
16th Century Latin America - mysticism, magic and the unknown plague the land. Assume the role of Inca demigod Aluna in this epic action RPG, as you try to defend a mystical shard that possess the power of earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 56reviews | 79% | — | $7.2K |
| $9.99 | 18ratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Excellent A+++
Tatlı bir Hack and Slash. Biraz fazla basit, mesela elinizdeki silahı hiç kullanmadan sadece skillerinizle yolunuza devam edebiliyorsunuz. Bir defa oynamalık çıtır oyun. PUAN : 6/10
Nagyon jó játék.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Yeah, it has some jank for sure but it isnt a bad game.
A perfect encapsulation of the frustrating experience of daily life under oppressive forces (you die a lot, often seemingly randomly or unjustly). A winning meditation on the guerrilla tactics and wars of attrition that rebel movements in Latin America have had to rely on for centuries (sometimes random mobs will have huge power level spikes that you couldn't possibly predict or keep up with, thus forcing you to try to pick them off one at a time, drawing them away to just where their allies will stop following and return to their original locations). A triumph that laughs at the difficulty discussion around Dark Souls by boldly asking, why should the player be allowed to win at all? Seriously though, if you're thinking about this game like I was, you're likely not just considering it as another ARPG, but you're probably here cause you're an Aluna fan. While this game definitely has some annoying/dated design aspects, it's pretty great being able to play Diablo as Aluna in 16th century Mesoamerica. It does have seemingly random difficulty spikes, and it's frustratingly hard to tell where damage is specifically coming from when there are multiple enemies around. This is on medium by the way, so maybe easy/story mode or whatever it was called is the best difficulty choice for most people playing this game. I haven't tried the hard mode myself, but based on what I've seen in medium I wouldn't wish it on my worst enemy. One random thing I really like is that there is "New World" and "Old World" gear dropped by the corresponding enemies, which is a fun wrinkle for a game like this. TL;DR an ARPG in a unique, underutilized setting that's definitely a treat for Aluna fans, just know that you're probably gonna be swearing under your breath a lot. Also I'm playing in Spanish and sometimes the language randomly switches to Portuguese... I mean it's not like I don't understand it but it's not ideal lol.
- So fun to play, rating 91/100
Leider kein gutes Spiel, obwohl es zunächst genau diesen Anschein machte. Hauptproblem: Der Kampf. Der Kampf ist die Hauptspielmechanik, wie damals in Diablo 2, bzw. allgemein in isomerischen Action-Rollenspielen. Nur, dass hier die Fähigkeiten / Spells nicht zuverlässig genutzt werden können. Manchmal drücke ich über 10x die Taste (z. B. "2", um die Fähigkeit "2" auszulösen) und dann erst wird die Fähigkeit aktiviert. Gut, das ist jetzt schon ein Extrembeispiel, meist reicht schon 1-2x die Taste zu drücken. Aber trotzdem ist das nicht normal: 1x die Taste drücken sollte ausreichen. Vor Allem passiert das immer dann, wenn man unbedingt JETZT die Fähigkeit braucht, dann funktionert's wieder nicht und man stirbt, weil eben die Fähigkeit nicht ausgelöst wurde. Sowas habe ich ja noch nie gesehen....Unfassbar. Das zerstört jeglichen Spielspass! Wenigstens für mich. Relativ schnell wurde das Spiel wirklich, wirklich schwer und ich kam nicht mehr weiter. Obwohl ich die Schwierigkeitsstufe auf "normal" gestellt hatte. Na schön, dachte ich mir, gehen wir halt etwas grinden, wie man das von anderen Action-Rollenspielen ja durchaus gewohnt ist. Ich gehe also mit Level 10, zurück ins Level 1 Gebiet, nur um festzustellen, dass die Gegner dort auf einmal um ein vielfaches stärker waren, als vorhin, als ich diese Gegner zum ersten Mal sah. Seltsam. Jedoch gaben sie viel mehr Erfahrungspunkte, als ich annahm. Also plättete ich in der Level 1 Gegend solange rum, bis ich dann Level 15 war. Wieder zurück in der aktuellen Gegend, in der ich mit Level 10 war und neuer, besserer Waffe, stellt ich fest, dass auch diese Gegner viel, viel schwerer waren, als noch mit Level 10! Sie haben sogar trotz meiner besseren Waffe mehr Hits auf Level 15 gebraucht, wie da, als ich Level 10 war. Was ist das denn für eine sonderbare Mechanik? Nun war das ganze Spiel noch schwerer, statt einfacher, als es zuvor schon war. Wozu dann grinden? Macht gar keinen Sinn in diesem Spiel! Nee, Leute, so macht mir das Spiel gar keinen Spass. => Direkt deinstalliert. So einen Käse tue ich mir nicht an... Achja, über manchen Ecken kann man nicht drüber schiessen. Ich hatte einen Bogen und wollte über einen ansteigende Höhe am Ecke einen Pfeil drüber schiessen. Man sah sogar noch den Pfeil über die Anhöhe an der Ecke, wie es aussah, als würde er drüberfliegen, doch dann verschwand er einfach so. Obwohl keinerlei Hindernis im Weg war! Keine Kaufempfehlung von mir.
Ну что ж, 14 часов, 37 уровень, нормальная сложность, игру прошел. Играл в одном спеке от начала до конца - стрелком. Вообще думаю что мне подфартило что прошел - в магазине продавался легендарный лук 35 уровня. Без него возможно бы не вывез. На последнего босса с час времени угробил. По началу игра не зашла. Особенно если играть на клавиатуре с мышкой. Но переключившись на джойстик все стало на свои места и получилось просто кайфануть. Геймплей простой, юмор в игре присутствует, музыкальное оформление не давит на уши, звуковые эффекты норм. Из того что может в игре пригодится - прокачивайте вначале ту ветку которой играете, затем постарайтесь взять пассивные скиллы из других веток. Они тоже будут работать. Каждый уровень приходите к торговцам и смотрите нет ли что в продаже. Игра очень критично относится к уровню шмота. Касательно статов на шмоте я вообще не парился - смотрел где показатель урона стрелкового оружия больше то и одевал. Система дерева умений вроде небольшая, но два-три варианта стиля игры за каждый спек может предложить. Остался ей доволен. Баги в игре есть. Немного но есть. На них можно нарваться, а можно проскочить. Поэтому старайтесь сохранятся примерно каждые полчаса. Так будет возможность если что переиграть. Например на боге летучих мышей я столкнулся с тем что не мог его убить - он был неуязвим после того как я сносил ему 30% жизней. Оказалось, что бы не словить этот баг, надо не бегать а стоять в рамках одного экрана, что бы не сбойнул спавн его миньонов. А если кайтить - что то идет не так. В общем стоял лучником как танк и пил лечилки. Так и прошел. В общем, если подобный жанр нравится и хочется недорогую игру без необходимости сильно глубоко разбираться в шмоте/скиллах - рекомендую.
Sé que aquí solo tengo menos de una hora registrada, pero jugué el juego completo en PS4. Siempre vamos a aplaudir la llegada de obras que representen la cultura e historia latinoaméricana y Aluna es un juego que, aunque no hace una representación fiel de tribus como los tairona y jivaros, tiene el corazón en el lugar correcto. Este es un juego 'tipo Diablo' que no tiene la profundidad de esos juegos de Blizzard, pero resulta divertido en su simpleza. Además, disfrutarán mucho con la historia de la protagonista si son fanáticos del cómic en que está basado, ya que le sirve de secuela. Tiene algunos problemas técnicos y la localización al español no es la mejor, pero entretiene. Eso sí, manténganse alejados de la versión de PS4. El redimiento en esa consola es terrible. Pueden leer mi reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/aluna-sentinel-of-the-shards-juego-ps4-resena-critica-opinion-analisis-review/
Gostei bastante do que vi sobre esse jogo. Não tem os gráficos mais bonitos nem a jogabilidade mais fluida, mas as músicas, as cinematics e a história do jogo é até boa, com um pouco de amadorismo nos plots da história. Ele tem um estilo de RPG hack'n slash com câmera isométrica bem parecido com Diablo. Mas a jogabilidade não é frenética como Diablo, nem de longe. Não é todo dia que se tem uma história que se baseie em religiões latinas, portanto, dou um ponto sensacional nesse jogo por isso, trazendo na sua história nomes, artes, e visuais de povos que eu não conhecia a fundo. Inclusive a própria chamada do jogo fala sobre "explorar a américa latina do século XVII". E eu como um fascinado por história, amei esse detalhe. Pelo valor do jogo, vale a pena comprar para ver e explorar um jogo indie. Mas não espere muuuuita coisa especial desse jogo. Dropei ele com um chefe mais na frente, devido a mecânica não ser muito fluida, eu simplesmente não consigo matar ele.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 | |
| $1.8M | 2.1K | 77% | $24.99 | |
| $49.3K | 115 | 80% | $19.99 | |
| $6.7K | 18 | 67% | $19.99 | |
| $4.6K | 61 | 84% | $6.99 | |
| $1.4K | 5 | 80% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2K | 65 | 83% | $4.99 | |
| $7.2K | 65 | 88% | $4.99 | |
| $7.2K | 414 | 84% | $0.99 | |
| $7.2K | 134 | 57% | $2.99 | |
| $7.2K | 184 | 84% | $2.99 | |
| $7.2K | 150 | 69% | $2.99 |