
Barotrauma is a 2D co-op submarine simulator – in space, with survival horror and RPG elements. Steer your submarine, complete missions, fight monsters, fix leaks, operate machinery, man the guns and craft items, and stay alert: danger in Barotrauma doesn’t announce itself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.71/day in the week to Sep 12 → 27.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2396 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Самое главное, капитан всегда далбаеб
yes
i liked beating the evil extremist dissidents (unionizing workers) until they gave up their evil ways (died)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $62.8M | 318.2K | 98% | $9.99 | |
| $62.3M | 121K | 80% | $19.99 | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $63M | 221.6K | 96% | $19.99 | |
| $63M | 424.7K | 96% | $9.99 | |
| $62.1M | 68.7K | 75% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $285.2K | 1.2K | 78% | $9.99 | |
| $6.4K | 61 | 34% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $165.8M | 543.3K | 95% | $14.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $1.4M | 11.6K | 94% | $7.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.86/day in the week to Aug 27 → 19.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Polish, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese +1 more
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра мечты если честно. Почитал негативные комментарии об игре и пришёл к выводу что объективных недостатков можно выделить всего три: ● Средний порог входа, ведь похоже не все готовы чему-то учится, и ожидают получить фантастическое веселье с порога, даже не пройдя обучение. Хотя именно в изучении механик, построении различных билдов под разный класс, и чтения вики я нахожу огромный такой пласт удовольствия, ведь тебе есть в чём совершенствоваться и куда расти. Да и кому не хочется чувствовать себя самым опытным и сильным в команде?) (хотя откровенно трудно назвать какие-то аспекты в игре сложными в освоении: большая часть медицины сводится к 3 волшебным медикаментам, а чудеса электрики легко осваиваются с практикой) ● Рутина в геймплее. Бывает, что после долгой вылазки вы останавливаетесь на аванпосте пополнить запасы и передохнуть, и всё бы нечего, но временами небольшая остановка превращается в полномасштабную инвентаризацию совместно с сортировкой. Обилие разных предметов, ресурсов и шкафчиков сведёт перфекциониста с ума) и если вам тоже больно каждый раз видеть сотни ненужных предметов валяющихся на полу палубы, и постоянно заблёванные стены отсеков с повсеместной кровью, то придётся между великими подвигами мыть полы и заниматься переработкой ресурсов. Хотя как по мне подобная рутина является скорее плюсом, так как позволяет перевести дух от постоянных заплывов и заняться чем-то медитативным (люди играющие за механиков не дадут соврать) :) ● Кооператив. И вот мы подходим к самому страшному, болячка что мучает все кооперативные игры. Необходимость в друзьях.. Конечно никто не запрещает вам отправиться в плавание в одиночку с командой ботов, но по личному опыту, забросите вы игру на второй-третьей локации, из-за монотонности в которую скатывается геймплей при игре в соло, а увлекательность игрового процесса прямо пропорциональна количеству игроков. Даже если у вас есть друзья, купившие игру, вы хрен когда с ними соберётесь вместе, особенно большой кампанией. И приходится играть дай Бог вдвоём, втроём время от времени. Конечно вы можете пойти попытать счастье на сервера к рандомным игрокам, но поскольку на прохождение игры требуется не пара часов, а несколько недель постоянных заплывов, то пройти хотя бы до середины игры на публичных серверах становится практически невозможным, что сильно отбивает желание куда-либо заходить, ведь зачем начинать играть если нет никаких гарантий, что вы ещё увидитесь? Говоря о личных впечатлениях, игра заслуживает крепкую десятку, при условии что у вас есть люди, готовые регулярно погружаться с вами в европейские глубины. Если же таких людей нет, то покупать игру не имеет смысла из-за сильной ориентированности на кооператив. Баротравма - это поистине уникальный проект, подаривший мне много положительных эмоций. Работа в команде, изучение нового и желание опробовать другой класс делают эту игру крайне реиграбельной, а про моддинг и редактор подлодок я и вообще молчу) Пишу этот обзор с уверенностью что набью здесь ещё по крайней мере пару сотен часов, если друзья соберутся :) Есть что-то захватывающее в этой игре. Есть что-то романтичное в том, чтобы на пару с капитаном попивать этанол и травить анекдоты, под убаюкивающие звуки сонара, на глубине в несколько километров от поверхности спутника Юпитера..
very good game i highly recommend it. (unless you have no friends like your truly)
My pc can run it with 1000 mods.
Расстреляли в инвалидном кресле, пока пил пиво. 10 смертей от раптора в реакт орном отсеке из 10
круто, люблю анубиса
на первой же мисси нас утопили и убили гряжевые рапторы 10 рапторов из 10
Blyat
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.