
You are an intern at the central ministry of a totalitarian state with your whole career ahead of you. Work your way up the ladder by scheming against employees, spying on your boss, and completing paperwork. Or do you turn against the state and expose corruption. The choice is still yours to make!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 13 → 1.17/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.69−85% | 8.2Kreviews | 87% | — | $585.9K |
| $14.99 | 198ratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот он и сиквел Бехолдера. И что же можно сказать? Сюжет интересный, выборов стало меньше, а стили прохождения совсем урезались. Либо вы делаете по хорошему, смещая коллег выполняя их квесты, либо просто идёте по головам, или же сажаете начальников, а остаток авторитета, что нужен зарабатываете на работе. Что же с работой? Работа в министерстве основной геймплей Бехолдера 2 и.... Он очень душный. Работа как в реальности просто вас заёбывает. С каждым этажом желания работать всё меньше и меньше. И в этом основная проблема. Саундтрек обеднел, хоть и первая часть не была велика на саундтреки. В целом, взять пройти можно, но скорее только тем, кого вселенная игры увлекла. А так рядовой обыватель задушнится ещё на первом этаже и на этом его прохождение кончится.
.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.38/day in the week to Jul 21 → 2.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Russian*, German, Korean, Polish, Spanish - Spain, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это не бехолдер,а какой то симулятор ходьбы,в первой части нужно было следить за персонажами, вчитываться в диалоги,принимать правильные решения,а тут тупо ходи туда сюда и выполняй бездушные задания и еще если если задания кончаться то придется долго гриндить чтобы пройти дальше по сюжету. Вообщем игра мне не понравилась и покупать не советую.
игра неплохая, но никогда не сравнится с 1 частью трилогии. И этот 3д просто режет глаза, в 2д было намного лучше
Beholder 2 — сиквел Beholder'a в жанре "антиутопия". [h3]Сюжет:[/h3] Главный герой - работник Министерства, из здания которого выпал его отец и погиб. Его цель - выяснить, при каких обстоятельствах погиб его отец и раскрыть заговор. [h3]Геймплей:[/h3] Главный герой начинает работу на первом этаже. Для продвижения по карьерной лестнице и работы на этажах выше необходимо фармить очки авторитета, выполняя квесты или дейлики. На каждом этаже есть начальник отдела, и квест, связанный с ним, зачастую является финальным перед повышением главного героя. Этих боссов можно подставлять, в следствии чего их арестуют, либо сотрудничать с ними. Помимо начальников есть и дефолтные работяги со своими квестами. Конечная цель - попасть на последний этаж и узнать правду о смерти отца и не только. [h3]Плюсы:[/h3] 1) Ультра реализм. 2) Неплохо проработали персонажей, у каждого есть свои квесты с парочкой вариантов логического завершения. [h3]Минусы:[/h3] 1) Если потратить ресурсы не туда, куда следова, придется ОЧЕНЬ много работать (выполнять душные однообразные дейлики). 2) После первой "главы" начинаешь скучать. Такое ощущение, что находишься в дне сурка (по сути так и есть). 3) Сюжет вплоть до финала посредственный. [hr][/hr] В целом вышел довольно душный сиквел, и, как по мне, намного хуже первой части во всех аспектах, но лучше провальной третьей. Иронично, что к происходящему в игре и к атмосфере в целом относишься вполне нормально и естественно (база СНГ). [h1]Итоговая оценка — 4.5/10[/h1]
Loved the first game; it was unique, and the setting was awesome. This one is kinda more of the same in that regard, but gameplay-wise, it feels like a narrowed-down, more mainstream version. Not a bad game per se, but it is simple, both in the mini-game and strategy aspect. After a break, I couldn’t convince myself to play more. 6/10
In this dark dystopia, I tried to carry out the tasks given by my government properly, but after I concentrated power in my own hands, I became corrupted and declared myself a god. "Power corrupts, and absolute power inevitably corrupts."
Неплохое продолжение, игра хоть и отличается от первой части атмосферой и гемплеем но она по своему хорошо. Чисто закончил Юридическое и пришел на работу в офис какой-нибудь большой компании
Очень люблю и одновременно ненавижу эту игру. На 1 прохождение потратилось примерно 30 часов и я собрал 240 кодов от Хеймдаля, игра отличная, но слишком затянутая в отличии от других частей Beholder
I played this game years ago, and was enjoying it. However there was a bug with the save and I ended up uninstalling because it was very frustrating to play the game for so long, grind a lot, and then lose all progress. I reinstalled the other day looking for something to play, the bug had been fixed and I started enjoying it. However, later on there was a quest line which resulted in an unavoidable game over, and the autosave system means there is literally nothing I can do to avoid it. It only saves at the start of every day, and I'd need to go back like 4 days in order to avoid the quest line. I could avoid the game end with enough Authority, but I'm 200 short. I have the ability to earn this easily, but the game doesn't give me a chance as I get auto teleported to speak to the character who arrests me. This is just bad game design. You can have a short experience where it is fast to return to where you were and kill the player. You can have a long experience where you kill the player but allow them to re-load a previous save. What you shouldn't do is have a long narrative game which takes ages to return to the point you're at and not have a system where the player gets the chance to go back if they are killed.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 31.1K | 92% | $1.39 | |
| $1.7M | 5.4K | 91% | $4.19 | |
| $398.4K | 1.2K | 84% | $14.99 | |
| $161K | 2.3K | 64% | $2.69 | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $585.9K | 1.6K | 81% | $9.99 | |
| $586K | 1.6K | 99% | $9.99 | |
| $586K | 814 | 84% | $29.99 | |
| $585.5K | 6.7K | 91% | $4.99 | |
| $586.4K | 3.1K | 87% | $9.89 | |
| $585.3K | 1.7K | 73% | $14.99 |