваться - правила уже заранее есть, только прописать скрипты. И вот это программист пошёл к своему спившемуся соседу-художнику, который после распада СССР рисовал славянские фэнтези-комиксы для "Велеса", за бутылку водки заказал у него арты героев на бумаге, отсканировал, залил в программу, туда же залил рисунок "игрового поля", добавил убогой анимации "из точки А в точку Б" и в одну харю допилил прогу. Я понимаю, что инди-разработка, экономия на графике в угоду играбельности и прочее, но настолько упрощать-то не стоит. В игру банально неудобно играть из-за отсутствия инфопанелей о статусе твоих и врага юнитов, статусе башен... Это хотя бы графон мог спасти, но нет...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неинтересно. Мало режимов. Плохо адаптировано для компьютера.
AI преступно слаб, так и остался на версии 0.1 Раз сами не развиваете, рассмотрите возможность открытия хотя бы части кода - для допиливания компа энтузиастами. Например, можно было бы в виде плагинов подключать код для конкретных связок существ...
Отличная настолка перенесённая в цифру, жаль что онлайн мертвый. Но из-за недавнего выхода юбилейного издания надеюсь, что игроки подтянутся
_
Сложно. Интересно. Реиграбельно.
Отличная пошаговая игра. Но хотелось бы разнообразить PvE режим, а то против одних и тех же ботов играть надоело, а против игроков по сети поиграть не получается: не находит противника
Отличная стратегия с полным отсутствием рандома. Как шахматы, только с гораздо большим разнообразием, интересными способностями героев и в обертке из стильного арта. Жаль только, что в режиме игры против ИИ со стороны противника доступны всего 3 персонажа. Ну и хотелось бы больше одного игрового поля. Очень рекомендую.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 906 | 77% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 12 | 67% | Free | |
| $274.1K | 8.4K | 70% | $1.39 | |
| $864.8K | 2.3K | 91% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.7K | 63 | 76% | $9.99 | |
| $13.7K | 126 | 76% | $6.99 | |
| $13.7K | 55 | 89% | $6.99 | |
| $13.7K | 108 | 98% | $4.99 | |
| $13.7K | 248 | 60% | $2.99 | |
| $13.7K | 59 | 69% | $15.99 |