
Among the Sleep: Enhanced Edition is a new and improved version of the award winning first person horror adventure. In the game you play as a small child trapped in a weird nightmare where you go looking for your mom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 17 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 8.4Kreviews | 89% | — | $3.4M |
| $14.99 | 2.9Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 877 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В детстве почему то эта игра казалась как страшный сон с высокой температурой
Eskiden gördüğüm tüm ünlü youtuber'lar oynardı. Güzel zamanlardı. <3 Şimdi oynama sırası bana geldi. Oyun hüzünlü bir hikayeye sahip. Ebeveynlerimizin boşanma süreci ve annemizin bununla başa çıkamayıp kendini alkole vermesi, bir çocuğun dünyasını kabusa çeviriyor. Biz de olan bitenden bihaber, o masum çocuk aklımızla sadece annemizi mutlu etmeye çalışıyoruz.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Norwegian, Russian, Czech, Hungarian, Turkish, Ukrainian, Arabic +6 more
| $14.99 |
| 1.1Kratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $16.99 | 188ratings | 78% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первый хоррор который я смотрел на ютубе, для своих годов игра сделана довольно качественно, а атмосфера на высшем уровне, единственное чего я не понял. Это то, почему абсолютно всю игру нас никто не мог убить, а потом появляется чмо на колодце которое максимально напрягает. Да и достижения уебанские, мне чо делать ♥♥♥♥♥ кроме как 50 рисунков по всей игре собирать.
A Horror Game that will make you cry like a baby. Well, you're actually playing as a baby, your Teddy Bear is your best friend and helps you feel safe. Most time of the game you simply explore everything. Game is very short, but it's worth checking out.
[h1]"🐻 Медвежья услуга 🐻"[/h1] [i]Детские страхи перерастающие в фобии. Интерпретация увиденного на основе скудной информации мозга ввиду возраста и дальнейшее посылание сигналов опасности, с уровня инстинктов. Боязнь неизвестного. И наконец, воспоминания которые хочется забыть и которые будут преследовать всю жизнь. Именно это хотели внедрить в игру разработчики, но что-то пошло не так.[/i][hr][/hr] 🤔 Наверно каждый сталкивался с моментом когда работа уже практически сделана, но кажется что можно лучше. И ты решаешь: либо завершить начатое как задумывал, либо переделать всё чуть ли не с нуля. Хорошо если второй вариант будет окончательным, и после переделки ты остаёшься довольным. Хуже когда приходит понимание что вновь можно внести правки и сделать [b]ЕЩЁ[/b] лучше. Только вот на такие переделки тратится много времени, сил и можно потерять начальный замысел и запал для работы. Не зря же есть поговорка: [i]"лучшее — враг хорошего"[/i]. В данном случае так и получилось. После прохождения основного сюжета откроется доступ к [i]"музею"[/i] игры, в котором будет собрана куча информации по разработке: модельки, локации и задумки авторов. Там они поведают какой игра была изначально, что они поменяли и какие планы были к релизу. И просмотрев весь этот контент складывается ощущение, что раньше было лучше. По крайней мере на первый взгляд. 😀 Ладно, смотрим на то, чем игра является сейчас. Под нашим контролем маленькая девочка, или лучше сказать что мы ей управляем... короче, мы за неё играем. Ей всего 2 годика и на день рождения она получает плюшевого мишку. Мама укладывает её в кроватку, но т.к. спать она ещё не хочет и благодаря своим чудесным навыкам местную клетку она легко и непринуждённо покидает. В её комнате множество игрушек и конечно сюда принесли новенького (или не совсем) плюша. Он оживает и приглашает малютку в шкаф, ведь там так много всего интересного. А дальше как в [b]"Алиса в стране чудес"[/b] начинается лютая дичь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496250230 😐 В эту игру не очень интересно играть из-за метания разработчиков в разные стороны. Они хотели сделать хоррор, но не вышло. Скримеров нет (это хорошо), но атмосфера при этом не давит на игрока. Видеть мир глазами ребёнка, его так сказать искаженную версию, должно быть интересно и необычно, но нет. Тут просто много тёмных мест, в которых не чувствуешь затаившийся опасности. Ведь можно было спрятать в таких местах иллюзии образов или нечто подобное. Ну знаете, когда смотришь на что-то без чётких граней и мозг вырисовывает наиболее похожие на это объекты. А у нас вообще-то маленький ребёнок, у которого это должно быть выражено ещё сильнее. Но он видит лишь изредка монстров, а на окружение вообще плевать. 😞 Главная особенность которую то же не смогли развить это - [b]мишутка[/b]. Вроде кажется, что сложного придумать с ним разные взаимодействия и чтобы он помогал и наставлял ребёнка. Но нет, зачем нам столько мороки. Он в паре мест будет идти рядом с нами, а в тёмных местах можно его прижать к себе, чтобы перестать бояться и тем самым он как бы начнёт освещать путь (просто станет лампочкой в руках). Он за всю игру скажет до ужаса мало фраз. Причём в [i]"музее"[/i] разработчики прямо говорят что намеренно отказались от его болтовни и якобы это способствует лучшему погружению в страхи. Почему? Пусть бы он молчал лишь в напряженных моментах (коих тут единицы), а в остальных комментировал происходящее и подбадривал ребёнка. Или же вместе с ним открывал для себя этот мир страхов. Именно для этих целей [i]"создаются"[/i] воображаемые друзья. Медведь в этой игре пустышка и если на чистоту, то первоначальная задумка (опять-таки из [i]"музея"[/i]) выглядит в разы лучше. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496245450 🙁 Геймплейно всё обыденно, без каких-то новшеств. На отдельных локациях ходят монстры встреча с которыми ознаменует конец игры. Мы можем прятаться в шкафах, под шкафами, на шкафах. Нужно будет открывать двери этих шкафов движением мышки как в какой-нибудь [b]"Amnesia"[/b] и [b]"Penumbra"[/b]. Все локации имеют лишь один проход и заблудиться тут не выйдет (в мини эпизоде можно), а задача всегда будет лишь одна - дойти до конца и найти знаковый предмет. Изредка будут дополнительные взаимодействия с предметами, по типу что-то взять и куда-то кинуть. 👨👩👧 Показать проблемы в семье через детские страхи задумка не новая, но при этом незаезженная. Намёки на протяжении всей игры будут, но для особо [i]"одаренных"[/i] в финале прямо скажут в чём проблема. А чтобы вы ну уж точно всё поняли, разработчики заботливо сделали отдельный мини эпизод с предысторией, который открывается после прохождения основной игры. По моему мнению сделали слишком мало знаковых событий, которые должны заставлять игрока выдвигать теории происходящего и поэтому сюжет тут слабый. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496779024 😑 По началу я считал это минусом, но теперь понимаю что это плюс - [b]время прохождения 2-3 часа[/b]. Просидеть ещё больше за однотипными походами по воспоминаниям или дому было бы напряжно. Графика сносная, звуки вроде присутствуют. По локациям разбросаны собираемые коллекционные предметы. Я оставлю ссылку на ролик в котором по моему мнению больше сюжета, драмы и интереса чем во всей этой игре. Не стоило создателям столь много раз перекраивать всю игру, т.к. получилось произведение-франкенштейн, сшитое из разных кусков и наработок. [b]Итог:[/b] [u]задумка - да, реализация - нет[/u] 👎[hr][/hr] Курирую в "Steam" - [url=store.steampowered.com/curator/44823445/]тут[/url].
lo jugué por juegagerman, es mas corto de lo que recordaba pero no es malo
крута, отмечал день рождение, проснулся, мама пропала, и я стал безмамным
Игра про мать-алкоголичку и ушедшего из семьи бати. Главная героиня уже с первых годов жизни знакомится со спайсом. Так как эта игра напоминает мои будни в Мурино, то поставлю 10/10, однако здесь у ребёнка слишком много игрушек и есть детская площадка, так что 9/10 из-за неправдаподобности
неплохой хоррор, жаль короткий. тэдди прикольный чел. хорошо поднимается тема алкоголизма в семье, главную героиню жалко даже в какой-то степени. единственный минус - длительность игры 7 тэдди из 10
Игра, прохождение которой я посмотрела еще в детстве. Проходя ее самостоятельно сюжет уже воспринялся по другому, так как я посмотрела на события игры со взрослой точки зрения. Плюсы игры заключаются как раз таки в самой истории и шикарнейших локациях - прямо чувствуешь себя ребенком который смотрит на мир иначе. К сожалению есть и минусы - например не удобное управление неповоротливым ребенком, особенно когда угол камеры живет сам собой. Из этого вытекает другой минус - у меня начинала кружится голова спустя 20 минут игры, так что приходилось прерываться
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 3K | 87% | $34.99 | |
| $262.5K | 217 | 76% | $22.74 | |
| $167.2K | 634 | 62% | $9.99 | |
| $11.4K | 34 | 62% | $19.99 | |
| $11.7K | 45 | 60% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 5.1K | 97% | $14.99 | |
| $3.4M | 6.3K | 86% | $19.99 | |
| $3.4M | 10.7K | 65% | $9.99 | |
| $3.4M | 5.1K | 83% | $19.99 | |
| $3.4M | 8K | 90% | $19.99 | |
| $3.4M | 5K | 88% | $29.99 |