
Paris, 1789. In this action-adventure game, experience the French Revolution through the eyes of Arno Dorian. Become an Assassin and expose the true powers behind the Revolution for the fate of a nation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #100, worst PL #100 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10/day in the week to Sep 18 → 28.25/day in the week after.
About
Play as Arno, an entirely new breed of Assassin more lethal than his ancestors. Take down your prey with a range of new weapons such as the Phantom Blade, a Hidden Blade with crossbow capabilities.
Enjoy a high degree of freedom and control over your Assassin, with parkour mechanics for seamless free running, a revamped fighting system, and enhanced stealth gameplay.
The French Revolution turns a once magnificent city into a place of terror and chaos. Explore the stunning, full-scale open world city and witness history unfold. Experience key events, from the storming of the Bastille to the execution of King Louis XVI, as France's fate is shaped in the streets of a city on the edge of transformation.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 85.8Kreviews | 78% | — | $12.2M |
| $7.49−75% | 74.9Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1915 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
卡的要命
Stupid game doesnt have a quit to menu option.
Eu sabia que Assassin's Creed Unity tinha fama de ser um desastre quando foi lançado. Bugs, problemas de performance, quedas de FPS e uma quantidade quase criminosa de glitches fizeram o jogo virar piada por muito tempo. Mas, sinceramente? Eu gostei de Unity. E talvez justamente por ter chegado nele anos depois, consegui enxergar o que existia por baixo de todos aqueles problemas. Porque quando você tira os bugs da frente, existe um dos Assassin's Creed com maior potencial da franquia. A primeira coisa que me chamou atenção foi Paris. A cidade é simplesmente absurda. A escala, a quantidade de pessoas nas ruas, os prédios, as igrejas, os becos e a arquitetura fazem Paris parecer muito mais viva do que várias cidades anteriores da série. E existe algo especial em simplesmente andar pela cidade. Você olha para uma praça lotada, atravessa uma rua tomada por revolucionários, sobe um prédio e vê Paris inteira se estendendo à sua frente. Unity talvez seja um dos jogos que melhor representa a ideia de um Assassino vivendo dentro de uma cidade. E então existe Arno. Arno não é Ezio, e acho que muita gente esperava encontrar outro protagonista com o mesmo carisma. Só que Arno funciona justamente por ser diferente. Ele começa como um jovem arrogante e inconsequente, alguém que ainda precisa amadurecer bastante. Depois da morte de Élise, ele entra para a Irmandade principalmente para descobrir quem matou o pai dela e, posteriormente, começa a perceber que existe algo muito maior acontecendo por trás daquilo. A relação entre Arno e Élise é provavelmente a parte mais interessante da história. Ela é uma Templária, ele é um Assassino, e os dois continuam ligados apesar de estarem em lados opostos. A ideia de um romance entre alguém da Irmandade e alguém dos Templários é excelente porque coloca os dois sistemas de crenças em conflito de uma maneira muito mais pessoal. O problema é que o jogo não explora isso tanto quanto poderia. Eu queria mais tempo com os dois, mais discussões e mais momentos em que as diferenças entre Assassinos e Templários realmente fossem colocadas à prova. A Revolução Francesa também é um cenário perfeito para Assassin's Creed. Temos uma sociedade entrando em colapso, nobres perdendo poder, pessoas passando fome, violência nas ruas e uma quantidade absurda de conspirações acontecendo ao mesmo tempo. O problema é que Unity nem sempre aproveita tudo isso como poderia. A Revolução muitas vezes parece mais um cenário do que o verdadeiro coração da narrativa. Mas onde Unity realmente brilha é no gameplay. A movimentação é provavelmente uma das melhores da franquia clássica. O sistema de parkour finalmente permite que você desça prédios com a mesma fluidez que sobe. Parece uma coisa simples, mas muda completamente a forma como você atravessa Paris. Você consegue entrar e sair de edifícios, passar por janelas e atravessar telhados com uma fluidez que os jogos anteriores não tinham. O combate também é mais difícil. Arno não é uma máquina de matar como Ezio em Brotherhood. Você precisa prestar mais atenção nos inimigos, usar esquiva, aparar ataques e escolher melhor seus momentos. E isso combina muito mais com a fantasia de ser um Assassino. Você é extremamente habilidoso, mas ainda é um homem cercado por inimigos. E então existem as missões de assassinato. Essa é provavelmente uma das melhores ideias de Unity. Em vez de simplesmente seguir um marcador até encontrar o alvo e apertar um botão, o jogo te dá uma área, informações sobre o alvo e várias possibilidades para chegar até ele. Você pode entrar pela frente, encontrar uma passagem secreta, manipular o ambiente, conseguir um disfarce, envenenar alguém ou simplesmente improvisar. Quando você executa um assassinato perfeito, existe uma sensação de que você realmente planejou aquilo. E é exatamente assim que Assassin's Creed deveria funcionar. As missões cooperativas também são uma ótima adição. Jogar com outras pessoas e realizar assassinatos em conjunto combina perfeitamente com a ideia de uma Irmandade. Mesmo que nem sempre tudo funcione perfeitamente, a proposta é excelente. E aí chegamos ao elefante na sala: os bugs. Sim, Unity é bugado. Às vezes muito bugado. Personagens atravessam paredes, NPCs fazem coisas completamente sem sentido, animações quebram e ocasionalmente você encontra situações que parecem ter sido criadas especificamente para virar meme. Mas, sinceramente, depois de jogar tantos anos depois do lançamento, isso não conseguiu destruir minha experiência. Alguns bugs até são engraçados. O problema maior de Unity não é que ele tenha bugs. É que o jogo foi lançado em um estado em que esses problemas eram graves o suficiente para esconder suas qualidades. E isso é uma pena. Porque por baixo deles existe um jogo excelente. Paris é fantástica, o parkour é incrível, as missões de assassinato são algumas das melhores da série, o sistema de progressão funciona bem e a quantidade de personalização de Arno é enorme. Você pode escolher equipamentos, armas e habilidades de acordo com o estilo que quer jogar. Unity também tem uma atmosfera diferente. A cidade é mais suja, caótica e opressiva. Você realmente sente que está em uma revolução. Pessoas discutem nas ruas, multidões protestam, soldados patrulham e a violência está constantemente acontecendo ao seu redor. Talvez o maior problema do jogo seja justamente não conseguir transformar todo esse potencial em uma história tão boa quanto seu mundo merece. Arno é interessante, Élise é interessante, a Revolução é interessante e os Templários são interessantes. Mas tudo parece um pouco fragmentado. Existem ideias excelentes que parecem nunca receber tempo suficiente para serem desenvolvidas. Mesmo assim, eu gostei de Unity. Gostei muito mais do que esperava. Talvez porque eu tenha conseguido jogar olhando para o jogo que existe hoje, e não para o desastre que ele foi no lançamento. E quando faço isso, fica muito mais fácil perceber que Assassin's Creed Unity não era um jogo ruim. Era um jogo extremamente ambicioso que foi lançado antes de estar pronto. E existe uma diferença enorme entre essas duas coisas. Unity pode ter bugs, pode ter uma história que poderia ser muito melhor e pode não ter o mesmo impacto emocional da trilogia de Ezio. Mas quando estou correndo pelos telhados de Paris, entrando por uma janela, descendo por uma parede e planejando um assassinato sem ninguém perceber, eu lembro exatamente por que gosto de Assassin's Creed. Unity talvez seja um dos maiores “e se?” da franquia. Porque se tivesse sido lançado funcionando perfeitamente, talvez hoje estivéssemos falando dele de uma maneira completamente diferente. Nota final: 8,5/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.25/day in the week to Jul 21 → 43.6/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра мега хорошая, мне она безумно понравилось по сюжету, геймплею, графике и персонажам. Купил по скидке 80% и не пожалел! После прохождения сюжета остался крайне доволен!!! Всем советую!!!
Game Hay vl mấy con gà ko bt parkour cũng chơi đc đó =))
打折值得买
Excelente juego, bastante entretenido con el mejor parkour de la saga tiene algunos detalles pero nada que dañe demasiado la experiencia
Um jogo muito diversificado e divertido!
Timeless game love it
زباله من 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $4.1M | 33.1K | 80% | $5.99 | |
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2M | 48.4K | 93% | $9.99 | |
| $12.2M | 12.9K | 92% | $59.99 | |
| $12.3M | 24.9K | 96% | $19.99 | |
| $12.3M | 24.4K | 95% | $24.99 | |
| $12.2M | 23.3K | 92% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 |