
Plow, plant, water, and harvest as you build your ancient Egyptian farm from the ground up. Begin with nothing and unlock workshops, production buildings, and temples through your own hard work.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 14 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Plow, plant, water, and harvest as you build your ancient Egyptian farm from the ground up. Begin with nothing and unlock workshops, production buildings, and temples through your own hard work.
Ancient Farm Simulator is a hands-on farming simulator set in ancient Egypt. You start with empty land and basic tools, with no automation or shortcuts. Every field, building, and harvest is created by hand as you turn barren land into a working farm through planning, labor, and wise decisions.
Transform wild land into fertile fields, guiding your crops through every visible stage of growth. Water and fertilize at just the right moments to ensure a bountiful harvest. Wait too long, and your hard work will wither away. Here, farming rewards timing, strategy, and a proper understanding of the land. Pick up your tools and shape your destiny with your own hands.
Cultivate a wide variety of crops for food, crafting, and trade. Nurture fruit trees that demand patience but reward you with harvests season after season. Some plants, such as papyrus and sugar cane, thrive only by the water’s edge, challenging you to design your farm with care.
Tend herds of cows, sheep, pigs, and hens to supply your farm with food and valuable resources. Harness oxen to plow vast fields with greater speed. Collect materials, craft your own tools, and construct everything from humble barns to bustling workshops and kitchens. Unlock blueprints from traveling merchants to raise ever more impressive buildings, culminating in grand temples.
Turn raw harvests into valuable goods, prepare hearty meals, and trade your surplus to grow your farm piece by piece. Watch as your world transforms: fields flourish, new buildings rise, and your settlement comes alive under the Egyptian sun.
Hands-on farming simulator set in ancient Egypt
Start from nothing: empty land, basic tools, everything controlled by YOU!
Manual crop cultivation with growth stages, watering, fertilizing, and rot
Wide range of crops, including grains, vegetables, fibers, papyrus, and sugar cane
Fruit trees and orchards with long-term, repeatable harvests
Livestock farming: cows, sheep, pigs, hens, and working oxen
Tools and carts for plowing, watering, fertilizing, and harvesting
Resource gathering and processing: wood, stone, clay, fabrics, oils
Building progression with basic structures and blueprint-based advanced buildings
Production and cooking: bread, beer, coffee, meals, oils, incense
Trade and economic growth without automation
A living world that visually changes as your farm expands
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 202reviews | 61% | — | $84.7K |
| $13.49−10% | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bon, je poste à chaud. Le jeu semble bien. Il est stable et les graphismes sont sympa. Cependant, un grosse mise à jour serait appréciable. Les animaux ne semble pas se reproduire (du moins ce n'est notifié nul part). Les poules ne produisent pas d'oeufs (DANS QUEL MONDE????). Absolument aucune décoration, pas de route ou d'escaliers... On ne peut pas nager. On ne peut pas pêcher. Bref, faudrait vraiment l'améliorer ce jeu...
Premessa iniziale: il sistema di Steam impedisce una valutazione neutra e ti costringe a scegliere se "promuovere" o "bocciare" il gioco, quindi la mia bocciatura a questo titolo dipende da una serie di fattori che elencherò durante la "recensione". Ancient Farm si presenta bene dal punto di vista dell'accompagnamento musicale estremamente "egizio" e una veste grafica gradevole alla vista. Il gioco consente di interpretare un cittadino dell'antico Egitto che può recuperare oggetti, costruire strumenti ed edifici oltre a poter coltivare e allevare, tutti questi aspetti non sono accompagnati da aspetti di sopravvivenza eccetto per il peso trasportabile (uno degli aspetti negativi del gioco, a questo punto aveva senso mettere il peso trasportabile, la fame, la sete e magari anche la possibilità di dormire anche se in quest'ultimo caso si rischia di dover cambiare la struttura del gioco che è svolta in cambi di cicli). Il gioco come detto permette la costruzione di edifici e in questo caso il problema principale è che ogni edificio permette di fare soltanto un'azione specifica eccetto quelli chiusi, ma se vuoi lavorare il lino o la canapa hai bisogno di due edifici separati per fare l'azione specifica convertendo il risultato di quanto si è piantato in tessuto o qualsiasi altra cosa, da questo punto di vista con tutto ciò che può diventare cibo e bevande il problema è che devi memorizzare ogni edificio che cosa permette di creare perché nel gioco non c'è una "wiki" interna per analizzare per ogni singolo ingrediente che cosa permetta di creare e in quale edificio. Il sistema dei cicli è controverso in quanto dopo pochi minuti comincerai a velocizzare il tempo perché piantagioni, allevamenti e commercio con la nave che verrà ad ogni inizio di periodo (sono 3, quindi ci saranno tre "stagioni" per lavorare le piantagioni) ti spingeranno a velocizzare il processo perché lo scopo del gioco è fondamentalmente fare tutti gli edifici per sbloccare gli achievement (sbloccati tutti in circa dieci ore in questa fase del gioco a maggio 2026) e per farlo servirà comprare i progetti, i semi e gli animali dal commerciante, in questo caso i progetti li puoi soltanto acquistare, gli allevamenti non daranno altro che una serie di cicli nella quale gli animali cresceranno con il solo scopo poi di essere uccisi e poi trasformati in carne o lana così come nessuna piantagione darà alcun tipo di seme perché il gioco spinge fortemente l'utente ad acquistare tutto come fosse un investimento. Peccato che ogni edificio non permetta automaticamente di mettere progetti di crafting in coda in quanto nella cittadina che creerai non ci sei altro che tu, vivi da solo come un eremita e costruirai persino un tempio nella quale non si può nemmeno entrare. Il gioco pare un po' come Cowboy Life Simulator, il problema è che qualitativamente soffre molto il confronto sia per la mancanza di personaggi alternativi e sia per la qualità e l'approfondimento dello scenario che permetta al nostro personaggio di esplorare una zona ricca di azioni da svolgere, il problema è che il gioco è fatto e finito e per quanto possa venire aggiornato in futuro (per il momento molti pochi aggiornamenti rilevanti, c'è soltanto l'aggiunta del pozzo che sicuramente aiuta a semplificare l'automatizzazione delle colture) è palesemente un Accesso Anticipato che però è venduto ad un prezzo per niente competitivo con i giochi di pari genere, sa tanto di un'occasione persa purtroppo e per dieci ore in cui almeno metà sono una ridondanza nel fare delle azioni ripetitive e frustranti perché ti sposti da una zona all'altra soltanto per l'imposizione di una quantità assurda di edifici che potrebbero accorpare in una manciata il gioco non può venire a costare 15 euro, confido che in futuro possa avere una profonda evoluzione con l'introduzione di lavoratori e lavoratrici, caccia e maggiore possibilità di evolvere la propria cittadina senza bisogno costante di acquistare dal commerciante ogni singolo seme/animale/permesso per la costruzione di un edificio in modo tale da spingere l'utente a provare ogni singolo aspetto del gioco senza dover gridare risorse e qualsiasi possibile oggetto da rivendere al commerciante per acquistare tutto il necessario per completare il gioco.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hangulatos kis játék, egy mozijegy áráért. Bugot nem találtam benne, mentéseknél szaggatott csak be de ez elenyésző. Óegyiptomi stílusú épületek, zene klassz, irányítás is eléggé pluszos. Elején ha sok lóvét akarsz, craftolni kell ezerrel, főleg deszkát, kőtéglát és anyagtéglát. Azt eladva lesz pízed. Főleg a tervrajzokra. Ha felépítettél mindent akkor kb vége is van a játéknak, nincs több küldetés. De szerintem egy mozijegy áráért ne várjunk 100+ órás játékot ma már. Hangulat:4/5 Zene/hang:4/5 Grafika:3/5 (azért nem egy tripla A) Irányítás:4/5
Игра простая, но залипательная и медитативная. Мне понравилось всё, но хотелось бы, чтобы была механика найма сотрудников и очередь в производстве)) Загрузил сырья, поставил сотрудника, чтобы он делал из оливок масло, а сам пошел в поле, грядки копать. Одному на ферме сложно все успевать...
Not so much to say about the game, game has very less content and its been half a year almost and no new updates so looks like its dead. -Farming at the beginning is fun until you try expand your town a little bit and realize you are stuck without any help, even the ox is meh. -No way of upgrading your gear, unless you are buying from the merchant -you can collect and sell water very easy and exploiting this way of making money. -After finishing the final temple there is not anything more to do in the game (can't even enter the temple)...... -No automation with NPC, each small season you have to give fertilizer to everything and feed/water the animals.... I found it fun a little bit until i realize its getting very boring without any automatization, game had good potential maybe in the future (if they put more content in the game)
In the scrolls of the Old Kingdom, there is whispered a tale of a lone farmer standing against the desert’s hunger. Ancient Farm is that tale — not a saga of glory, but of grit. Not a triumph of heroes, but of hands blistered by the plow. It is a humble trial, yet one that any warrior may face to temper patience and discipline. The game asks you to build your farm from dust and stubbornness alone. Every furrow carved, every seed planted, every bucket of water hauled is done by your own will. Progress is slow, but honest — the kind of slow that teaches a legionnaire to breathe, to endure, to persist. But let it be known: this is no epic of boundless wonder. The grind can wear on even the hardiest soldier. Tasks repeat like chants in an empty temple, and the world beyond your fields offers little adventure. It is a trial of patience, not a feast of excitement.
할 게 너무 없어서 언제 정출하나 보러 왔더니 이게 얼엑이 아니었다고...? [샌드박스]라고 하기엔 구현 된 것들이 너무 부족하며 그마저도 조잡함. [농사 시뮬레이션]이라고 하기엔 농사 짓는데 딱히 메리트도 없고, 농사 시스템도 대부분 불친절함. 나중에 뭔가 추가 될 걸 기다리는 것 보다 차라리 본인한테 맞는 다른 게임을 찾는게 더 빠를 듯.
cem saraç hediye etti sağolsun canım abim oyun fena değil oynanır ama kendi cebimden ödeseydim almazdım
This game has a rally good fundament to be awesome. I really like it. Regular updates, listening to community, dev is good guy. Keep up the good work. At the moment there is not too much content, you plant, care for animals, buy stuff, sell stuff. As I said before, good start! My only issue is that I can't find the link to the discord or any channel where I can leave feedback, ideas. Anyone can help with that?
Еще одна заброшенная игра! Выпустили и бросили. Не рекомендую к покупке!
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