
A new action game based on the concept of the ARMORED CORE series that uses the knowledge gained from FromSoftware's recent action game development.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 86Kreviews | 92% | — | $108.6M |
| $59.99 | 18.2Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1772 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wow, very happy with this purchase. 10/10
Um jogo de robos gigates, que entrega precisamente isso, robos gigantes.
アセンブリのシステムがよい 試しになんか買っても売却額が買った時と同じなところ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Armored Core is not souls and doesn't/shouldn't have to be anything like souls whatsoever; all you noob scrubs that jumped onto the fromsoft bandwagon only after souls-borne made it big can suck on my big mecha balls.
if they dont drop ac7 soon i will be taking my own life.
I feel like I am actually important to society when I play this game
[h1]При всей любви к мехам, но проходить это просто не интересно [/h1] Большую часть игры проходишь зевая в экран, хотя это как бы зубодробительный меха-экшен... Ты всю игру выполняешь 5-15 минутные миссии, без сопротивления выкашивая обычных противников, где изредка встречаются боссы, ради которых придется перейти из положения лежа на стуле в положение сидя. А еще будьте готовы постоянно биться лбом об невидимые стены, внезапно возникающие вообще в рандомых местах. Особенно круто об них сталкиваться на боссфайтах... Если вы собрали нерабочий на боссе билд, то можете прям на контрольной точке поменять компоненты, но так как вы нищий, то идите в меню продавать части мехов с пушками ради покупки иных компонентов для билда раз по 10-15, так как ангар не резиновый, поместить в свою однушку можно только 1 меха. Можешь еще идти фармить пройденные миссии, пока не скупишь большую часть необходимого снаряжения, вот только будь готов платить за каждый потраченный в бою патрон денежным вычетом из твоей итоговой награды. Танкисты оценят) Еще на кой-то хрен в игре можно проходить миссии на ранги... Есть ли мотивация заниматься этой хренью? Конечно нет. Ах да, для любителей такого хлама как NieR:Automata, тут тоже тру концовки игру надо пройти 3 раза, при этом реиграбельность у игры нулевая) ----------------------------------------------------------------------------------- Пушек просто дохрена, но многие просто являются чуть измененными вариациями. Это дает больше вариативности комбинации сборки на мехов разного веса, но большая часть из них не особо эффективна на фоне других. Более половины снаряги вы опробуете в лучшем случае не больше раза, пока не найдете подходящий себе вариант. ----------------------------------------------------------------------------------- Дуэли именно на МЕХАХ на ЗЕМЛЕ прикольные, красочные и экшоновые. Это именно тот геймплей, который заставляет тебя продумывать движения и маневры в бою, но эти бои составляют малую часть сюжетной компании. Вот насколько хорошо мех ощущает себя на земле, передвигаясь стрейфами и скользя по поверхности с искрами и скрежетом, быстро восстанавливая топливо для дальнейших маневров, настолько же хреново он ощущает себя в воздухе... Полет в AC6 тоже дело спорное. Хотя те же воздушные боссы просто срань, ибо урон основной ты набиваешь после набития станлока врага, вот только по летающим тварям процентов 80 патронов летит в труху, а пока ты не домажишь, полоска стремительно падает,а твоё корыто летать и воевать на равных просто не способно. Тебе обязательно нужно сближаться, вот только топлива на нормальное маневрирование тупо нет. Судя по всему, события игры проходят в России, потому что с бензином тут тоже кризис. Даже если ты набьешь станлок, то будь готов к перезарядке или перегреву пушек. Особенно круто, что тебя тоже могут стагернуть и снести 2/3 хп, а то и ваншотнуть. И это при условии, что хилок всего 3 и восстанавливают они чот около 4500хп, когда у робота от 8к до 15к, а еще они прожимаются через раз. Ах да, некоторые боссы тоже хиляются, удачи не сгореть. ----------------------------------------------------------------------------------- Боевое ускорение в AC6 - это запуск утюга из пушки...Поворачивать этим металлоломом можете даже не пытаться. При управляемом же полете ваша мехо-мусорка ощущается куда лучше, но при этом воздушные стрейфы жрут много топлива, а без них вы легкая мишень. ----------------------------------------------------------------------------------- Еще про ощущение от мехов и атмосферы в общем. В титанпаде (царство ему небесное), ты прям ощущал массивность титана на фоне окружения, тут же все совершенно противоположно. Всё настолько огромное, что по ощущению тут должны ходить титаны класса император из вахи, иначе вообще непонятно под какую технику такие дороги и проходы, что даже наш мех выглядит крохой. Даже карта в городе не всегда дает вам этого ощущения, расстояние между домами иногда под сотню метров. Если люди в этом городе не катаются поголовно на белазах, тогда я не вижу смысл такого размера дорог. С музыкой тоже ситуация 50/50. При спокойных моментах эмбиентовая часть звучит уместно, но во время боя приходиться подрубать музыку из MGRR ----------------------------------------------------------------------------------- Боссы порой просто ублюдские. "Балтеус" и ВЗ-2 "Улитка" боссы, которые вечно маневрируют в воздухе. Почти никакие пушки по ним не попадают, летать на сближение за этим чертями на личной хламовозке тупо не удобно, так как топлива на увороты и зависания в воздухе не хватает. Сколько билдов отправила в помойку эта металическая еблуша с позывным Кель-240? Он хоть и очень красивый и интересный, но совершенно не похож ни на 1 другого меха этой игры по стилю битвы и поведению. Складывается ощущение, что именно во время кодировки этого босса пришел Мудатака с тз: "Слушай мой план! Этот металл-самурай не просто летать будет - он будет СВЕРХ-СКОРОСТЬ-ВЖУХ-ВЖУХ-ПО ВСЯ КАРТА!». При битве с ним прям пахнет боссами из длс к Elden Ring) И только вот ты передохнул после Келя, как на тебя кидают бибу и бобу с самохилом и бесконечным станлоком. Ты буквально не можешь выйти из цепочки станлока этих 2 уродов. Орнштейн и Смоуг курят в сторонке. А в награду за их убийство я получил -40к кредитов, потому что награда за их убийство меньше чем трата на патроны... Не много, но нахрена вообще так делать? ----------------------------------------------------------------------------------- Но с другой стороны есть онлайн режим. Он убирает всё лишние и оставляет только махач на мехах. Если и стоит ради чего брать игру, то только ради этого . Массовых баталий можете не ждать, пилотов тут чуть больше чем в титанпаде втором, но дурь из вас выбивают с такой же любовью. Если вы хотите посмотреть на то, кто сильнее: Ева-01 или Оптимус Прайм, то добро пожаловать. Хотя брать игру ради такого специфического пвп дело сомнительное, на долго такое затянет мало кого, собственно отсюда и такой низкий онлайн
Запись переговоров, извлеченная из обломков корабля. По всей видимости, её оставил посыльный PCA, проникший на территорию корпорации ранее, но убитый ею. ---------------- — Фамилия Имя Отчество — Аугментированный человек C4-621 — Кем являетесь? — Независимый наёмник — Где именно? — Рубикон 3 — Кличка? — Ворон — Ой бл@... ---------------- Системный журнал, извлеченный из обломков. Позволяет изучить работу аппарата до его уничтожения.
Yeah, it's not for me, tutorial boss filtered me. I'm a huge souls like fan and I prefer the deliberate meticulous style. Never played a mech game tho. As I suspected, too much chaos, I don't understand how to dodge , everything keeps hitting me, missiles and explosions everywhere, don't have enough energy to keep boosting and dodging. The screen is too crowded, it's a sensory overload. I take 3-4 shots, then I have to reload. I hate it.
様々な種類のイケメンと殺し愛ができるゲームです
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $108.6M | 97.8K | 91% | $44.99 | |
| $108.2M | 122.8K | 92% | $28.99 | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 | |
| $107.8M | 85.8K | 58% | $34.99 | |
| $107.8M | 117.8K | 60% | $44.99 | |
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 16 | 75% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — |
| 0 |
| — |
| — |
| $14.2M | 86.3K | 71% | $10.49 |
| $3M | 4.1K | 85% | $24.99 |
| $1.2M | 2.5K | 88% | $19.99 |