
An exciting collaboration between The Heroic Legend of Arslan anime and the action-infused Warriors series! Experience the grand historical fantasy with ARSLAN: THE WARRIORS OF LEGEND!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 192reviews | 70% | — | $301K |
| $59.99 | 580ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Одна из немногих игр, которые вызывают такую боль, что без матов никуда. Во первых: Баланс времени геймплея и вставок с сюжетом плохой. Поиграл 15 минут(читая реплики во время битвы, ага мда), а потом читай столько же(так как она на английском/японском, на слух вряд ли вы осилите) 2Д вставки несмотрибельны из-за того, что там просто статичные картинки(иногда их двигают верх-вниз, но это дело не меняет. Озвучка на СТАТИЧНУЮ мимику не попадает. что сразу говорит о "Гавно ♥♥♥♥♥♥" даже для анимудебилов. Так что в сюжет я перестал вникать после того как к ГГ присоединились бидон-девква и бард. Хотя завязка "Принц против узурпатора" по идее рабочая и может быть интересной. Ещё я должен сказать, что всё же видео вставки на движке динамичны и красивы, но они короче 2Д. Во вторых: ТАЙМЕРЫ! Ох ♥♥♥, ладно если бы ТОЛЬКО от тебя зависело бы, уложишся или нет, но тут есть и таймеры на СОПРОВОЖДЕНИЕ ИИ. А тут он стоит на месте, думая как пойди, потом делает шаг вред И два назад. При малейшем агре стоит и получает по голове (оооо,тут вообще тоже песня, но потом) идёт вообще назад и такой "Ой, я потерял свой вейпоинт, пойду на ту точку. которая ближе для возобновления маршрута", что означает ОПЯТЬ ИДЁТ НАЗАД. Если он идёт назад, что это значит? ВЕРНО! Он не идёт вперёд! А если он не идёт вперёд, то что? ВЕРНО! ТЫ ПРОЕБАЛ ТАЙМЕР!(Дада,тут нужна сценка из фильма про Астерикса и Обеликса с Клеопатрой про дворец) Миссии по спасению тоже ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥. Твой ИИ получил много урона? "ЧЕЛ, СПАСИ ЕГО СЕЙЧАС ЖЕ". Оке, пришёл, а он на лоу хп(а это ещё только начало по сути миссии), ну думаешь "Ща спасу, и он отхилится ХОТЯБЫ до половины" но тут игра говорит "♥♥♥ тебе теперь миссия запорота". Так как малейший чих после этого и он умер. А ЭТО ЗНАЧИТ(ладно тут последнее) ПРОВАЛ ЗАДАНИЯ! В третьих: Геймплей династи воера 7 замазанная толстым слоем штукатурки. Что я имею ввиду? Ну, воер7 тоже не имеет захвата цели, переключение между оружием и "спасением" нпц. Но тут в боёвку семерки впихнули дохурилион врагов. Серьёзно, в воере там сотня врагов это ♥♥♥♥♥, но тут это плевок в море(ДА-ДА МОУСОУ РАНЬШЕ БЫЛ КАМЕРНЕЕ), при том что старая боёвка на малое количество врагов была рассчитана, в том числе для большего вовлечения при битве с генералами. Там не было захвата цели, но была центровка камеры при блоке, что позволяло контролировать сторону удара(при комбо, блок во время анимации не ставился, что его не прерывало). Здесь камера любит смотреть в стенку, что становится тяжело следить как враг при атаках перемещается. Так ещё и та самая массовка сбивает твои атаки(да в воерах также, но там гораздо проще получть 100% инвул от подобного, а здесь ШАНС инвула). Так ведь разрабы решили ОГРАНИЧИТЬ наносимый тобой урон по времени, так как по хп ты не будешь наносить урон пока не снимешь щит. Ну как щит...то есть тот самый инвул из воера, даже когда он сам атакует. Враг говорит "Пупс, только я имею право бить и не получать урона в ответ даже не ставя блоки". В воерах блоки обходились и ломались НЕКОТОРЫМСИ атаками, тут же только твой блок можно обойти, а у врага КРУГАВАЯ БРОНЯ! Которую долби дольше чем само хп по времени в совокупности. Это я ещё не буду говорить, что в воере7 ты мог устроить бесконечный жангл над противником, если это позволяет оружие. Здесь тоже можно...на мелочёвке. Босс всё ещё смеётся над твоими потугами управится с камерой и его инвулом. В четвертых: Прокачка и ёбанный рандом. Ну тоесть прокачка сосоит из уровня персов, где ты не видишь опыта. Уровня оружия, тут видно. А так же карты ♥♥♥♥♥, которые выпадают РАНДОМНО и кравтятся РАНДОМНО! Так ещё проблема карт в том, что они имеют циферкию. но насколько они сильно влияют узнавай сам. Ну пример, есть карта даюшая видимость ящиков. С какого числа она работает? А она всё показывает? Если не всё, то в радиусе? Есть ли смысл вообще увеличивать этот навык? ♥♥♥ ЗНАЕТ! +4 к атаке это сколько? % или числа? ♥♥♥ ЗНАЕТ! Тот самый инвул, на сколько часто он прокает? ♥♥♥ ЗНАЕТ! Потому что формулировки "Может" "Даёт" "Увеличивает" расплывчаты. Система колод ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, так как у тебя выбор: самому их составлять без бонусов или ставить те, которые придумали разрабы с увеличенными характеристиками, но не теми, которые ты бы хотел. Так ещё разрабы не спешат тебе давать карты из их колоды, так что будь любезен ♥♥♥♥♥ ранги(ХУЯНГИ!), рандом лут и по продвижению сюжета. Вот просто такое ощущение, что в игру по сути для анимешников впихнули все ред флаги геймеров, те самые "Сопроводи"-"Успей"-"Рандом"-"Плохая камера". Вот вроде мусоу, но без удобства. Аниме, но смотреть можно только 3Д вставки. Игра, но читай дольше чем жамкай руками по кнопкам. Дрочка на ранги, но рандом. Вот честно, поиграйте лучше в Valkyria Chronicles, а не в этот эксперимент
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
| $59.99 |
| 378ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bought this years ago when I was quite crazy for Dynasty Warriors action. The story does look interesting and the character design is pretty good but the gameplay is just awful. Despite being an old game this struggles to run on modern systems, poor optimisation, it wont even hit 60fps at 4K. The controls and combos are extremely repetitive too. Tried getting into it, gave it another chance and still no change in how I feel about it. Bad game IMHO
Cool premise but the keyboard layout is absolutely abysmal.
I had a lot of fun with this game. There are some unfortunate aspects, like clones movesets and a lack of a dub, but the gameplay is key when it comes to a Musou title, and Arslan delivers that 1 vs. 1000 gameplay. This game is what got me into the anime and manga, and I now own it on every console it's been released for in North America. Is it one of the best Warriors games? No. But does it do a lot that someone who's a fan of that franchise would find enjoyable? Yes.
看动画才跑来玩。感觉还阔以。
Un bon "musou game" avec de bon personnages et aucuns clones, j'apprécie d'autant plus les cross over car le gameplay est généralement mieux, au niveau des animations également, j'aime bien les graphismes manga (cell shading) aussi et ce n'es pas un portage PS3 tout pourri comme one piece pirate warriors 3, sw4-ii, dw8.. >.< malheuresement il y a quelques chutes d'images par seconde avec certaines attaques chargés et le mode mardan rush est lock à 30 fps :/ Ici chaques personnages possèdent 3 armes différentes (une fois un bon niveau atteint) qu'on peut également changer d'éléments (feu, poison,..) pour chacune qui modifie même les combos de l'arme, on peut switcher d'arme pendant un combo c'est une bonne méchanique que les autres non pas, malheuresement on peut pas looter de nouvelles armes ni les upgrade ici ce sont des cartes à équiper qui améliorent les statistiques. L'histoire est plutôt courte environ 10h puis une fois finis on passe en free mode avec des stages extra mais on les terminent rapidement, c'est le point noir du jeu comparé aux autres musou qui sont beaucoup plus long, très peu de personnages aussi (15) et difficile de se motiver à les monter tous aux niveaux max. Malgrès ses défaults ce jeu reste un bon défouloir et un bon jeu "warriors". DLC hors de prix.. 15.5/20
无双里面比较有特色的一部作品。,里面的大军团操作,非常有特点,是其他几款无双所没有的。
全平台均无中文,3DM和游侠都有汉化包,打上补丁后,可正常运行游戏。汉化质量一般,但帮助玩家了解剧情倒是足够了。漫画出得不叫早,动画一共两季。讲述了亚尔斯兰复国的故事,走的是热血王道路线,既有国家的斗争,也有个人的恩怨情仇,整体观感很不错。 游戏包含动画第一季的剧情,由于第二季是游戏发售后才播出的,就没有办法收录进游戏了。漫改游戏(不管是无双类还是其他类)热度主要看IP,像海贼王、高达就是热门IP,亚尔斯兰战记则非常冷门,发售至今steam上评论不到200。 亚尔斯兰战记和无双的契合度很高,无双的模式很好的还原了原作中的各种战役,战士突击能让我方部队向敌军发起冲阵(骑兵、步兵、弓兵等兵种都有),颇有策略游戏中指挥部队作战的感觉。全成就耗时40-45小时,一般漫改无双全成就耗时不会很长。 在战斗和养成方面,亚尔斯兰战记有一些不错的设计,很可惜没有延用到后面的无双游戏中。1、易武与C技派生。易武是356、357主推的一个系统,但35系列没有把这个系统发扬光大。在本作中,每个人物可以装备3把武器,可以通过按易武键达成C技派生。举例,达龙按照123的顺序装备长枪、剑、弓,可以打出长枪C4-剑C5-弓C6的连招。装备武器的顺序不同,可以打出的连招也不同。2、武艺录。其他无双的武器养成都是附加各种属性。本作则是招式拓展。选择不同的武艺录,同一人物的同一把武器能施展不同的C技,C技附带的属性也不一样。搭配前面的易武C技派生机制,玩家可以打出各种各样的连招。3、卡片。本质上跟其他无双中的道具一样,可以为玩家提供各种技能。卡片分为普通和独特两种,独特卡片需要在指定关卡达成特定条件来解锁。战斗中击败敌人一定几率获得卡片,低品级卡片可以合成高品级卡片。S级的独特卡片提供多种技能,对人物的加成非常可观。DLC更是追加了不少S级卡片。游戏后期打高难度关卡刷S级卡片也是一大乐趣。每张卡片cost不同,cost总额是99,根据需求进行搭配。 作为一款漫改无双,整体表现还是不错的,但优化不算很好,部分场景人数较多或者火焰特效会有掉帧。推荐喜欢亚尔斯兰战记和无双的玩家购买。本体不贵,但DLC比较多,推荐购买额外关卡包、额外卡片包,服装包和壁纸包则看个人需要。
Runs terribly on my setup, can't get it above 10 FPS on all settings, even trying some compatibility modes for windows 7 and 8. My Specs: AMD Ryzen 7 4800H 32 GB Ram NVIDIA RTX 3060
el juego es una joya.graficos cojonudos con 60fps estables,menos cuando se hace una carga de caballería (lo cual dura unos pocos segundos y no afecta para nada el ritmo del juego) como todo buen musou los personajes tienen un moveset unico con un sistema elemental muy curioso,puedes cambiar de arma en medio del combate (esto parece una tontería pero le da mucha chicha) como bien dicen muchos analisis estamos ante uno de los musou mas complejos en el tema del combate cosa que se agradece si te gusta la serie el juego es jodidamente fiel a ella,lo cual me produce sentimientos encontrados para sacar tiempo para volver a verla :/ en resumen,si te gusta el genero este juego te va a encantar y mas si eres fan de la serie. como punto negativo tengo entendido que es de los musou mas cortitos en horas de juego
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.1M | 22K | 92% | $39.99 | |
| $602.6K | 516 | 86% | $29.99 | |
| $13.8M | 11.5K | 94% | $59.99 | |
| $2.2M | 1.7K | 66% | $49.99 | |
| $2.1M | 2.5K | 89% | $27.99 | |
| $692.9K | 1.3K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $301K | 733 | 74% | $14.99 | |
| $301.2K | 1.5K | 96% | $9.99 | |
| $301.2K | 1.1K | 74% | $7.99 | |
| $301.2K | 637 | 86% | $12.99 | |
| $300.6K | 778 | 86% | $10.49 | |
| $300.6K | 422 | 62% | $19.99 |