
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game if you like thinking a few steps ahead. The game looks great, has strategic and tactical depth. Just great to play, certainly against human opponents.
Perhaps it's just me but too many stuff happening, tutorial did not explain everything i wanted, could not get into it
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
AI和难度设计非常的烂,PVE高难度体验一坨屎,低难度AI又完全没有互动欲望。 适合pvp
RIP!!!
Герои в гостях у Цивилизации. Пошаговая стратегия в фэнтезийном мире. Что мы сразу вспомним? Героев, конечно же. Disciples. King's bounty. Master of Magic. Да и еще много чего было и есть в подобном стиле, всего и не перечислишь и не упомнишь. Я вот помню Lords of magic, которую даже среди олдфагов вспомнят немногие. И вот еще одна стратегия с эльфами, гномами и прочими - подумаете вы. Ничего нового. Ан нет. AoW как раз показала нам необычный подход к теме. Да, на первый взгляд - клон Героев. Точнее даже, Героев-4: в армии может быть несколько героев, юниты могут ходить по карте без героя и т.п. Точно так же ездим по карте, собираем ресурсы, отвоевываем лесопилки и прииски, выбиваем нейтралов, добываем артефакты и в итоге добираемся до серьезных врагов. Но, поиграв немного, обнаруживаем, что игра также имеет много общего с... Цив. Можно строить и разрушать города, прокладывать дороги между ними, менять ландшафты на более удобные для своей расы, двигать зоны контроля, чтобы накрыть ими больше ресурсов. Даже исследование технологий тоже есть. Сколько армий могло участвовать в одном бою в Героях иже с ними? Правильно, две. А в АоВ их может быть и до шести-семи. И изредка можно увидеть даже несколько фракций в одной битве. Можно окружать врага, нападая с нескольких сторон. Очень интересно сделан и РПГ-компонент. То, что герои приобретают новые навыки и заклинания - само собой, что увешиваются артефактами - тоже естественно. Помимо этого, у них есть классы с классоспецифическими навыками и юнитами, а также расположенность к определенным школам магии. Сочетания расы, класса и расположенности дают огромное количество возможных комбинаций. Иногда получаются довольно странные персонажи: чисто магический орк-чародей, почти бесполезный в физическом бою. Гоблин-клирик, всех исцеляющий и воскрешающий. Высший эльф, садист и головорез. Отдельно порадовало то, что моделька героя меняется соответственно оружию и скакуну. Тут не как в ТВ: ВХ, нет расоспецифических скакунов. Представителя любой расы можно посадить на любую "лошадь", так что человек верхом на кабане или эльф на гигантском пауке - совсем не диво. Саундтрек тоже хороший. Чего стоит одна тема Clouds and feods. В общем, свежее веяние в жанре - хотя казалось бы, что могло быть свежего за столько лет его существования? Есть, конечно, и некоторые недостатки. Как и в Цивилизации, у всех рас большинство юнитов и зданий одинаково: ополченец, пехотинец, стрелок, копейщик, всадник, поддержка и т.д. Древо построек тоже одинаковое. Помимо названия и дизайна, юниты различаются, в основном, расовыми бонусами и (не всегда) типом атаки: у одних стрелки стреляют физической атакой, другие - огненной, третьи - ядовитой и т.п. Классы чародея и плута дисбалансны. На поздних этапах они могут довольно дешево спамить очень сильными юнитами. Так что если вам попадется враг-чародей или враг-плут - знайте, что их надо бить в первую очередь.
Great Campaign
В целом неплохо, но огромный минус - необходимость отдельного входа в систему триумф. Разработчики! У нас есть Стим!
Interesting combination of turn based 4X and tactical combat.
I like it a lot
Y'know, it's great, but you should probably just get 4 instead
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 14.4K | 84% | $7.49 | |
| $278.1K | 4.3K | 88% | $2.49 | |
| — | 0 | 75% | — | |
| $148.1M | 121.5K | 93% | $59.99 | |
| $127.7M | 210.9K | 96% | $29.99 | |
| $331M | 276.1K | 86% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10M | 22K | 93% | $19.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $9.9M | 24K | 80% | $19.99 | |
| $9.9M | 9.8K | 97% | $39.99 | |
| $9.9M | 14.7K | 54% | $29.99 | |
| $10M | 12.8K | 84% | $39.99 |