
Paris, 1789. In this action-adventure game, experience the French Revolution through the eyes of Arno Dorian. Become an Assassin and expose the true powers behind the Revolution for the fate of a nation.
Most likely between $7.4M and $20.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.49 | 78% | approximately $12.3M |
| PlayStation | $7.49 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1977 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is my first bad review on Steam, and it's not because the game is bad. On the contrary, I enjoyed playing AC Unity. But the numerous issues I encountered trying to play the game prompted me to write this review. So, after downloading the game, UPlay will download, and you need a Ubisoft Account to play it. Okay, I created an account and played as usual. Then the next day, when I wanted to play it again, I was asked to log in again. Okay, I tried to log in but couldn't, and UPlay said something like "there was a problem blah blah." I tried to log in via the web, and I was asked to change my password because of suspicious activity. Okay, I changed my password, enabled 2FA, set this device to be remembered, and I was able to play the game. The next day, when I wanted to play, I couldn't log in again. I had to change my password again because of "suspicious activity." Then I repeated this problem until UPlay told me my account was suspended. This could actually be a really good game. A masterpiece, perhaps. But it's all buried in this mess that's discouraging people from buying/playing it. And I think every Ubisoft game requires users to log in to Uplay, so, I guess it's time to remove all Ubisoft games from my wishlist because I don't want to deal with this kind of thing anymore.
Пишу этот обзор, пока эмоции после прохождения ещё свежие. До Unity я уже прошёл Valhalla, поэтому с франшизой был знаком, но именно со старыми играми серии практически не сталкивался. И после Unity поймал себя на мысли, что теперь гораздо лучше понимаю, каким вообще должен быть Assassin’s Creed. Особенно сильно это ощущается на фоне новых частей: здесь Париж действительно кажется живым — толпы людей постоянно ходят по улицам, вокруг что-то происходит, а красивая архитектура города отлично дополняет атмосферу, даже несмотря на уже заметно устаревшую графику. С Арно я тоже знакомился с нуля, поэтому поначалу он показался мне довольно эмоциональным и иногда даже немного нерассудительным. Он часто действует так, как считает правильным сам, а не так, как ему говорят, и из-за этого не раз сталкивается с последствиями собственных решений. Он ощущается живым и прикольным персонажем, за развитием которого действительно интересно наблюдать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774855237 Отдельно забавляли его движения во время паркура. Иногда Арно делает какие-то стильные трюки, будто специально красуется. Казалось бы, мелочь, но именно из таких деталей и складывается характер персонажа, поэтому за время прохождения он успел мне реально запомниться. Сама история Арно тоже приятно удивила. В некоторых моментах она напомнила мне классическую арку Человека-паука: сначала потеря близкого человека становится для героя переломным моментом и заставляет его взрослеть, а ближе к финалу его снова настигает трагическая утрата уже любимого человека. После титров первая мысль была примерно такая: «Да за что ему вообще всё это?» https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773850545 А вот Ubisoft в этом приключении решила устроить мне отдельный финальный босс-файт. Чтобы просто запустить купленную игру, мне пришлось устанавливать Cloudflare WARP, чистить куки, заново авторизовываться в лаунчере и делать ещё кучу лишних действий. С другими играми Ubisoft у меня такого никогда не было, поэтому особенно непонятно, зачем вообще нужен был этот квест. В итоге саму Assassin’s Creed Unity я закончил с очень приятными впечатлениями, а вот процесс её запуска хотелось закончить раньше, чем некоторые сюжетные миссии.
I love the Assassins creed games, but i really recommend not buying them or playing them here. The Ubisoft launcher is extremely dumb. I have to battle to sign in to my account nearly every time I want to play. It is so frustrating to have one day off to play games and then be forced to spend the first hour changing passwords for the 100th time or be "temporarily" locked out of my account. I just want to play this offline game i paid for, yet Ubisoft wont let me. Seriously, even if its on sale for 99 cents. YOU WILL STRUGGLE with Ubisoft. It's a shame such a crappy company is responsible for ruining such a great game franchise.
ubisoft suckssssssssssssss it wont let me reset my password and after 1 attempt it locks me out for a while
如果你是第一次接触《刺客信条》的新手,千万不要碰《刺客信条:大革命》这坨狗屎。 先说说这游戏的优点。 亚诺很帅,说话声音很好听;爱丽丝很漂亮;巴黎的古建筑还原得非常优秀,能够让玩家感受到那个时代的历史氛围。 然后,没了。 接下来我要说说这游戏让我恶心的地方。 1.BUG多到离谱 你根本无法想象,一款已经发售了12年的游戏,当年那些恶性BUG居然还在那里,一点都没有修。 这不是“偶尔遇到的小问题”,而是会直接影响游戏体验的东西。一个游戏发售十几年,玩家还能遇到当年的BUG,这到底是什么水平? 2.操作手感黏得像屎一样 《大革命》的操作手感只能用“黏糊”两个字形容。 亚诺跑起来就像是在泥潭里挣扎,明明你已经着急得不行了,角色却像被什么东西拖住一样,慢吞吞地执行你的指令。 玩家只能看着屏幕干着急。 3.逃跑时的跑酷系统简直是在和玩家作对 当你着急脱战的时候,你只想赶紧往前跑。 结果亚诺这个逼养的识别到旁边有个建筑,直接往上跳。 你想着: “既然都跳上去了,那干脆爬到房顶吧,房顶应该能脱战。” 结果亚诺这个逼养的,在敌人面前开始做引体向上??? 敌人就在下面拿枪瞄着你,你却挂在那里锻炼身体。 这是什么鬼操作? 4.想下降逃跑,结果角色开始发呆 还有时候你想脱战,想从房顶跳下去。 明明前面就有一个非常近的建筑,亚诺就是不跳过去,反而急停在房檐上开始左顾右盼。 大哥! 你看你妈臭逼呢? 前面那么近的建筑你识别不到吗? 然后玩家想着: “算了,按E快速下降吧。” 结果亚诺这个逼养的又开始挂在房檐上引体向上。 敌人在下面开枪,他在那里练臂力。 你只能看着自己的角色送死。 5.掩体系统也是一坨狗屎 有时候你想故意在敌人面前露个面,然后快速躲进掩体,等敌人过来查看情况,再进行掩体刺杀。 结果你疯狂按空格,亚诺就是识别不到旁边的掩体。 大哥! 你他妈的了个逼的瞎吗? 那么大一个柱子摆在那里,你为什么不过去? 我甚至专门退出任务,再重新来到这个柱子旁边测试。 结果一按空格,立刻贴上去隐藏。 这说明什么? 这纯纯就是BUG! 而且这种情况出现频率高得离谱。 6.掩体脱离也是灾难 还有时候,你躲在掩体后面,位置已经暴露,想赶紧逃跑。 你按空格想离开掩体。 结果亚诺要么蹲在那里一动不动,要么莫名其妙又贴到另一个掩体上。 你只能眼睁睁看着敌人靠近你,发现你,然后无能狂怒。 我甚至一度怀疑是不是我的键盘坏了,是不是按键虚接,导致游戏无法识别我的操作。 于是我找了测试键盘的网站。 无论我是轻按还是重按,网站都能快速识别我的输入并做出回应。 所以问题根本不在我的设备。 问题就是这个游戏。 然后说说剧情。 后期剧情推进速度快得离谱。 法国大革命,这个历史上如此重要的事件,在《大革命》里却像一个背景板一样存在,完全没有发挥应有的作用。 游戏真正想讲的,似乎只是亚诺和爱丽丝的爱情故事。 人民的死活? 关我吊事。 我只想谈恋爱。 然后,爱丽丝这个角色真的让我血压升高。 为什么不等亚诺? 为什么不相信亚诺? 明明两个人一起行动,完全可以避免悲剧发生,最后一起活下来,买个房子,生个孩子,过上幸福美满的生活。 结果编剧非要安排爱丽丝一个人像个傻逼一样冲上去送死。 为什么? 回答我! 为了强行制造悲剧,就必须让角色降智吗? 《刺客信条:大革命》不是没有优点,它的巴黎、建筑、美术设计,还有几个角色塑造,都有值得肯定的地方。 但这些优点,完全无法抵消它糟糕的操作、恶心的BUG,以及后期让人无语的剧情。 玩完之后最大的感受就是: 这不是一个让我享受历史和刺客体验的游戏,而是一场不断和BUG、操作系统以及编剧斗争的折磨。
На современном железе, конечно, есть нюансы. Приходится лочить фпс аж до 100, чтобы не было мыльных текстур. Коротко о том, как Юбисофт "бережет" свои не такие уж и старые игры
Это говнище не запускается без авторизации в юбисофт от которого я лет 10 назад потерял доступ, потому что регался на Мейл.ру и даже покупая игру в стиме, не имея никакой связи ни с юбисофт, не с мейл.ру, я не могу в нее поиграть
[h2] Viva la revolución [/h2] Отличный сеттинг, прописанные персонажи, множество исторических моментов и личностей, графика для тех лет на высоком уровне. Большое количество оружия состоящее из трех видов (древковое , одноручное и тяжелое), без современной болезни к фантастике и откровенно помойных донатных ярких пукалок. Играем за новоиспеченного ассасина Арно. Своенравный, легкомысленный паренек воспитанный в семье тамплиера. Отца Арно убил ассасин из Rouge, что связывает несколько игр (Unity, Black Flag, Rouge и III часть). Юбисофт видимо нравится подобный образ. Постепенно персонаж неплохо раскрывается, становится более взрослым и принимает правильные решения. А вот сюжет банален и прост, про него говорить нечего, асcасины против тамплиеров, в обстановке революции и борьбы за власть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763951853 Паркур наверное лучший в серии, спуски и подъемы все еще плюс-минус реалистичные, но выполняются с легкой элегантностью и грацией. Боевая система и стелс получили небольшие изменения. Например вне боя гг не может сделать кувырок от целящегося в него солдата. Т.е. что бы уклониться нужно быть рядом хотя бы с 1 врагом. Контратаки не наносят урон, что довольно сильно мешает вести бой, учитывая количество врагов в некоторых сражениях. Иногда просто не можешь нанести удар, приходится постоянно отбивать чужие атаки по очереди. Убийства скрытым клинком в дыму полностью убрали. Скрытые убийства клинками не считаются скрытыми, нужно находиться за углом какого-либо объекта. Свиста очень не хватает, петарды не дают такого эффекта, выманить в удобное место стало значительно труднее. Отсутствие повестки, на улицах Парижа нет пацанов из Чернигова, лишь пару человек впихнули, терпимо. В игру в этот раз не стали добавлять моменты из современности, хотя небольшие моменты были. Редкие забеги до разломов в разные периоды Франции не сильно портят темп или общее повествование. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763952037 В игре есть кооперативные миссии, на которых до сих пор можно найти людей. Была попытка добавить элементы неких компаньонов, но на данный момент это не актуально и не требуется для 100% завершения игры. Очки Helix и донат уже тогда были добавлены, но для покупки можно рассмотреть разве что открытие карты с сундуками и кокардами, благо очков для этого нам хватит. Одна из первых игр с таким количеством живности на улицах, толпы людей здесь просто огромные. Люди здесь податливо расходятся в стороны перед Арно, как масло перед раскаленным ножом. А в нужные моменты помогают скрыться. Видимо этими толпами и оправдано абсолютно неадекватное внимание к Арно бандитов и солдат, достаточно просто идти мимо, что бы на тебя сагрились головорезы и завязался бой. Локации Парижа отличаются антуражем. На краю города обитают бедняки, постройки там низкие и содержат деревянные сараи и самострой. Так же там расположены например дубильни и чаны с вареной кожей, небольшие фермы и огороды. На Елисейских полях стоят пушки, палатки для солдат и тренировочные площадки. В богатых районах несмотря на революционные брожения ходят дамы в пышных платьях и стоят столики в маленьких кафешках. Мелких деталей в игре куча, явно старались передать атмосферу тех лет. Повсюду снуют патриоты, которые норовят сунуть свинкол под ребро местной аристократии. Все воруют, друг друга душат, режут друг друга да вешают. В общем, идёт нормальная цивилизованная жизнь. Кто понял, тот понял, откуда это) В DLC «Павшие короли» нас перенесут в еще более мрачную локацию, окутанную легким туманом. Нам предстоит разыскать некий артефакт в катакомбах. Наполеоновский прихвостень будет нам мешать, а наградой за старания послужит меч, способный ослеплять врагов периодическими вспышками. Пожалуй единственная "фантастическая" вещь в игре. В дополнении есть забавная механика лидера мародеров. В подземельях обитают оборванца, которыми руководит суровый капитан, так вот если убить капитана, эти холуи разбегутся кто куда, скуля о пощаде. Неплохое, короткое дополнение. Недостатки у игры прежние. Баги с появлением, исчезновением, дерганьем и телепортированием персонажей. Дергание волос отдельно от фигуры и головы. Бегающие со скоростью света глаза. Мелкие косяки с управлением и паркуром, но ничего критичного, софт-локов ломающих игру не обнаружено. Слишком большое количество сундуков и парижских историй. Лучше меньше, но интереснее. Попытка заткнуть довольно короткую кампанию, тратой времени на сбор коллекционок - подлый момент. Вот бы ubisoft таки сподобились выделить группу людей, которых бы направить на устранение багов, мешающих игрокам во всех старых проектах. Это ж какой плюс в карму от сообщества. Но этого не произойдет, увы. Чего уж говорить, до сих пор сам Ubisoft Connect доставляет проблем людям, а им все пофиг. А игра отличная, проходил уже пару-тройку раз. Не пожалел, что взял и закрыл на 100%. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762389046
Втративши акаунт юбісофта на якій була активована гра, більше не можливо запустити цю гру в стімі. Ніколи. Взагалі. Навіть маючи всі докази покупки і скріни з чеками, компанія доларовий мільйонер не може собі дозволити видати вже куплену ліцензію гри на інший акаунт гавнософта. Тобі просто показують середній палець. Купляйте ігри але не володійте ними.
Assassin's Creed Unity feels like the last Assassin’s Creed game that truly understood the series identity. It focuses on parkour, stealth, dense city design, and grounded combat instead of trying to become a full RPG. The graphics still look impressive even compared to newer entries. Paris feels detailed, alive, and immersive in a way few open world games manage. The parkour is one of the best in the franchise. It can feel difficult at first, but once the movement clicks, it flows naturally and looks incredible. Combat feels clean, weighty, and dangerous enough to stay engaging. Stealth is also strong since enemies detect you quickly, forcing you to actually think about positioning and timing instead of rushing through encounters. The story is decent but incomplete. Arno is a solid protagonist, but the French Revolution setting feels underused. The Dead Kings DLC improves the narrative a lot by focusing more on Arno’s personal journey, and honestly makes the overall story feel more complete. The game had a rough launch, and a lot of the criticism back then was understandable. But today, the game is basically fixed. There are still some bugs here and there, mostly in co op. I encountered a few graphical glitches, clipping issues, and one moment where enemies spotted me through walls. None of it completely ruined the experience though. What really makes Unity stand out is its replayability. The movement, stealth, and mission design make the game fun to revisit even after finishing the story. Free roaming through Paris never really gets old, and there are so many ways to approach missions that I keep coming back to it without getting bored. Unity is not the best Assassin’s Creed game, but it is easily one of the strongest in the franchise. It feels focused, immersive, and confident in what it wants to be.