
A Beholder series spin-off. Become a conductor of the Determination Bringer train: monitor passengers, report incidents, and carry out important Ministry assignments — whose level of secrecy depends only on your loyalty. And remember: mission success is very important to you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Sep 13 → 11.29/day in the week after.
About
Welcome aboard the Determination Bringer!
You have been appointed senior conductor of the legendary train, which all the citizens of our vast country are happy to see in their cities. Your responsibilities are maintaining order in the carriage assigned to you and providing assistance to passengers along the way. Your tools are reporting, intimidation, searches and ejection. Remember: the conductor is always right.
Carefully monitor everyone who enters the carriage and decide what to do with fare-evaders. Observe and report all suspicious, unauthorized and basically any passenger activity. Search the baggage and call the police if you find prohibited items.
Get access to the dining car or VIP compartments and carriages where high-ranking officials and big industrialists ride. Keep an eye on your colleagues and report their accepting bribes or transporting banned goods. The Ministry will not let your dedication go unnoticed.
Earn the trust of higher-ups in order to receive special assignments. Their level of secrecy will depend on your loyalty, and completion will be rewarded with a bonus or even a promotion. You will also encounter smugglers — transporting their packages along the route is risky, but profitable.

Visit various stations and remote corners of the country. Make difficult decisions determining the fate of passengers and your colleagues. What kind of person will you be at the end of the journey? The choice is yours!
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.19−70% | 5.4Kreviews | 91% | — | $1.7M |
| $16.99 | 60ratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 717 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра с длинным и интересным сюжетом. Есть множество героев которым ты сочувствуешь и пытаешься помочь. Рекомендую
Trochę za krótka ale bardzo mi się dobrze w nią grało.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 3.5K | 84% | $24.99 | |
| $1.7M | 4K | 93% | $14.99 | |
| $1.7M | 5.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $1.7M | 4.7K | 79% | $12.99 | |
| $1.7M | 2.5K | 83% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $202.7K | 2.9K | 65% | $2.69 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.7M | 80.6K | 97% | $9.99 | |
| $1M | 31.1K | 92% | $1.39 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.5/day in the week to Jul 21 → 38.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Russian*, Japanese, Traditional Chinese, Polish, Turkish*languages with full audio support
| $4.19−70% |
| 12ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $16.99 | 10ratings | 86% | — | not modelled |
| $13.99 | — | 93% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 719 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Министерство спойлеров и комитет духоты предупреждают, что прочтение текста ниже несёт за собой последствия. У игры есть сильные и слабые стороны. Сильных по моему единственно правильному мнению не так чтобы много, буду краток: 1. Визуальная составляющая. Что что а пиксельарт мне очень понравился. 2. Музыка (чести ради часть это просто ремиксы саундтрека из первой и второй части. Любой кто играл в первую и слышал "Жизнь" сразу поймёт о чём я) А теперь к тому что мне НЕ зашло: 1. Практически все персонажи - БОЛВАНКИ. Не массовка а именно болванки. В первой части каждый жилец дома имеет хоть какие-то строчки текста за душой. Спросить о погоде, работе, что он думает о том и о сём. Вторая часть так же не отстаёт. Все наши коллеги-конкуренты прописаны так, что ты в них веришь. Гнида начальник, мать одиночка, эрудит с ЧСВ выше крыши министерства. И КАЖДЫЙ из них имел свою цепочку крестов или принимал участие в чужой. Тут таких можно пересчитать по пальцам (Петер, Мишель, Шпиончик и по сути Саргас). Остальные либо дают квест в стиле "Эу, проводник. Кабанчиком метнись и принеси мне [вещь]. А потом забей на моё существование!" за некоторыми исключениями, которые за другими исключениями погоды не делают. 2. Лор и события. Охохо... В погоне за "вау, я знаю этого персонажа" разработчики положили огромный болт на то, что это не соответствует событиям той игры, СПИНН-ОФФОМ КОТОРОЙ КОНДУКТОР ЯВЛЯЕТСЯ. Сцена с обстрелом поезда выглядит эффектно. Трупы, дыры, красные пиксели... Вот только...всё это было ради двух арабов. ДВУХ АРАБОВ. ♥♥♥♥♥. АРАБЫ ПРОЛЕТЕЛИ ЧЕРЕЗ ВОЗДУШНОЕ ПРОСТРАНСТВО ВАЛЬВЕРДЕ НА БОЕВОМ САМОЛЁТЕ И ОТКРЫЛИ СТРЕЛЬБУ ПО ПОЕЗДУ НА ИХ ТЕРРИТОРИИ. ШТА?!!! Масштаб - кондуктор останавливает взрыв ядерной бомбы ♥♥♥♥♥. Извините, но...а не много ли чести? Нет-нет, я понимаю, что в первой части Карлу доверили чертежи ядерной бомбы (ЧЕРТЕЖИ КААААРЛ! ОНИ ТО ЛИ ИХ ПОЛУЧИЛИ, ТО ЛИ С ПОЕЗДА СНЯЛИ!!!!) и в его халупу по адресу Крушвице 6 заселяются шпигуны Вальверде, химики с газом патриотизма, ветераны резни и т.д. Но это ещё можно списать на эдакую консперативную квартиру, в которой их не будут искать, как в люкс отеле...ну условность. Как я помню Бехолдер вообще позиционировался как штучный продукт, а не дойная корова. И сам Винстон ни о чём. Да у него там семья умерла, но не умерла. А что мы ещё знаем о нём, кроме прикола о семье или имени? НИ-ХУ-Я. ЕДИНСТВЕННЫЙ диалог, что затрагивает его прошлое - диалог с Ён Пе (БОЛВАНКОЙ БЕЗ КВЕСТОВ). Карл раскрывался как семьянин готовый глотку перегрызть за жену и детей (хотя и не смог по канону). Эван это человек зависящий от наших решений и это не плохо. Мы сами выбираем кому помочь, а кого увидим лишь в некрологе утренней газеты. Он пуст и МЫ ЕГО НАПОЛНЯЕМ. Френк...чмо. Гектор это человек к возрасте, чей единственный друг - кот и чей сын в любой момент может напомнить о себе письмом из морга, а не с работы. К Винстону не успеваешь прикипеть. Его мотивация подаётся в ЛОБ и у тебя для её достижения ОДИН путь. Сюжет поставлен на рельсы (я долго готовился к этой шутке). Подводя итог игра не плохая. Нет-нет-нет. Она СРЕДНЕНЬКАЯ. Вот именно средненькая. Где-то ровно между "мне понравилось" и "не дотянули". Игрокам, что знакомы в первыми двумя частями и DLC (третью не рекомендую никому) игра понравится потому что снова можно погрузиться в этот не самый радостный мир, где чиновники делают что хотят, а народ пьёт свой кипяток. Тем кто поиграл только в Кондуктор (я сам знаю такого человека) советую лишь попробовать прошлые части. Если вам зашла история Смитта, то и другие вас не разочаруют (КРОМЕ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ). Я не могу НЕ рекомендовать Кондыча, ведь он не настолько плох. Первое прохождение меня правда порадовало. Жаль нет нейтральных отзывов. На этом всё. Помните, это моё личное и единственно правильное мнение. Я - глаголю истину в последней инстанции. Все кто не согласен - не правы!
игра хорошая можно подглядывать за всеми
Очень чиловая и атмосферная игра с интересным и не душным сюжетом. В отличии от первой части тут нет экономического давления и надобности выжимать из каждого всё до копейки. Деньги и репутация, как минимум на легкой сложности (не думаю, что на сложной будет тяжело), достаются очень просто и исчисляются десятками тысяч. Вкратце, советую пройти приятным и спокойным вечером.
короткая но прикольная игра про проводника. особо честно ничем не зацепила но поиграть ради расслабона самое то. в целом и понятно почему это ведь не целый бехолдер а ответвление от 1 части бехолдера(по сюжету)
10 безбилетников из 10, великолепный симулятор тоталитарного поезда, где тебя ждет невероятно прикольная сцена с одной из пассажирок
Мой первый день на новой работе: Вежливо проверил билет у дедушки. Подсмотрел в замочную скважину, как он ест колбасу без разрешения Министерства. Сдал его Министерству. Поезд: резко тормозит посреди чистого поля, чтобы ОМОН вынес деда через окно. Через пять минут ко мне подошел пассажир и спросил, почему чай холодный. Пришлось сдать и его за экстремизм. Зато я получил доступ в VIP вагон и погладил пиксельного кота. Поезда это романтика. 10 параноиков из 10. .o O 0 O ┌┐____ _| |_|□ | ┌════┐ ( =\ |══|=▏□ □▕ /_⊙⊙═◎◎╙⊙⊙═⊙⊙┘ . . . . . .
Радует, что модернизировали концепт сменой домиков на поезд)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.