
Enjoy total freedom to fight the way you want. Explore 29 massive multiplayer maps and use loads of vehicles, weapons, and gadgets to help you turn up the heat. Every second of battle gets you closer to unlocking tons of extras and moving up in the Ranks. So get in the action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Sep 14 → 5.33/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 19.4Kreviews | 72% | — | $1.1M |
| Free | 3.8Kratings | 82% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1076 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
в начале не знал как зайти в компанию но потом понял что нужно делать еще не прошел но буду проходить
都尼玛发售多少年了,你那登录还那么费劲,又是改时间,又是下寒霜修复的,打个战役还要搁那福尔摩斯探案一样到处跑,我是买了个福尔摩斯探案集吗?战役一些名场面还是不错,但你那b登录是真该死啊
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.43/day in the week to Jul 30 → 11.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Japanese*, Czech, Hungarian, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
naprawdę podziwiam EA za wypuszczenie tego na steam i zrobienie wszystkiego co w ich mocy, aby nawet nie dało się tego włączyć po kupieniu gry
имба
キャンペーンのシナリオや演出はCoD:MW2とCoD:BOをかなり意識しており、更に完全にスクリプトされた一本道で高グラフィックのムービーを見せたり、QTEを多用したりとPS3/360世代のゲームによく見られた方式が取り入れられています。ミリタリー色が強く、またBF:BCほどではないですがキャラクター同士の掛け合いが聞いてて楽しい所は好き。大量の兵士が集まる大規模な戦闘ミッションが多いのが良かった。BFシリーズの中では面白い方だけどやっぱり劣化CoD感が否めない。 マルチは150pingのサーバーが2個あれば良い方です。遊ぶ場合、BF3の人気サーバーはBattlelog内に表示される参加人数を偽装しているサーバーが殆どなので「Show all players」をクリックしてUnknownと書かれたプレイヤーが少ない方のサーバーを選びましょう。 BC以降で唯一プレイしてなかったので買いましたが、過去作を少しでもいいから触ってみたい、少し前のFPSのキャンペーンがやりたいといった目的がなければBF1以降の方がいいと思います。名作なんだけど流石に旬が過ぎてるのでね...
(Rooted my drivers) Yo, I couldn’t even start and it fried my graphics drivers they all needed to be wiped and re-installed. So I advise against purchasing a $3 headache.
The Best Game in the series
Nostalgic.
Прошёл Battlefield 3 и это что-то как-то хз... Это не будет обзор, а просто мнение об игре. Спойлеры тоже будут (игре 14 лет если что). Ну, в общем, прошёл, и впечатления какие-то смешанные очень. Во-первых, сразу с сюжета начну. Что всё начиналось как обычный боевик про злых террористов и бомбы. Ну, типа, ок. Я не жду откровений никаких от шутана. Но когда игра заставила выстрелить в своего командира, чтобы отпустить Диму, другого героя - то тут я вот ВООБЩЕ ♥♥♥♥♥ не понял. Какой-то... Бред? Дима говорит: "Убей командира и ты спасёшь миллионы!" Ну, убил. А зачем убивать-то? Как это помогло? Короче, тупой какой-то момент. Даже в Википедию полез - нет, там тоже этот момент никак не объясняют. В итоге сюжет превратился из просто дефолтного в кусок говна прям перед титрами. Плюс под финал говорят, что главный злодей, якобы, двойной агент, работающий на США. Это говорят в синематике, ведь мы там как бы на допросе в игре. Прикол в том, что ваш двойной агент ядерную бомбу в Париже взорвал и положил 80 000 человек. Вы уверены, идиоты, что ваш двойной агент не переметнулся не чужую сторону, не? Во-вторых, мне показалось, что некоторые миссии как будто вообще не докрутили. Ну вот та знаменитая миссия, где мы второй пилот на истребителе. Там миссия на минут 15 наверное, а геймплея вообще нет. Дали бы полетать - вопросов нет. А так мы тупо жмём одну кнопочку мыши и всё. Были ещё какие-то миссии, в которых мне показалось, что геймплей как будто имеет очень рваный темп. Вроде пострелял чуть-чуть - смотришь потом пять минут болтовню. Потом дают под основную тему лететь с парашютом. И ты даже управлять персонажем не можешь. В чём проблема дать порулить персонажем, чтобы в воздухе поймать что-то? Ну, короче, добавить геймплея:) Дополнительно скажу, что ИИ у врагов полный швах. Они могут сидеть в укрытии, а потом просто взять и выбежать на открытое поле прям тебе на пульки. Видел как враг не понимал, куда стрелять, в меня или в моего товарища, что он наводился сначала на меня, потом на товарища и так по кругу (не стреляя). Плюс ко всему враги и транспорт пропадают прям перед тобой. Это 2011 года выпуска игра. И когда ты убил кучу врагов, а они прям у тебя перед глазами пропадают и после них остаётся только лужа кала - ну это даже для того года позор какой-то, не? Ну и локации. В игре крайне мало выразительных локаций. Миссия во Франции норм и, наверное, в банке и в метро. Всё остальное - однотипный жёлтый фильтр. Сама стрельба приятная, графика - красивая, звук - вообще шикарен (звуки выстрелов меняются в зависимости от того, в каком помещении ты находишься - это прям прикольно; чувствуется как звук отталкивается от некоторых стен, а некоторые стены звук поглощают). Ну, короче, такое себе. Если вы играли давно, то может быть вы эти проблемы просто забыли. Такое бывает. Какие-то воспоминания негативные способны забыться. Но если сейчас в это играть, то это прям проходняк. Игра не прям плохая, но... Такое себе. короче. Недавно кстати Battlefield 4 прошёл - вот там прям всё охеренно. 5 из 10.
Game wont launch from battlelog
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 81.9K | 85% | $3.99 | |
| $40.8M | 26.6K | 45% | $69.99 | |
| $34.2M | 20.7K | 47% | $69.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 89% | $19.99 | |
| $54.5M | 45.5K | 79% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.9K | 80% | $16.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 93% | $16.99 | |
| $1.1M | 5.4K | 94% | $7.99 | |
| $1.1M | 4.9K | 65% | $7.99 | |
| $1.1M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $1.1M | 5.7K | 87% | $9.99 |