
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.57/day in the week to Sep 3 → 31.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 27.3Kreviews | 91% | — | $22.8M |
| $79.99 | 28.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра, которая однозначно заслуживает внимания Игра, которая заставит вас сидеть и смотреть в одну точку и при этом повторять "♥♥♥♥♥♥" раз в пару минут... Игра, которую я рекомендую всем.
RU ☑ UA ☑ ENG☑ RU:Это отличная сюжетная игра. История построена вокруг очень личной и сильной мотивации — вылечить Гуго от Макулы. Это не банальные квесты в духе «пойди-принеси» или «найди и убей», здесь персонажи идут за конкретной, важной для них целью. К знакомым по первой части Амиции, Гуго, Лукасу и их матери присоединяются колоритные новые спутники — София и Арно. Игра прекрасно сочетает повествование и геймплей, а из боёвки очень порадовали нововведения: арбалет и взрывные бочки с греческим огнем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764802146 По динамике и атмосфере игра сильно напомнила God of War (2018) и The Last of Us Part I, где сюжет строится вокруг дуэта защитника и ребенка. Но здесь есть классное отличие: вместо сурового мужчины, «альфы», в роли защитника выступает девочка-подросток, которая изо всех сил бережет младшего брата. Мир невероятно красивый и проработанный. Вокруг много цветов, зеленых полей, деревьев и самых разных биомов — от солнечных побережий до заснеженных гор на фоне. Отдельно доставляют путешествие на корабле и прогулки по городам: шумные толпы, рынки, ярмарки и мини-игры действительно делают этот мир живым и настоящим. Однозначно рекомендую к прохождению. Это были прекрасные 16 часов, и я точно перепройду обе части A Plague Tale в будущем. 9 из 10 крыс. UA:Це чудова сюжетна гра. Історія побудована навколо дуже особистої та сильної мотивації — вилікувати Гуго від Макули. Це не банальні квести в дусі «піди-принеси» або «знайди та вбий», тут персонажі йдуть за конкретною, важливою для них метою. До знайомих за першою частиною Аміції, Гуго, Лукаса та їхньої матері приєднуються колоритні нові супутники — Софія та Арно. Гра чудово поєднує оповідь і геймплей, а в бойовці дуже порадували нововведення: арбалет і вибухові бочки з грецьким вогнем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764803879 За динамікою та атмосферою гра сильно нагадала God of War (2018) і The Last of Us Part I, де сюжет будується навколо дуету захисника та дитини. Але тут є класна відмінність: замість суворого чоловіка, «альфи», у ролі захисника виступає дівчинка-підліток, яка з усіх сил береже молодшого брата. Світ неймовірно красивий та пропрацьований. Навколо багато квітів, зелених полів, дерев і найрізноманітніших біомів — від сонячних узбереж до засніжених гір на фоні. Окремо радують подорож на кораблі та прогулянки містами: галасливі натовпи, ринки, ярмарки й мініігри справді роблять цей світ живим і справжнім. Наявність української локалізації — це досі рідкість, тому величезний плюс, що в A Plague Tale: Requiem є українська мова! Однозначно рекомендую до проходження. Це були чудові 16 годин, і я точно перепройду обидві частини A Plague Tale у майбутньому. 9 з 10 щурів. ENG:This is an outstanding story-driven game. The plot centers around a deeply personal and powerful motivation — curing Hugo of the Macula. It’s not just your typical "fetch this" or "find and kill that" quests; the characters are driven by a clear, meaningful goal. Familiar faces from the first game like Amicia, Hugo, Lucas, and their mother are joined by awesome new companions like Sophia and Arnaud. The balance between narrative and gameplay is spot on, and the new combat additions — especially the crossbow and explosive Greek fire pots — are fantastic. The dynamics and atmosphere really reminded me of God of War (2018) and The Last of Us Part I, where the story revolves around a protector and a child. But there’s a refreshing twist here: instead of a tough, "alpha male" protector, you play as a teenage girl fighting with everything she has to protect her little brother. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764802955 The world is gorgeous and rich in detail. You get to see vibrant flowers, green fields, lush forests, and a variety of biomes — from sunny coastlines to snow-capped mountains in the background. Traveling by ship and walking through the towns were real highlights; the bustling crowds, markets, fairs, and mini-games genuinely make the world feel alive and authentic. I definitely recommend playing this. It was a wonderful 16-hour journey, and I’ll 100% replay both parts of A Plague Tale in the future. 9 out of 10 rats.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #47, worst PL #94 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1051.83/day in the week to Jul 17 → 27.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech +4 more
| $17.99−70% |
| 18.8Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 294ratings | 86% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The best game I've ever played! Perfect voices, speech lines, and sounds! Incredible story, which I won't forget for a long time! And the characters—they're so lifelike! If you decide whether to play or not to play, and if you want something about old times, just play it! Of course, don't forget: it's just a game and has nothing to do with real life! And for me, it's very important: if you're tired or there's something you just can't get through, simply turn on some help in the settings. It's a story! A movie, not just a game! Waiting for the next A Plague Tale... ❤️
https://www.youtube.com/watch?v=r0o5RFxtm7I An amazing sequel with a story that will completely tear you apart by the end. You get much bigger areas to explore, better crafting, and even crazier rat swarms. Hide in the grass, craft upgrades, control the rats, repeat. The game has some annoying stuttering issues during auto-saves, but the story is so powerful it's still a must-play.
Juegazo de la concheira de la lorovich. No se quien hizo la voz de Amicia pero es una hdp no puede ser tan buena por dios se siente ultra mega real. 10/10 muy bueno lo recomiendo
Супер, как и первая часть. Однако сиквел масштабнее, живее, контрастнее. Финал трогает до глубины души. Побольше бы подобных адвенчурок. Всё ещё жду продолжение в [spoiler] современности [/spoiler], и не понимаю, кому пришла мысль делать вбоквел про пиратку Софию, если нужно было делать про красавчика Луко.
Words alone cannot express how much of a masterpiece this game is..... Requiem is definitely a level up in terms of stealth, alchemy with huge improvement in combat as compared to innocence....The main highlight for me was the entire story arc of Amicia and Hugo.. Both of them had such incredible moments I personally grew very attached to them.... I was shut down for a day after completing the story...You can tell how much efforts were poured into making this gem... Heartbreaking yet beautiful...Of all the years I've spent playing video games.. This was truly one of the most beautifully crafted stories I've ever had the pleasure of witnessing! Give it a try!!
Beautiful story, great characters, and an ending that genuinely hit me hard. One of those games that stays with you even after you finish it.
Некоторые игры проходишь ради геймплея. Некоторые — ради красивой графики. А есть игры, которые остаются с тобой надолго не из-за механик, а из-за того, что заставляют чувствовать. Для меня именно такой стала дилогия **A Plague Tale**. С первых минут игра погружает в мрачное Средневековье — мир, охваченный чумой, страхом и человеческой жестокостью. Атмосфера здесь просто потрясающая. Музыка идеально подобрана практически под каждую сцену: где-то она усиливает тревогу, где-то заставляет почувствовать безысходность, а где-то помогает прочувствовать редкие спокойные моменты. Благодаря этому ты не просто наблюдаешь за происходящим — ты словно сам оказываешься рядом с героями и проживаешь всё вместе с ними. Первая часть постоянно держит в напряжении. Ты практически не успеваешь расслабиться, потому что опасность ощущается на каждом шагу. Во второй части игра иногда даёт немного перевести дух, чтобы спустя время вновь вернуть ощущение тревоги и безысходности. Мне очень понравился этот баланс. Отдельно хочется сказать про историю. Это не просто путешествие двух детей в поисках лекарства. Это история о том, насколько далеко человек готов зайти ради тех, кого любит. Если честно, в начале игры у меня были довольно противоречивые чувства к Юго. В какой-то момент мне даже хотелось, чтобы история закончилась совсем иначе. Но чем дальше я проходил игру, тем сильнее менялось моё отношение к нему. Я начал видеть не источник всех бед, а обычного мальчика, который просто хотел жить. Да, многие его поступки трудно оправдать, некоторые из них меня искренне раздражали, но при этом я всё равно не мог перестать ему сопереживать. Наверное, именно в этом и заключается сила сценария. Но настоящим сердцем этой истории для меня стала Амиция. Это один из самых сильных игровых персонажей, которых я когда-либо встречал. На протяжении всей истории она делает всё возможное, чтобы защитить своих близких. Ради этого ей приходится переступать через собственные принципы, принимать ужасные решения и постоянно бороться со страхом. Она переживает ужас первого убийства. Видит бесчисленные смерти, проходит по полям, усыпанным телами погибших, пробирается через кости и бесконечные полчища крыс. Ей приходится самой убивать, использовать крыс против солдат и делать вещи, которые ещё совсем недавно казались ей невозможными. Но она делает это не потому, что хочет. Она делает это потому, что иначе погибнут те, кого она любит. Именно поэтому мне было невероятно жаль Амицию. На протяжении всей истории она несёт на своих плечах огромный груз. Она получает ранения, переживает страшные события, теряет дорогих ей людей и всё равно продолжает идти вперёд. Даже когда сил почти не остаётся. Иногда мне казалось несправедливым, что именно ей приходится принимать самые тяжёлые решения. Не все окружающие способны понять, через что она проходит, но она всё равно продолжает бороться. Несмотря на всё, что происходило с Юго, несмотря на все сомнения и боль, она до самого конца не переставала бороться за него. И постепенно я понял, что дело вовсе не в том, что она пытается оправдать его поступки. Просто она любит своего младшего брата и не может его бросить. Именно это делает её образ настолько сильным. Отдельно хочется отметить Арно. Это персонаж, который вызвал у меня огромное уважение. Он жил как воин, сражался как воин и погиб так же достойно. Его невозможно назвать идеальным человеком, но его сила характера и преданность своим принципам заслуживают уважения. Очень жаль Родрика и Артура. Возможно, они раскрыты не так глубоко, как некоторые другие герои, но даже за то время, которое они были рядом с Амицией и Юго, они успели показать себя настоящими друзьями. Их поступки вызывали уважение, а их судьба действительно тронула меня. И, конечно же, Мели. Несмотря на то что она воровка, она никогда не казалась плохим человеком. Она всего лишь пыталась выжить вместе со своим братом Артуром в жестоком мире. Мне очень понравилось наблюдать за тем, как постепенно менялись её отношения с Амицией, Юго и Лукой. Сначала она держалась настороженно, но постепенно становилась настоящим другом. Вместе с Артуром они не раз рисковали собственными жизнями ради других. Особенно мне понравилось, что Мели, несмотря на весь пережитый ужас, всё ещё оставалась живым человеком. Она могла шутить, поддерживать остальных, спорить с братом, мечтать о спокойной жизни, где больше не придётся постоянно убегать и бороться за выживание. После смерти Артура её боль ощущалась очень сильно. Потеряв единственного близкого человека, она решила уйти своим путём. И хотя её решение кажется понятным, мне было очень грустно расставаться с этим персонажем. Именно поэтому меня немного расстроило, что во второй части Мели больше не появляется. О её дальнейшей судьбе практически ничего неизвестно. Очень хотелось хотя бы узнать, что стало с ней после событий первой игры. Конечно, не могу сказать, что игра идеальна. Есть персонажи, которых хотелось бы увидеть более раскрытыми, некоторые сюжетные моменты вызывали у меня вопросы, а отдельные поступки героев заставляли злиться. Но, если честно, именно поэтому история кажется живой. Она вызывает эмоции. Она заставляет спорить с персонажами, переживать за них, не соглашаться с ними, а потом всё равно продолжать идти рядом. И наконец хочется сказать несколько слов о финале. Без спойлеров. Весь путь, который проходишь вместе с героями на протяжении этих двух игр, все испытания, потери, надежды и попытки изменить судьбу постепенно приводят к одному-единственному моменту. Когда он наступает, приходит осознание того, ради чего была рассказана вся эта история. Для меня этот финал оказался невероятно тяжёлым. Настолько, что в один момент у меня буквально дрогнула рука, и я просто не смог сразу сделать то, чего требовала игра. Мне понадобилось время, чтобы собраться. В тот момент рядом со мной были друзья в Discord. Они видели, насколько тяжело я переживаю происходящее, поддерживали меня и помогли успокоиться. Благодаря им я всё-таки смог закончить эту историю. И, если честно, давно ни одна игра не вызывала у меня настолько сильных эмоций. Именно поэтому я могу смело рекомендовать эту дилогию каждому, кто любит сильные сюжетные игры. Не потому, что она идеальна. Не потому, что в ней нет недостатков. А потому, что она умеет делать то, что умеют далеко не все игры, — заставлять чувствовать. После прохождения история ещё долго не выходит из головы. Ты продолжаешь вспоминать героев, их выбор, их потери и те эмоции, которые испытал вместе с ними. И, наверное, именно это и делает **A Plague Tale** одной из самых запоминающихся игровых историй, через которые мне довелось пройти.
[i]Requiem; ölülerin ruhu için yakılan bir ağıt, söylenen son bir dua.[/i]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.8M | 47.1K | 90% | $20.99 | |
| $22.7M | 25.6K | 65% | $39.99 | |
| $22.7M | 12.1K | 89% | $69.99 | |
| $22.7M | 59.6K | 90% | $19.99 | |
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $22.6M | 40.8K | 92% | $24.99 |