
ARC Raiders is a multiplayer extraction adventure, set in a lethal future earth, ravaged by a mysterious mechanized threat known as ARC.
Most likely between $151.9M and $430.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 82% | approximately $253.1M |
| PlayStation | $39.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 68% | — |
| Epic | $39.99 | 93% | #2 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра помойка баланс игры равен 0,кругом читеры смысла нет начинать в неё играть
Отзыв на игру: ARC Raiders 6 из 10 🟠 ARC Raiders — это тот случай, когда на бумаге идея звучит мощно: отряд из трёх бойцов, рейды на враждебной территории, сбор лута, стычки с врагами и другими игроками, выживание на грани фола. Как студенту, которому вечно надо всё успеть и при этом не выгореть, мне особенно обидно, когда игра обещает «динамичный цикл», а по факту даёт бесконечный день сурка, где ты снова и снова делаешь одни и те же действия без ощущения реального прогресса. Сеттинг и подача у игры неплохие: мрачная научная фантастика, напряжённая атмосфера, ощущение, что любая вылазка может стать последней. Визуально и по звуку всё сделано на уровне — чувствуется рука студии, которая делала The Finals. Но вот с тем, что происходит «под капотом», всё гораздо печальнее. Геймплейная петля выглядит просто: заходишь на карту, собираешь ресурсы, дерёшься (или прячешься), пытаешься добежать до точки эвакуации. Проблема в том, что эта петля очень быстро начинает ощущаться пустой. Механики будто набросаны эскизами: стрельба не даёт нужного импакта, враги реагируют на попадания странно, а система лута и прогрессии не даёт чувства, что ты становишься сильнее. Ты можешь часами фармить, но по ощущениям остаёшься на том же уровне, что и в первой вылазке. Это как готовиться к экзамену, перечитывая одни и те же конспекты, а на выходе понимать, что ничего нового не выучил. Концепт тоже кажется размытым: игра пытается быть одновременно и кооперативным выживанием, и PvP‑ареной, и лут‑шутером — и в итоге не раскрывается ни в одном из направлений. Нет чёткой цели, ради которой хочется возвращаться: эндгейм скудный, контента мало, а случайные события быстро становятся предсказуемыми. Из‑за этого сессии превращаются в рутину: «зашёл — собрал — умер — вышел». Особенно сильно давит ощущение «душности»: каждый рейд ощущается как тяжёлая обязаловка, где любая ошибка стоит дорого, а награда почти не чувствуется. И это при том, что темп должен быть бодрым, а напряжение — драйвовым. Вместо адреналина остаётся усталость. А ещё видно, что проект теряет аудиторию. Онлайн заметно просел, комьюнити всё чаще говорит о нехватке контента и о том, что разработчики будто не слышат игроков. Частые балансные правки посреди сезона, спорные решения по прогрессии и слабая работа с обратной связью создают впечатление, что игра живёт на инерции, а не на развитии. Для инди‑проекта это ещё можно было бы простить, но ARC Raiders — крупный релиз от известной студии, и ожидания были совсем другие. Плюсы: Стиль и атмосфера. Визуал, звук и общее настроение сделаны качественно — в мир веришь. Кооператив. В отряде из трёх человек игра раскрывается лучше: есть место тактике, поддержке и тем самым «эпичным спасениям» в последний момент. Напряжённость рейдов. Сама идея «каждая вылазка опасна» реализована неплохо — в первые часы это действительно держит в тонусе. Минусы: Сырые механики. Стрельба, поведение врагов, система лута — всё ощущается недоработанным: будто собрали MVP, а допиливать не стали. Невнятный концепт. Игра не может определиться, на чём делать акцент: на кооперативе, PvP или прогрессии — и из‑за этого страдает целостность опыта. «Душное» ощущение от сессий. Высокий риск и низкая награда делают рейды утомительными, а не захватывающими. Падающий онлайн и слабая поддержка. Динамика аудитории и реакция комьюнити говорят о том, что проект не удерживает игроков надолго. Итог: 6 из 10. ARC Raiders могла стать хитом, но сейчас ощущается как амбициозный, но недоделанный прототип: много идей, мало реализации. Если ты любишь лут‑шутеры и кооперативные рейды, можно попробовать ради атмосферы и пары острых моментов, но не жди от неё глубины и долгосрочного интереса. Учитывая, что студенческое время — на вес золота, тут легко разочароваться: игра просит много усилий, а отдачу даёт скупую.
i hope you never run into me on arc raiders 😉
There is no end game for PVE. "I have all this good loot and gear, now what.........". Don't waist your time if you want to explore and are in it for the story (it is not going anywhere fast) or if you want to do more than just PVP. I will change my mind if the October update fixes my problems with the game.
I would say, wait till they fix the games core issues. Or until they do every wrong move and everyone leaves. it's a win win
I would love this game more if i could just play the game but no. we have to deal with people coming an killing when we want nothing to do with them. its so much fun looting and getting killed at the extract by campers
Came back to play after having 6months off, trios 3/3 games played I was killed by real players. uninstalled again Games dying because of PVP but the devs cant see it so let it die.
Started off great but the lack of content for a live service game is appalling. The cheater problem is full blown currently and embark seems reluctant to take any action on it. This game could be great but is put down by so many mistakes from Embark.
S*** spawns, terrible teammates (spawn with fire grenades to kill you and loot or just feed other teams), bots know where you are at all times, invisible walls you can't walk through but other people shoot through it just fine.... Idk wtf happened to this dev team, but I can safely say this hot piece of garbage is not worth your time. The game is unplayable and has been abandoned and monetized with skins like every other worthless extraction shooter.
Dead game now - used to be so much fun, met so many great people and enjoyed my time. Now there are too many cheaters/dupers and Embark does nothing to stop it. Had over 1k hours in this game but this is it for me