
在人类与妖怪共存的世界中,三个身份迥异的少年少女在荒废古宅中相遇。结伴冒险的过程中收集道具、推敲讯息、解开谜题,逃离不可名状的生物,并揭开古宅家族背后的血色历史,最终发现“中阴”的秘密。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风很棒 我不是见一个爱一个 我是都爱
[h1] 要画风有画风要剧情有画风的小品级日式rpg [/h1] 花了几天打完了,总体给中等偏上的评价吧。画风真的很不错,但是对于这个价格来说cg太少还没有可以鉴赏的合集,也没有配音只有结尾动画有配音,整体来说不值这个原价。 玩法就是跑图,解密成分很少且无新意,全程就是a让你去b找c这种玩法,难度不高。剧情文笔不错,但还是有点赶制,挺老套的,结局太草率了,毫无参与感就结束了。 如果不是画风我可能会给中下评,美术风格还可以,可以当休闲时的互动小说玩一玩。
支持国产给好评 真实评价6/10分 优点是前中期氛围塑造、表演效果都是极好的,到中阴之间消散之前我可以给到9/10 缺点是后期赶节奏导致人物塑造、剧情走向、伏笔回收整体崩盘 画卷历史整段的表演效果都是极佳的,这个点子真得夸夸 但后期素素的人物形象就是 死个人,哭哭,秋月哄,忘了,又死个人,又哭哭...... 秋月作为上古时期结束一个时代的英雄人物,她当然可以喜欢小孩子哄小孩子,但就是神目有逃脱的风险,人族可能又要遭大难这种情况下还要强求保素素的命,我认为是不合适的。这样优柔寡断的人怎么可能在妖神之间斡旋设计最后毅然舍身? 以及,结束上古时代这段我认为一定是需要详写的,对于这样一个伏笔繁多、氛围塑造极佳的前期表现来说,一个极具史诗色彩的伏笔回收是极其有效且必须的,而你们并没有做出这样的感觉。我不知道是剧本师实在想不出来这么个计划还是确实后期赶工没精力去做,但这是非常需要改进的地方。 对于路人玩家,我推荐你们买来玩玩 实话说我很认可这个工作室的潜力。他们需要鼓励,也配得上这份鼓励。 请继续加油!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
立绘、画面和音乐非常好,但是,剧情文本的废话实在是太多了,真的就给玩困了,而且还不能跳过,因为跳过后没有历史对话回顾,想快速看眼剧情也不行,只能一句句按着去看,感觉玩完这个游戏Z键就要报废了。结束了冗长的剧情出来一看正好游玩时间2个小时,也不退款了,算是对美工的支持。 看发售时间应该也不会有什么剧情简化的可能了,如果哪天睡不着觉了会再来玩的吧。
挺不错的,虽然有的地方不连贯,但剧情还是有挺震撼的地方的
失忆秋月呆呆萌萌好可爱~画风超赞剧情也不错,一点不恐怖小白也很好上手。
虽然游戏标签没有备注恐怖惊悚,但是在游戏的前期探索和体验中,真的非常吓人,特别是第一个大解谜摘除人偶的五官时,音乐以及渗血的特效,让我直接不敢直视那空洞的双眼。从过了初章的解谜探索并大概了解故事背景后,进入了主线剧情,陆续遇到了活的NPC,才摆脱了阴森的环境。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 首先解释一下什么叫中阴,中阴是佛教用词,指的就是人死亡后一直到轮回转世的这段灵魂体状体,会持续七七四九天,游戏中采用了中阴的灵魂体特征,将其设定为一种更加独特的状态,以此来展开人妖殊途的故事。 游戏可以说是多角色叙事风,通过不同场景的转换将所有人连接到一起,这种拼图版的叙事风格非常有趣,一步一步的挖掘背景故事中的点点滴滴,甚至有一种魂类游戏的体验,但是永远无法摆脱东边找线索开西边门的设计,这就搞得玩家为了看剧情硬当工具人,因为最近在玩FF16,所以这种玩法整的非常的抗拒。 不过,游戏制作方对于人物立绘、场景搭建、音乐设计都恰到好处,特别是立绘,神女、妖狐、萝莉以及让我大跌眼镜的络新妇,制作组真的是太懂玩家想要什么了,主打的就是一个“大”字,具体什么样就需要玩家去游戏中发掘了。并且游戏中采用了大量的这个阴暗画面切换以及惊悚的闪现画面,或许是我胆子比较小,真的给我吓坏了,突然地一群眼睛盯着屏幕前的玩家,搞得我都不敢评测了。 关于主线故事呢,这里就不详细的讲了,毕竟它是游戏的核心,只能评价故事的完整性是没问题,唯一的缺陷就是演绎差一点意思,《中阴》的整体游戏流程并不长,大概也就5个小时左右,这还要归功于大量的文本材料,比如在初章发现的各种记录,晦涩难懂且文本量巨大,需要识别大量的人名和时间节点,并且部分文稿还涉及到解密的关键,就比如初章的四个祭品摆放,我是打死也没想到要回到初始的大厅里放置。 总的来说,游戏有一点点龙头蛇尾,前几章给玩家的反响特别好,那个氛围以及幻影都特别有代入感,但到了后期繁琐的文本和收集,就让人很容易乏,甚至到大后期节奏加快,一下子将所有东西抖出来,缺少那种高潮的情绪,其实还是挺希望能好好打磨一下这款游戏,将它的完整性再扩展一下,特别是简化一下名字吧,好难记啊!!!!
第二章地牢的跑图体验太枯燥折磨了,反复折返的体验真的很糟糕 最后居然告诉我女主千年以前被当时的青梅竹马献给大妖怪,还怀了对方的妖种……请问这段NTR戏码有什么存在的必要吗? 感觉猝不及防地被喂了一口屎
[h2] 当成一个带有恐怖和解谜要素的剧情游戏体验 [/h2] 一款剧情不错的恐怖解谜游戏,画面,剧情,演出都十分优秀,但可惜在恐怖元素和解谜上有些平庸。 [h3] 游戏美术表现很棒 [/h3] 刚开始游戏时,还不太习惯这种画风的俯视角恐怖解谜游戏,但是很快适应了之后,发现这游戏美术挺不错的。画风偏日式二次元,不过游戏剧情讲的也是日本那边的。 游戏基本上全部角色都有立绘,众多只有一点剧情的NPC也是绘制了精致的立绘,非常nice。立绘画得也很不错,角色们都眉清目秀的,很喜欢。 角色动作什么的也很丰富,女主有许多小动作,起身、调查、寻找、思考等,十分丰富。 看得出来制作组在美术方面还是下足了功夫的。 [h3] 与其说是恐怖游戏,不如说是悬疑游戏 [/h3] 游戏恐怖要素很少,基本没啥吓人的地方。 游戏初期氛围营造得还是有模有样的,以为会有很多恐怖要素在里面,但是其实玩到后面其实压根没有什么吓人的东西,剧情和画面上没有什么吓人的元素。只能说有日本妖怪元素在里面,但是妖怪大部分都比较讨喜。 特别是男主出现之后,游戏基本变为解开男主动机,女主身份,屋子的事件了,剧情开始占大头。 [h3] 剧情设定挺不错 [/h3] 这个游戏主打剧情部分,剧情对话比较多,有很多可查阅的信件资料用来侧面介绍世界观,故事背景,发生的事情,文字量对比其他同类型恐怖游戏来说可以算很多了。 有点谜语人,但是后面会一股脑地把迷题全部揭开,所以也就还好。 角色塑造还行,主要角色都个性鲜明,很喜欢女主有点小毒舌小强势的感觉。 游戏故事设定比较普通,故事类型偏向悬疑类型,有很多谜团要去解开,游戏一边在女主这边推进,一边在另一个小女孩的视角推进,两边看似有若隐若现的联系,但不知道究竟有什么关系。 [h3] 解密部分比较弱 [/h3] 游戏解谜基本上很少,难度也都比较低,基本上以探索找东西为主。 解密的难度也大多比较低,大部分解谜都不太需思考计算,基本上都有直接提示。但是有的提示很不明显,没察觉就容易卡关。 游戏是单结局,所以也不存在什么隐藏要素之类的,会影响结局的地方也是没有的。 [h3] 惯例の吐槽部分 [/h3] 1.游戏场景的出入口(没有门的那种)实在是太不明显了,很多地方其实有多个切换场景的口,但是只发现了一个,虽然不影响游戏进程......... 2.地牢那个找正确牢门的地方,提示声音实在是太小了,我把电脑音量放大很多才听出来。 3.女主一开始完全不说话,但居然不是无口,喝了口神水突然就说话了,笑死 总的来说,重剧情,轻解谜,恐怖元素很少,画面不错,好评!
游戏是好游戏就是有些地方读档有问题 不管是继续游戏的自动存档也好还是手动存档也好,就是卡住,希望能修复一下读档问题
Selling now
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