
Ezio Auditore walks in the footsteps of the legendary mentor Altair, on a dangerous journey of discovery and revelation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1003 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
继兄弟会后画质和手感又进一步提升,新增了一些玩法很新奇。
oynanmıyor ki oyun acmıyor bile
Şahkulu görevinde oyunun bug'ı yüzünden ilerleyemiyorum. Oyun sinematiğe geçtiğinde oyundan atıyor. Ayrıca Çözünürlük ayarlarını yaparken ve alt tab yaparken de oyundan atıyor bu yüzden hata çözümlerinde de seçeneğim kalmıyor. Oyunu Playstation da oynamıyorsanız almayın.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Danish, Dutch, English, French, German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Swedish, Russian +3 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Rest in peace Altaïr
압도적인 버그 압도적인 엔딩크레딧 양 그렇게 많은 인원들을 이용해서 만든 게임이 하자투성이이의 게임? 이제 그만하고 도산해라 그냥 게임 만들지 말고 AI한테 게임 만들라고 하고 니들은 곰방질이나 해라 앞으로도 만드는게임 평가도 그리 좋지 못한거 보면 이 게임부터 망조가 들기 시작한거 같긴 하다 전작 리메이크 해서 뭔가 벌어볼 생각 그만하고 그냥 회사 문 닫아라
zbytečna hra i když mě bavila zbytečná je v tom že u mise renegat nebo jak to je vam crashne pc a nic s tim neudělate ... zkoušel jsem vše škoda hry .. a ztrata času.
Dlc works now
Однозначно самая интересная часть в плане сюжета и выверенного геймплея — все прошлые болячки серии здесь наконец-то починили. История реально цепляет: персонажи получились отличными, причем как злодеи, так и друзья главного героя, а потеря близких заставляет искренне переживать. Отдельный кайф — прекрасные отрезки игры за Альтаира. Нам отлично показывают, что происходило с ним после первой части, а его концовка трогает буквально до глубины души. Смена сеттинга вышла неоднозначной: как по мне, тот же Рим или города из второй части (не считая Форли) были в разы лучше, но и Константинополь получился вполне неплохим. А вот геймплейно игра сделала отличный шаг вперед. Добавление крюка-клинка — это огромный плюс, а паркурные сегменты с кинематографичной камерой теперь работают практически идеально. Отдельный респект за 100% синхронизацию: бесившие ранее условия стали намного более щадящими и часто закрываются буквально с первого трая. Порадовало и развитие гильдии ассасинов вместе с личными квестами глав баз — у каждого рекрута своя интересная цепочка поручений, пусть и с повторяющимися элементами. Однако без спорных и душных решений не обошлось. Осада баз поначалу кажется интересной фичей, но когда ее приходится проходить в третий и более раз, начинается откровенная скука. Задумка с крафтом бомб вроде прикольная, но пользоваться ими вообще не хочется, а ачивки на них — сплошной гумоз. Экономика под конец тоже сбоит: если поначалу всё балансно, то ближе к финалу ценники на книги и достопримечательности улетают в космос и ты понимаешь, что так быть не должно. Музыкальное сопровождение тоже огорчило — саундтрек довольно скучный и не дает тех ярких эмоций, что были в прошлых частях. Ну а воспоминания Дезмонда — это вообще херь, такое мы не уважаем.
Игра очень хорошая, интересный сюжет и графика норм в эти времена, но есть минус, когда начиналась миссия с Альтаиром, то игра просто вылетала и приходилось снижать ггц на мониторе, что упрощало на нагрузку компа и игры, сам комп у меня очень мощный и эти проблемы часто случались в старых игровых проектах. Игра сама по себе интересная в сюжете и мне было плевать на эти проблемы ставлю 5 из 10000 звёзд и хотелось, чтобы её ремейкнули.
Ezio is single handedly the greatest character in the AC universe.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $5.9M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| — | 12.1K | 73% | — | |
| $350.9K | 3.3K | 54% | $4.99 | |
| $247.6K | 3.1K | 78% | $3.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.9K | 91% | $20.09 | |
| $2.8M | 10.1K | 97% | $9.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 20.7K | 97% | $14.99 | |
| $2.8M | 4.8K | 85% | $29.99 | |
| $2.9M | 3K | 81% | $29.99 |