
In this presidential rogue-like action game, gather votes and run for presidency by day, then transform into a warrior to take down your enemies by night! Master unique skills to become a swordmaster, a cyber mage, or anything in between, and overthrow the ruthless president!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 18 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Anomaly President is here with its unique presidential rogue-like gameplay where you can destroy your enemies in the craziest ways and lead an anomaly-fueled revolution for the oppressed and the silenced!
Take on the mission to overthrow a president pushing the world toward disaster. But fighting is not enough. To save the world, you must also run for presidency!
Lead a double life in a world of chaos and corruption. By day, you're a presidential candidate, winning the hearts and minds of the people. By night, you transform into a vigilante warrior, using your weapons to take down the criminal gangs controlled by the current president.
In a world filled with anomalies, you will encounter various enemies and vice president bosses, each with their own unique anomaly power. For example, did you know the president's PR chief has the power of HEART, making people fall in love with them?! The good news is, by defeating these bosses, you can acquire their anomaly powers!
You need a trustworthy team to run campaigns and empower you on your path to presidency. Choosing the right team is crucial in Anomaly President! They'll be the ones to help you win the race!
Recruit the oppressed Fluffies to fight for their rights by joining your team. You can assign them to different departments: some will campaign for you during elections, others will upgrade your equipment, and some will assist you in battles. But remember if you want to benefit from them, you need to take good care of them. Otherwise, they might abandon you or worse, lose their lives.
To combat hidden crime syndicates and also run your presidential campaign simultaneously, you need a base that moves with you. Enter the campaign bus!
Design your campaign bus to suit your style and needs! Start from scratch, add unique sections, and create a personalized mobile base for your campaign.
Special anomaly upgrades you'll encounter while fighting will shape your warrior identity. You can become a sword master who parries enemies at the right time or transform into a cyber mage dealing mass damage with anomaly powers. In Anomaly President, the choices are plenty!
The best part is, the rogue-like structure lets you experiment with all options. Try out different powers and progress with the one that best suits your style! There are many ways to evolve in Anomaly President.
Travel the country, explore new horizons, win the people's hearts, destroy the current president's gangs, liberate the people from tyranny, and ultimately get your revenge!
Anomaly President is calling you to action!
Engagement
Reviews
Themes across 790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Demoyu yaklaşık 2 saat, erken erişimi de yaklaşık 1 saat oynamış biri olarak yorumumu yapmak isterim. İlk olarak yapımcı ekibin eline sağlık güzel ve daha da güzel olabilecek bir oyun çıkarmışlar ortaya. İlk uyarım olarak bu oyun önceki oyunla AYNI değil, önceki oyun hikayeli ve düz akış bir oyunken bu oyun daha çok öldüğünde tekrar başlayıp yavaş yavaş güçlendiğin bir oyun yani hikayesi için alayım dümdüz akayım bu oyunda yapamıyorsunuz. 1- Düşmanlar Düşmanların seslerinin olmaması ve her düşmanda aynı sesin çıkması benim için bir eksi yön. Düşmanların yukarı ya da aşağı gidememesi ya da biz yukarıda olmamıza rağmen aşağıdan 1 pixelden vurması can sıkıcı. Düşman çeşitliliği ve nasıl oluştukları önceki oyunda daha çok açıklanmıştı bu oyunda henüz onu göremedim belki ilerleyen zamanda görürüm. 2- Ortam Tasarımı Önceki oyuna nazaran daha az kırılabilir obje olduğunu fark ettim ancak direğe tutunup adamlara vurmak gibi yeni şeyler oyuna tat katmış. Platformlar, borular ve iplerin hala arka planla bir uyum yakalayabildiğini düşünmüyorum önceki oyunda da bunu hissetmiştim. Arka plan tasarımı hoş, oynarken gözünüzü yormuyor. Çizerlerin eline sağlık. 3-Seçim Kamyonu Çok fazla kendi başımıza kaldığımızı hissediyorum. Bir anda bir sürü oda yapabiliyoruz. Tam olarak ne yaptığımızı anlamak zor. Ayrıca run sırasında geliştirme yapamayınca bir tık üzüldüm. Kesinlikle daha fazla bilgilendirme gerekiyor. Görevler ödüllendirici değil sadece sol üstte çıkmışlar gibi. 4- Hikaye Bir ajan olarak babamızın başkan olmasına yardım ediyoruz bu sırada Fluffy adlı tatlı yaratıkları toplayıp seçim için bize yardım etmelerini sağlıyoruz. Hikaye güzel ama başta dediğim gibi ilk oyundaki gibi DÜZ bir oynanış olmadığı için ölüp kendinizi tekrar güçlendirip yolunuza bu şekilde devam ediyorsunuz bunu unutmayın. Kısa özet geçmem gerekirse ilk oyunun üstüne kesinlikle koymuş bir oyun ama gelişmesi gereken de çok yönü olan bir oyun. Bu tarzı sevenler tarafından bir şans verilmesi ve geri bildirimde bulunması bu oyunu daha da geliştirecektir. Yapan ekibin eline sağlık tam versiyonda görüşmek üzere.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 792 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Düşman çeşitliliği artmalı ve perry yapmanın zamanlamasını 10 saat oynamama rağmen hala düzgün tutturamıyorum zamanlamasına bir değişiklik bir şey gelebilir mi acaba?
good
oyunun erken erişim halini bitirdim. sonlara doğru düşman çeşitliliği biraz yetersiz kaldı sıkılmaya başladım. fakat gayet eğlenceli bir oyun. enis kirazoğlunu canı gönülden tebrik ediyorum. gayet eğlenceli bir oyun çıkartmayı başarmışlar. eminim tam erişimde her şey daha güzel olacak.
Очень приятная игра.
Güzel oyun
[h2] v.0.5.0.14 İncelemesi [/h2] -keltoşu yeni kestim- Ek görseller metnin en altında -Kullanılan silahların seslerinin değiştirilmesi gerekiyor birini kılıçla doğradığım zaman o hazzı alamıyorum veya silahlarla ateş ettiğim zaman, temaya çok güzel uymuşlar ama daha gerçekçi olabilir -Bitiriş hamlesi iki silah slotu içinde olsun -Lütfen renk körü modu ekleyin ve seviyesi ayarlanabilir olsun -Çok daha fazla müzik eklenmesi gerekiyor bu müziklerin kolayca run içinde değiştirilebilir olması gerekiyor eski Flash Dönemi oyunlarındaki müzikler çok güzel onlardan bakabilirsiniz -Dean ı yendikten sonra yukarıdan düşen saldırılar bana hasar verdi ben bitiriciyi attım ceset yerdeydi ama 2 tane daha düşü biri kafama düştü lütfen düzeltin -Dean bitiriş animasyonunda sıkıntı çıktı sağ duvara yakınken animasyon başladı Venty şişeyi yere boşalttı -Bölümlerden sonra alınan sağlık kitlerini eğer kullanmazsak kalmaya devam etsin ilk aşamalar hasarsız geçse de sonrakilerde can lazım olabiliyor yok olmasın kitler -Okuldaki Köpüş Ablalar eğer duvarın yanına giderse vuruşlarımızdan çok hızlı kaçınıp geri saldırı yapıyor ne savunabiliyorum nede kaçabiliyorum illaki 1 mermi yemem gerekiyor belki duvardan sektikleri bir animasyon getirebilirsiniz Bakanla savaştığımız bölümlerde platformun altından portalla diğer tarafa doğru ışınlanıyoruz yol çok uzun olduğu için düşman gözükmüyor ama ben daha çıkmadan saldırı yapmış oluyor düzeltirseniz çok hoş olur akıcılığa zarar veriyor -Ortaya çıkan portallar bizi bölümün sonuna doğru ışınlasa güzel olur Topun içine girmekten daha iyi bir tercih hem hikayeye de güzel katkısı olur -Mini oyunlara ufak Türkçe seslendirmeler eklenebilir en azından seyirciler için, hediye atılırken mesela biri ''kafaya dikkat'' derse çok hoş olur çünkü ufaktan minilerin tadı kaçmaya başladı fullemek için uğraşmıyorum her seferinde, toplamda 8 run yaptım galiba, son 1-2 de o kadar kasmadım -Enerji patlaması anomali gücü animasyonu çok basit biraz daha yıkıcı olursa çok iyi olur -Full versiyonda Venty için güzel dış görünüşler bekliyoruz çoğu patronda hasar almadan geçiyorum eli boş göndermeyin beni :3 -Full versiyonda mobile port bekliyoruz iki oyunu -Full versiyonda çok oyunculu runlar yine eğlenceli olabilir [h3] Karşılaştığım Buglar: [/h3] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783308070] Görsel 1 [/url] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783308184] Görsel 2 [/url] son söz olarak oyun bence hak ettiği yerde ne çok iyi ne çok kötü 7/10 verdim gitti, ufaktan gündemi takip ediyorum bazıları sırf yorum yapmak için yapıyor Cem Yılmazın [url=https://youtu.be/VJcYV7p1Qes?t=31] beyni yok fikri var [/url] muhabbetine dönüyor olaylar, yapmayın dostlar git gud diyerek üzmekte istemiyorum ama saf nefret sonuç getirmez
GOTY 2026
Enis Kirazoğlu, bu oyunda da en büyük fantazisini gerçekleştirip hem ana karakteri hem de baş düşmanı uzun saçlı yapmış :) Oyun beni acayip derecede sardı. Oyundaki silahlar, dövüş ve oynanış mekanikleri gerçekten güzel düşünülmüş. Diyaloglar gayet kaliteli. Normalde rogue like seven bir insan değilim, o yüzden sürekli aynı yerleri oynamak can sıkıcı olsa da her run sırasında farklı ve eğlenceli konuşmalar görmek beni oyunda tuttu. Mini-oyun çeşitliliği arttılırsa çok iyi olur, sürekli aynı mini oyunları oynamak bir yerden sonra bayıyor. Her ne kadar bunları oynamak tercihe bırakılmış olsa da oyun içi item kazanmak için illa oynuyor insan :). Ayrıca her odaya girip ilerledikten sonra arkamızda düşman spawn olması ve onları kesmek için tekrar tekrar odanın başına gitmemiz can sıkabiliyor. Oyunun bana göre en kötü yanı, bazen bir boss u yenseniz bile hikaye gereği kaybetmiş gibi en baştan başlamanız gerekmesi. Özellikle son boss a gitmeden önce; mutlaka otobüsünüze oyunuzu arttıracak odalardan 2-3'er kere kurun. Ben tamamen fight odaklı oynadığım için buna dikkat etmedim. 3 kere son boss u öldürmeme rağmen oyun beni %25 oya sahip olmadığım için en başa döndürdü :). Umarım tam sürüm kısa zamanda çıkar, zira hazır oyunu iyice öğrenmişken unutmadan başına oturmak isterim. Böyle güzel bir oyunu tekrar tekrar oynamak için her bahaneye hazırım açıkça.
Çok beğendim tadı damağımda kaldı full sürüm için büyük beklentim var. Temel mekaniği çok sevdim. Komboyu bitirince diğer silahın özel hareketini hızlıca yapabiliyosun ama en sevdiğim olay kombo ortasında diğer silaha geçince kombonun sıfırlanmaması.Hatta tersine kaçıncı hareketteysen geçtiğin silahın o sıradaki hareketini yapması. Bu şekilde her ikili silah kombinasyonunun kendine özel birkaç hareket paterni oluyor tekrar oynanabilirliği sağlamada çok başarılı. Elementler de bence sayısı az ama run için bir değişiklik sunmada başarılı. Fakat bence fluffyler pek bir fark yaratmıyor her run farklı olsalar da hissiyat hep aynı gibi geldi. Mesala run esnasında geliştirmelerde eşit güçte iki fluffy geldi ikisi de aynı durumda etki ediyolarsa farkları sadece görsel gibi hissettirdi bana. Run içi geliştirmelerde çok yer kaplıyolar bence bu etkisizliğe rağmen. Anomally güçleri bir nebze daha iyi çünkü aktif oynanış içinde varlar. Bir de bitirişte can verme tarzı geliştirmeler bence tekrarı önlemede iyi çünkü oynayışını değiştiriyor can almak için bitiriş yapmaya çalışıyosun duruş hasarına yöneliyosun ama o da oyunun erken saatlerini geçtikten sonra etkisini yitiriyor gibi geldi bana. Kısaca iki silah mekaniği çok iyi ama aynı iki silah ile oynayınca farklılık sağlamada run içi geliştirmeler fazla etkili değil gibi geldi. Elementler bu konuda en iyisi gibi sayıları arttırılabilir veya onlara benzer güçler gelebilir. Kombat dışına gelicek olursak da üs geliştirme olayı güzel ama otobüste arada sohbet filan edicek yan karakter filan lazım sanki sadece yemek üretmek için girme olayı sıkıyor. Bir de ödül çarpanı veren odaları tekrar inşa edince yine etkili olması nedense yanlış geldi. Şu anlık iyi ama üs inşasının verdiği tatmini tam veremiyor. Bir de şu konuşma mini oyunundaki ses ne öyle ya ilk duyduğumda bir ürküttü.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 28 | 79% | $12.99 | |
| $4.2K | 14 | 93% | $9.99 | |
| $1.5K | 16 | 94% | $4.99 | |
| $550 | 2 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $432.4K | 1.6K | 73% | $9.99 | |
| $432.4K | 1.7K | 89% | $19.99 | |
| $432.3K | 2.7K | 56% | $5.99 | |
| $432.2K | 1.4K | 89% | $19.99 | |
| $433K | 922 | 79% | $14.99 | |
| $433.1K | 1K | 74% | $19.99 |