
Use light to survive a nightmare: each creature reacts differently to it. Explore, solve puzzles, and evade the horrors in the dark. You are in the skin of Ana Lúcia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Asleep is a psychological horror adventure set in the Brazilian Northeast of the 90s, and with a unique artistic look, ranging from detailed pixel art to fluid animations. "Act 1" is the first episode of Ana Lúcia's story, a lonely and confused girl, lost in her nightmares, and immersed in a disturbing reality.
With not much information, and a mind flirting with insanity, the player must join her to unravel what is happening in her universe, collecting clues in her sketchbook and solving puzzles. Armed only with a flashlight to illuminate the path, and wit to survive the enemies always lurking in the darkness.

Turn to your flashlight and the ambient lighting to survive, using light to find new items and places, and even to attract or avoid enemies. Different monsters react differently to light! With your flashlight in hand, use stealth mechanics to escape dangers while learning to deal with each threat.


Avoid staying in the dark for too long, as it will cause the protagonist's sanity to deteriorate, leaving her anxious and attracting more dangers. The longer in the darkness, the more chaotic Ana Lúcia's nightmares become.

Explore point-and-click mechanics to solve puzzles, flee from monsters like in classic survival horrors, and navigate the environment through Asleep's platforming elements. All while experiencing the game's dark atmosphere by exploring the highly detailed 2D environments developed in pixel art.
Travel between two versions of the game's universe, encountering an even darker and more hostile side of it
Collect documents, items, and clues to unravel the dark mysteries of the plot
Dense narrative with some choices and collectibles that can unlock secret memories
Story divided into chapters, with Act 1 being the first part of the game - Act 2 now available as DLC!
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
es un excelente juego.
Eu defenderia que é orgulho de bons jogos indies brasileiros, mas não me deixa de incomodar a parte final desse jogo, meu deus... você tem que pegar uns times perfeitos para conseguir passar de uma porrada de inimigo que eles chamam de "Bossfight" totalmente sem sentido, podiam pensar em formas melhores de fazer nesse arco final do jogo mas ainda é um ótimo game tirando isso. 7/10
É muito bom ver a indústria brasileira de jogos crescendo cada vez mais. Asleep é um jogo ótimo, não tem o que reclamar da história, trilha sonora, ambientação e visual artístico. É notável a inspiração em Silent Hill. Eu diria que o ponto forte do jogo são os puzzles, que são bem gostosinhos de resolver. Também tem a dublagem que eu achei razoável, não da pra exigir muito se tratando de um jogo indie, pois não há como ter investimento em dubladores profissionais. Entretanto, sinto que falta muita coisa pro jogo virar uma experiência perfeita, ainda tem bastante bug, principalmente visual. E um detalhe que me incomodou muito é a forma de utilizar os itens, poderia ser bem mais intuitivo, por exemplo, suponhamos que você tenha encontrado um item “X”, quando chegar em um local de interação que vá utilizar esse item em específico, poderia aparecer um balãozinho automaticamente ao interagir ( Utilizar item “X”? Sim / Não ), seria bem melhor do que abrir o inventário toda hora, selecionar o item e clicar “Usar”. E outro detalhe foi no final do jogo, quando a protagonista foge do colégio e aparece um monte de criatura, teve uma certa dificuldade desnecessária se tratando do final.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, French, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
"AS VEZES TENHO A SENSAÇÃO DE QUE ALGUÉM CONTROLA O QUE VIVO, E ESSE ALGUÉM NÃO SOU EU. EU QUERO CHORAR, MAS NÃO POSSO APENAS DEITAR ACEITAR ESSA DOR, É INQUIETANTE DEMAIS."
Um jogo de terror e puzzle bem divertido. Muito bom ver um jogo brasileiro e melhor ainda que é bem feito, não encontrei nenhum bug durante a minha gameplay, foi mais estupidez minha de entender uns puzzles. Preguiça de platinar, mas faz parte. Nota final: 10/10
bom
Jogo muito gostoso e bem feito. Da pra ver o carinho em cada mapa, além das referencias brasileiras que me pegaram MUITO. Jogasso de terror (e eu nem gosto de terror).{ Edit: acabei de terminar o ato 2 e ja quero o 3.
Esperava que seria bom, mas não imaginei que seria tantoO jogo é extremamente bem feito, as artes, trilha sonora, animação... enfim, tudo. Gostei muito da Analu, gera até uma certa indentificação com ela. Amei as referencias, a atmosfera é confortável ao mesmo tempo que melancólica. Recomendo demais!
Bom, joguei por meia hora o Ato 1 e algumas coisas me incomodaram e me surpreenderam. começar pelo que me surpreendeu, mesmo sabendo que é um jogo de devs brasileiros nao esperava dublagem, mesmo tendo jogado last mary que tinha uma dublagem e sim essa é melhor. gostei da ambientação e das referencias ao jogo antigo, o olhar no espelho para saber o nome da personagem foi uma boa sacada ja que no last mary vc descobre o nome da maria do mesmo jeito, referencias e ambientação sao ricas e otimas, encontrar peta no jogo foi uma surpresa. Agora chegou a hora das criticas, gostaria e uma indiacação mais obvia de possiveis caminhos. tem lugares que a entrada é bem estreita e nem parece uma entrada. gostaria de um tutorial para o minigame do grampo, ele está quebrado e literalmente fiquei mexendo o mouse para cima e para baixo aleatoriamente ate abrir, Edit: o minigame do grampo esta muito melhor no ato 2, vou correr o game quando for fazer a platina quando o mesmo estiver completo e darei mais perspectiva se todos os minigames dos atos foram melhorados. ate a indicação sonora que deveria ajudar nao esta boa. mesmo assim eu curti o game, precisa de melhorias mas nao está quebrado como as avaliaçoes anteriores dizem, nao esta otimo, mas esta passavel. Edit: 27/04/2026. Irei reescrever a analise quando sair o ato 3, mesmo assim sinto que mesmo gostando bastante do jogo, falta um molho, como degustar uma carne magra cozida, se não tiver caldo, mesmo sendo uma delicia, tinha potencial para mais. Acredito que para um terror psicológico, esse jogo é um tanto frenético, as perseguições são constantes em dado momento dos atos, se tratando de terror psicológico acredito pode ser frenético, mas não precisa ser constante, na escola e no milharal eu entendo, fugir a noite em um milharal? ou em uma escola deserta? a noite com barulhos para todos os lados ? é plausível as fugas. , ali precisava, mas no hospital, poderiam ter usado um pouco mais da pegada fram bow, ela escapa do sanatório vendo todos os horrores, muito bem cadenciado, com uma conquista " fim da inocência" eu gostaria de mais terror psicológico, algo para abalar, mesmo assim o jogo esta bom, gosto da ambientação dele, mas gostaria de ter mais partes chocantes. Gostei do mistério e das revelações do ato 2, mesmo assim espero que o ultimo ato feche bem a história, sinto que poderia ter revelado mais coisas, mas vejamos o fechamento, pelo visto o 3 ato vai ser maior que os anteriores. dito isso vamos a os erros que tive. tive 2 bugs de softlock no ato 1 e 1 no ato 2, além de uns bugs menores mas esses eram de repetir a ação depois que ja tinha saído, mesmo assim isso não foi recorrente e não atrapalhou a progressão; no momento que essa analise foi atualizada todos os bugs ja foram passados para equipe.
por algum motivo as unicas resoluções são 1080p ou 720p a atmosfera até q é legal, mas os monstros são só chatos e na maior parte do jogo só frustram de ficar spammando ataque. bem paia o fato da continuação da história ser cobrado como dlc, mas pelo menos a história é boa o suficiente pra prender e te fazer querer ver oq vai acontecer. vale a pena pegar numa promo baratinho
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