
Age of Darkness: Final Stand is a dark fantasy survival RTS where you must illuminate, build and defend humanity’s last bastion against hordes of Nightmares. Set in the remnants of a kingdom consumed by a deadly fog, you decide. Will you hide in the light? Or take back your world.
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Prices
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Build, Gather and Fight in a Desperate Last Stand Against an Onslaught of Never Ending Evil!
The darkness is an entity of evil. Some say it is the manifestation of human fear and nightmares, others say it is a wandering mass of damned souls haunting us. The origin of the darkness itself is unknown, but one thing for certain is that we can keep it at bay through the power of light and fire.
The complete, full release of Age of Darkness: Final Stand is available now and includes Co-operative Multiplayer, Campaign, and Survival modes.

Brace yourself against huge tidal waves of Nightmares. Leveraging an internally developed technology called ‘SwarmTech’ allows the game to render over 70,000 enemy units on the screen at one time. These enemy legions claw their way up through seething fissures in the earth to reinforce ‘The Veil’.

Light up a rich, complex, procedurally generated map to claim territory back from ‘The Veil’. A dynamic living death fog that conceals enemies and drains life from your troops. Holding the line against this terror is not for the faint of heart.

Borrowing from the the roguelite genre, Malices are random afflictions placed on the player during every Death Night, unraveling the best made plans. Conversely, if a Death Night is survived, you may decide between three randomly selected Blessings, enriching the experience and giving your army a much needed edge.

Lead the charge against the horrors of the night with powerful and unique Heroes. Using special abilities gained from leveling up, these Heroes can be key to turning the tide of a desperate battle. But beware, the Nightmares have Elite roaming champions of their own that drop precious resources when killed, posing an extreme and ever-present threat to your expansion.

Co-Op Multiplayer - Team up with a friend in co-op multiplayer to survive the onslaught, defend humanity from the forces beyond the Veil, and reclaim the light together
Epic Campaign - Award winning single-player campaign full of epic battles and dire threats
Survival Mode - Put your endurance and skills to the test in the endlessly replayable Survival Mode
Award-Winning SwarmTech™ Technology – Witness the internally developed ‘SwarmTech’ technology, allowing the game to render over 70,000 enemy AI units on the screen at one time.
Unique Heroes & Factions – Choose Heroes reigning from three distinct Factions - The Order, Rebellion & Volatists - each with their own playstyles, abilities, bonuses and army units that offer a unique gameplay experience.
Dynamic Day & Night Cycle – Fight to reclaim territory by day and survive against the relentless horrors that come with every night.
Living Death Fog – Encounter The Veil, a living death fog that conceals terrors and adds a new layer of danger to your survival, which must be kept at bay through the power of the Light.
Malices, Blessings & Hardships – Embrace roguelite mechanics that make every run unpredictable and unique.
Elite Nightmares – Hunt down wandering powerful enemies for Dark Essence, each requiring different tactics and strategies to defeat.
Horror and Embolden Status Effects - Embolden your army to aid them in battle, but ensure they are protected from the brutal effects of being Horrified.
Terrifying Nightmare Foes – Face off against horrifying monsters like Spitters, Crushers, and Wraiths, each wielding unique abilities.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really wanted to like this game, but there's just too many glaring problems with it. The AI pathfinding is an absolute joke. Units running into the backs of friendlies trying to get to the enemy, with no course correction. The campaign is laughably predictable as far as the story is concerned. Fanfic writing tier level at best. The one positive I can say is that the "hero" units have decent abilities that make some battles interesting. Overall 4/10, wait for sale if you really want to try it.
Что хочу сказать, игра ТОП 8 из 10 баллов, она на уровне - Warcraft III: The Frozen Throne, «Warhammer 40,000» , Генералы и другие топовые стратегии. В неё хочется играть раз за разом и сражаться с ордами, РЕАЛЬНО огромными ордами врагов, Ордами "ТЬМЫ". Были какие-то нестабильности, но их убрали, игра оптимизирована на достойном уровне, уровень графики для стратегии просто шикарный, сейчас новые стратегии выходят и уступают по графике. Компания конечно заставляет желать лучшего, она маленькая и скучная, ну , компания здесь, скорее ввод в курс дела, основа - это режим "Схватка" где самые топовые замесы, я прошел все уровни сложности и не один раз, и вижу что многие игроки говорят что она тяжелая, а я скажу, сделайте её еще сложнее!!! Игра вдвоем тоже на уровне, играешь с товарищем и обороняешься, класс, вспоминаю как с друзьями дефаешься в петров или в варкрафте, только здесь в разы круче и сложнее. Если вы со стратегиями на вы и не любите думать, да, это игра не для вас, да и в целом жанр стратегий. Поэтому всем недалеким, прежде чем ставить негативные отзывы, начните со своего развития и объективного отношения к той или иной игре. В целом рекомендую игру, мне она очень нравится и всем тем кто вместе со мной в нее играет, всё на должном уровне , компания молодая, делает годные игры, жду очень следующих произведений от этой компании и ее команды. И очень жаль что эта игра получила плохую рекламу и плохой в общем и целом маркетинг, она достойна миллионов зрителей по всему Миру!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Jul 30 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
指望着你更新结果tmd跑路了???
开发组跑路了,这是半成品
Tatsächlich eins der innovativsten und fesselndsten Spiele, die ich seit langem gespielt habe. Es ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem man nicht (bzw. nie) gegeneinander spielt, sondern immer gegen die dunklen Mächte der Schatten, sprich gegen KI. Die KI ist dabei relativ simpel, jede Kreatur wird gespawnt (und respawnt) und hat einen kleinen Bewegungsradius, der sich in den Nächten zum Teil vergrößert. Die Kreaturen machen eigentlich nichts anderes als dort auf einen Trigger zu warten, z.B. das Erblicken von Einheiten oder Gebäuden. Nur dann greifen sie an, ansonsten kann man sie wenn man will auch in Ruhe lassen, denn von selbst passiert an sich nichts. Allerdings gibt es alle paar Nächte eine Angriffswelle, die vorgegeben ist und vom Startpunkt (am Rand der Karte) den kürzesten Weg zum HQ des Spielers sucht. Gegen diese Angriffswellen muss man sich absichern, und in der letzten Nacht werden alle fünf Wellen gleichzeitig getriggert. Also obwohl es an sich keinen Zeitdruck beim Erforschen und Expandieren gibt, gibt es trotzdem massiven Zeitdruck, denn man hat konstant im Hinterkopf, dass in einigen Stunden der Final Stand ansteht und man sich abgesichert und zugemauert haben muss. Man ist also konstant damit beschäftigt, die Karte zu erforschen und seine Gebäude auszubauen und gegen herumstromernde Feinde abzusichern und seine eigene Armee auszubauen. Die Armee dient hauptsächlich zum Expandieren (und zum Teil zum Verteidigen wie bei Wachtürmen); die Verteidigungsmaßnahmen, die man ebenfalls benötigt, sind hauptsächlich Türme und Belagerungseinheiten. Das Expandieren ist selbstverständlich bitter notwendig, um Ressourcen anzusammeln und seine Einheiten zu ernähren. Beim Platzieren von Ressourcen und Nahrung produzierenden Gebäuden ist zudem die Position wichtig, denn Stein, Eisen und Gold kann nur an Vorkommen abgebaut werden, Holz wird besser abgebaut, je mehr Wald sich um die Holzfällerhütte befindet, und Nahrung benötigt wiederum unblockierten Freiraum. Auch für die Häuser benötigt man Platz und das Sammeln von Gold durch Steuern und Goldminen ist ebenfalls wichtig zum Aufbau der Basis und der Armee. Es dauert eine Weile, bis man in dem Spiel wirklich drin ist, und man verzweifelt eventuell schnell, aber es lohnt sich dranzubleiben, denn es macht wirklich Spaß, je besser man das Spiel beherrscht. Der Survival-Modus (der Hauptteil des Spiels) ist hier auch wesentlich interessanter aufgebaut als die Kampagne, bei der es zumindest ein Level gibt, in dem man ohne (Survival-)Erfahrung schnell verzweifelt. Also fokussiert euch nicht zu sehr auf die Kampagne. Lernt das Spiel hauptsächlich im Survival-Modus, nachdem ihr die ersten paar Kampagnen-Level ("Tutorial-Level") geschafft habt, und metzelt euch durch Tausende von Schattenwesen. Ein saugeiles Spiel mit einer Mischung aus Echtzeitstrategie und Basis-Aufbau, in dem man auch seinen Helden im Warcraft-Stil leveln muss. Ich kann es nur empfehlen - falls man den Schneid dazu hat.
Not sure why the devs abandoned the game, but it feels like a rug pull. Its a good game but was in dire need of content. So I do not recommend picking it up.
abandoned
Abandoned :(
This game ticks all of my boxes. Strategy. Defense. Towers. Choke points. Not to long, but not to short. Good Co-Op. Good stuff. Campaign is a bit lackluster but still good
Me parece un juego de 10, ningún otro del estilo me ha gustado tanto, me encanta el modo coop, pero ojala existiera un modo de juego con oleadas infinitas que vayan escalando de a poco.
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