
ARMA: Gold is pack of ARMA: Armed Assault and an expansion pack ARMA: Queen's Gambit. ARMA is a first person tactical military shooter with large elements of realism and simulation. This game features a blend of large-scale military conflict spread over large areas alongside the more closed quarters battle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 27 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 25 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 1.3Kreviews | 76% | — | $524.1K |
| $1.99−80% | 218ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]ARMA: Gold Edition[/h1] [i]«Говорят, что настоящая война — это 99% скучного ожидания и 1% чистого ужаса. ARMA Gold Edition почтительно опускает первую цифру до 85%, но зато оставшиеся 15% — это чистейший, концентрированный симулятор того, как пуля, выпущенная с холма в двух километрах, находит вашу голову ровно в тот момент, когда вы думали, что уже в безопасности.»[/i] 🎖️💀 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]ARMA: Gold Edition[/b] — это не игра. Это археологический артефакт, прародитель всего современного жанра тактических симуляторов, который был разработан не для развлечения, а для того, чтобы проверить ваше терпение на прочность. В этом наборе вы получаете оригинальный «Armed Assault» и дополнение «Queen’s Gambit» — по сути, две части одного и того же сурового учебника по виртуальному выживанию. Это симулятор того момента, когда вы понимаете, что герой из фильма про Рэмбо в реальных условиях прожил бы ровно 27 секунд. И эти 27 секунд здесь растянуты на часы методичного планирования, ползания по грязи и размышлений о смысле жизни под свист пуль. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Давайте будем честны: графика здесь — как старый, потрёпанный армейский альбом. Она показывает свой возраст на каждой текстуре травы и полигоне лица солдата. Но в этом есть своё мрачное очарование. Огромный, живой остров Сахирани площадью 400 км² — это главный герой. Леса, поля, города — всё это не просто декорации, а настоящая тактическая карта. Вы будете ненавидеть каждый подозрительный куст, и любить каждый пригорок, дающий укрытие. Звук — спартанский и эффективный. Далекие выстрелы, рёв двигателей техники, треск радиоэфира — всё это работает на одну цель: погрузить вас в состояние перманентной паранойи. Это не красиво, но невероятно функционально и атмосферно. [h2]🎮Геймплей[/h2] Забудьте всё, что вы знали об обычных шутерах. ARMA — это симулятор. Управление — это отдельный квест, где каждая клавиша на клавиатуре что-то да делает. Вы не просто бежите и стреляете. Вы передвигаетесь перебежками, принимаете стабильную позу для стрельбы, контролируете дыхание. Вы можете быть рядовым пушечным мясом, а можете командовать целым отрядом, отдавая приказы через сложное колесо команд. 30 видов техники — от джипов до вертолётов — управляются с аналогичным упором на реализм. А дополнение «Queen’s Gambit» добавляет слой метагеймплея с торговцем оружием, у которого можно купить снаряжение между миссиями. Это гениально: даже в вымышленной войне каптализм находит способ заработать. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет кампании — это типичная военная драма про вымышленный конфликт на вымышленном острове. Но это неважно. Важна атмосфера. Это чувство невероятного одиночества и уязвимости на огромной карте. Это постоянное напряжение от осознания, что враг может быть где угодно, и что один неверный шаг из укрытия равен мгновенной смерти. Это не голливудский экшен, это мрачная, медленная, методичная военная симуляция, где каждая успешно выполненная задача — это личная победа над игровой средой и собственной неуклюжестью. Диалоги и озвучка добавляют лёгкой (и не очень) бюрократической абсурдности, идеально вписывающейся в общую картину. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐Беспрецедентные масштаб и свобода. 400 км² для тактических операций — эталон, с которым сравнивали все последующие игры. [*] ⭐Невероятная глубина симуляции. Управление, баллистика, тактика — всё работает на создание уникального, сурового опыта. [*] ⭐Мощнейшие инструменты для редактора миссий и мультиплеера. Основа для тысяч пользовательских сценариев и кооп-приключений. [*] ⭐Дополнение «Queen’s Gambit» интересно расширяет геймплей через систему торговли и новые задания. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️Технически очень сырая даже для своего времени. Баги, странный AI, неоптимизированная производительность — это часть «очарования». [*] ⚠️Чудовищно высокий порог входа. Игра не учит, она бросает вас в бой и смотрит, выживете ли вы. [*] ⚠️Графика и анимации устарели на момент выхода, не то что сейчас. [*] ⚠️В одиночку может быть невыносимо сложно и одиноко. Игра раскрывается в кооперативе. [*] ⚠️Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“ARMA: Gold Edition”[/b] — это не для развлечения. Это для изучения. Это музейный экспонат, живая история, которую до сих пор болезненно актуально проходить. Вы покупаете не игру, а испытание. Это корни, из которых выросли «Operation Flashpoint», вся серия ARMA и культура милитари-симов. Если вы готовы потратить десятки часов на то, чтобы просто научиться в ней ходить, если вас не пугают архаичный интерфейс и постоянная борьба с движком — вас ждет уникальное, суровое и невероятно благодарное тактическое приключение. Это симулятор войны как скучной, грязной, бюрократической и смертельно опасной работы. И в своём стремлении к этому идеалу она до сих пор почти не имеет равных. Просто помните: здесь ваша смерть — не неудача. Это учебный материал. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10🎖️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Arma: Gold Edition serves as a fascinating snapshot of Bohemia Interactive’s early ambitions in large-scale military simulation. Bundling Arma: Armed Assault with its expansion, Queen’s Gambit, this edition offers players a dense, demanding, and highly flexible sandbox experience. At a time when the shooter genre was dominated by corridor firefights and scripted set pieces, Arma presented something radically different: sprawling island battlefields where infantry, vehicles, and air support converged in unpredictable, emergent ways. The Gold Edition preserves that vision in full, making it both a historical milestone and a deep tactical package for those willing to engage with its uncompromising design. The scale remains one of the compilation’s defining strengths. Its environments—stretching across vast forests, coastal settlements, rural farmlands, and fortified military installations—allow missions to flow naturally rather than force players along narrow paths. A single objective can take you from stealthy approaches through dense terrain to chaotic firefights in open fields or mechanized battles involving tanks and aircraft. The freedom to tackle objectives from any direction, combined with the ability to operate a wide range of vehicles, gives the game a sense of tactical possibility that few titles of its era attempted. Even today, the openness of its sandbox makes each mission feel like a small war rather than a scripted encounter. The inclusion of Queen’s Gambit expands this foundation with new campaigns, factions, and mission types, offering a welcome layer of variety. The added content introduces fresh scenarios that highlight the engine’s strengths—combined-arms assaults, amphibious operations, nighttime insertions, and tense infantry skirmishes. While the narrative delivery is minimalistic, the campaigns provide enough context to give structure to the large, semi-realistic conflict zones. The expansion also benefits players who enjoy the creation side of Arma, as its new assets and environments broaden the palette available in the mission editor. The mission editor itself remains one of the most powerful and enduring aspects of Arma: Gold Edition. Its flexibility allows players to craft missions ranging from small cooperative stealth infiltrations to full-scale battles with dozens of AI squads, vehicles, and scripted events. This creative freedom ensures the game never truly runs out of content—each scenario becomes a personal project, and multiplayer sessions often evolve into unpredictable war stories shaped by player decisions rather than scripted beats. For many long-time fans, the editor is what transformed Arma from a single game into an endlessly replayable platform. However, it is impossible to overlook the ways in which Arma: Gold Edition shows its age. The interface and controls can feel heavy and unintuitive, especially for players accustomed to modern shooters with streamlined movement and polished gunplay. AI behavior, while ambitious, is inconsistent—sometimes impressively tactical, other times erratic or overly accurate to the point of frustration. Animations and physics also reflect early 2000s limitations, and the overall presentation lacks the refinement that later entries in the series would bring. These shortcomings are not deal-breakers for fans of mil-sims, but they do create a barrier for newcomers who expect smoother, more accessible gameplay. Despite these flaws, the compilation remains a compelling and historically important release. It captures the raw experimental energy that would ultimately lead to Arma 2, Arma 3, and the broader modding ecosystem that spawned phenomena like DayZ. Arma: Gold Edition is not a casual experience—it demands patience, tactical thinking, and a willingness to wrestle with its rough edges. But for players who appreciate realism, open-ended scenarios, and military simulation systems that let them craft their own stories, it still offers a level of depth and freedom rarely matched. It stands as a challenging but rewarding reminder of where one of gaming’s most influential simulation franchises began. Rating: 7/10
This is my first contact Hardcore game. Ten years ago when i was childhood,use very outdated computer by Windows7 system,i downloaded a pirated 1 on some websites,at that time, i enjoyed playing for hundreds of hours in front the Mission Editor who sometimes turns into a seagull:) How times fly:(
ARMA: Gold Edition to kawał historii taktycznych symulatorów wojskowych i produkcja, w której zdecydowanie nie jesteśmy niezniszczalnym bohaterem z typowego FPS-a. Gra stawia na realizm, ogromne mapy i taktyczne podejście do walki. Jeden celny pocisk może zakończyć misję, dlatego obserwacja terenu, wykorzystanie osłon i odpowiednie dowodzenie drużyną są znacznie ważniejsze niż refleks. Do dyspozycji mamy sporo broni oraz pojazdów lądowych, powietrznych i wodnych. Dużą zaletą jest również możliwość dowodzenia oddziałem oraz rozgrywania naprawdę dużych starć. Gold Edition zawiera podstawowe Armed Assault oraz dodatek Queen's Gambit, a ogromnym plusem pozostaje edytor misji, który był jednym z fundamentów całej serii ARMA. Dzisiaj najbardziej przeszkadzają wiek gry, toporne sterowanie, problemy z AI i techniczne niedoskonałości. Trzeba mieć sporo cierpliwości, szczególnie jeśli ktoś wcześniej grał już w nowsze odsłony. Mimo tego nadal jest to bardzo ciekawy kawał historii Bohemia Interactive i solidna militarna symulacja dla fanów bardziej wymagającej rozgrywki. Polecam.
No matter how wonky the action menu or infinite body animations are, this is still one of the best military games release ever.
If I could sum this game up, it would be this: BMPs survive direct RPG hits, crews get out and shread your instantly before your character with clunky piss poor animations can get out of the way. While helicopter controls are a total disaster (e.g. pilot is simply unable to assign targets the way you could in OFP so you have to navigate through command menu, not before a Strela fired from across the map ends you instantly), jet controls simply do not work. All in all, this is Operation Flashpoint Cold War Crisis with improved graphics, but ruined gameplay, ruined controls, bad AI, low production quality and poor mission design (except for those ported directly from OFP).
It's alright i guess. Originally titled "Operation Flashpoint 2", this was meant to be the heavily anticipated sequel to "Operation Flashpoint: Cold War Crisis" (Also known as ArmA: Cold War Assault) from 2001. But they got into issues with their publisher mid way through and had to rush it out as a solo game and you can kinda tell that from playing it. Like i said, it's not that bad of a game and has several improved features compared to the original like better lighting and graphics, better aiming, inventory system, leaning. All that good jive. But other than that, there's not really much here that OFP:CWC or other arma games don't do better. The story is just kinda eh, there's barely any modding support. There aren't as many cool factions and weapons and stuff this time around. All and all, it's pretty good, but the other ones are way better and there's not as much content or mods for this one so you probably won't have as fun as a time with this one as with the other games in this series. However, If you don't want the autistic realism of ArmA 2 and 3 but also don't want the over simplicity of the codemasters ones, or just want to see all of what the ArmA series has to offer, this could definitely be worth a try for you.
Покупал эту игру еще на диске в далеком уже 2007 году. Прошел кампанию и забыл о ней. Потом решил купить в Steam, спасибо скидкам. Отличный военный симулятор - даже сейчас неплохо играется. Но есть одна рекомендация - обязательно поставьте поверх оригинальной игры ACE мод. Он добавляет не только еще больше реализма (баллистика, медицина) но и кучу оружия и техники плюс армию РФ, и серьезно расширяет армию США. Еще присутствует армия Ирака, и повстанцы. Вообщем контента там просто вагон.
Tiene muchísimos años, pero aun así todavía merece la pena jugar sus campañas. Tiene una gran variedad de armas para usar durante las misiones, que también son muy variadas. Lo que peor ha envejecido ha sido la IA, sobre todo la de nuestros compañeros en aquellas misiones en las que los tenemos bajo nuestras órdenes. Se trata de un juego más o menos realista así que no esperes poder recibir 10 balazos y aun así seguir corriendo. Lo mejor: El realismo. Lo peor: La IA de rivales y sobre todo de compañeros. Conclusión: Pruébalo si te gusta el género y si tienes paciencia con los juegos antiguos.
One of the more underrated games in the series. Please play if you play Arma and haven't given this game a chance.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.5M | 17.5K | 84% | $14.99 | |
| $230M | 295.5K | 90% | $29.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 80% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $524.5K | 505 | 73% | $30.99 | |
| $524.5K | 2.9K | 70% | $9.99 | |
| $524.6K | 1.5K | 85% | $12.99 | |
| $524.9K | 1.2K | 75% | $14.99 | |
| $525K | 2.2K | 93% | $9.99 | |
| $523K | 944 | 74% | $19.99 |