
A Long Road Home is a successor to the point and click adventure games of the past. Explore a mystical fantasy land ruled by a ruthless tyrant, collect items during your travels and test your wit while solving the puzzles in your way. It is up to you to lead an unlikely hero back to his family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
„A Long Road Home“ ist ein kleines, nettes Spiel. Es bezeichnet sich als Point & Click-Adventure und hat den Charme eines RPG-Maker-Games. Daraus resultiert auch die spezielle Grafik / Draufsicht und die knuddeligen anzuschauenden Charaktere. Die Story ist nicht neues: Bruder muss Schwester vor böser Königin retten. Dennoch ist das Abenteuer unseres kleinen Helden – zeitweilig spielt man auch die Schwester – erlebnisreich, zwar ohne Gefahren (man kann nicht kämpfen oder sterben) dafür aber voller Quests und Rätsel. Diese wiederum sind abwechslungsreich und nicht sonderlich schwer. Die Quest beschränken sich meistens auf Hol-und Bring-Aufgaben; bei den Rätseln muss man mal Dinge miteinander kombinieren oder etwas in die richtigen Reihenfolge bringen. Hinweise dazu gibt es in den zahlreichen Notizen und Büchern. Es recht hilfreich, sich mal was aufzuschreiben, weil es weder ein Tagebuch , eine Map oder einen Quest-Marker gibt. Das ganze Spiel ist recht einfach gehalten. Leider ergeben sich daraus auch ein paar Kritikpunkte: Das Speichersystem ist unübersichtlich. Man hat 16 Speicherplätze, denen man aber keine Beschreibung beifügen kann. Alle sehen gleich aus und haben einen nichtssagenden Zeitstempel, da er anscheinend wild zwischen AM und PM hin und her hüpft und auch kein Datum hat (ist blöd, wenn man über mehrere Tage spielt). So hatte ich einen Spielstand um 14:22:53 den nächsten aber um 01:20:13 und 05:25:51. Um diese Uhrzeit habe ich garantiert nicht gespielt oder gespeichert. Am besten man macht sich eine Notiz zum Speicherstand. Die Musik ist zwar ganz nett, aber man kann sie nicht runter regeln oder abschalten. Man muss – und das ist wirklich nervig – wenn man mit zwei Gegenstände agieren will (nutze A auf B) direkt vor dem entsprechenden Item stehen und manchmal sogar in der passenden Richtung. Falls diese nicht stimmt oder man das Item aus der „Ferne“ mit dem Gegenstand nutzen will, bekommt man die Meldung, dass dies nicht funktioniert. Dies führte bei mir zu Anfang zu etlichen Irritationen, da ich mir sicher war, das dies die richtige – und auch einzig mögliche Handlung war. Also muss man seinen Charakter so lange vor den Gegenstand justieren, bis es eine Erfolgsmeldung / Handlung gibt. Aber abgesehen davon und in Anbetracht des niedrigen Preises, beschert „A Long Road Home“ einem einige Stunden (5-8) leichte Abenteuer-Kost und angenehme Unterhaltung.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A short point-and-click where the pointing and clicking is not all that useful, but the story is decent and the puzzles are good. Check out more of my thoughts in this video: https://www.twitch.tv/videos/606324836
Egy ilyen élvezetes játékért, boldogan fizettem. Sok játékkal ellentétben, amelyek egyszerűen csak az aranyosságra mennek ,annak érdekében, hogy elrejtsenek több, zavaró hibákat a játékból. De a A Long Road Home egy nagyon izgalams, titokzatos kalandjáték, nagyon okos fejtőrőkkel és kísérteties tematikus elemekkel megtűzdelt játék. A karakterek ábrázolása és kinézetük renkívül arayosak, a zene segít megteremteni a hangulatot. A rejtvények nagyon eredetiek és kreatívak a nehézségük pedig pont megfelelő de néhol bizonyos kreatív gondolkodást igényel. Remélem több hasonló játékot is láthatunk majd a készítőtöl.
Eu o comprei, pois, também gosto de trabalhar como o rpg maker, e nunca tinha visto este tipo de jogo usando o sistema, isto me abriu os horizontes sobre o poder da ferramenta, adorei jogar isto. A história é bem legal, assim como os puzzles, que por jogar poucos jogos desse genero achei muito difícil, ficando preso em lugares por horas, por não saber onde clickar (não passar o mouse por cima de tudo dá nisso), e outras vezes por não saber interagir com os itens/pessoas, e claro esquecer inumeras vezes os escritos nos livros. Levei 8h pra fechar e platinar. Recomendo e muito a qualquer um que queira ver um RPGMaker sem batalhas, up, etc. OBS: Developer there is a bug on the first dragon, when you try to interact with it with a item before clean the temple, give a Galv's use error, and the game crash.
This is a very good game. Good story, easy to use interface. Well worth 99 cents, maybe even twice that. Not more than twice, but maybe twice. <3 Good work mate.
Objectively, “A Long Road Home” is a fairly good game: an attempt at an adventure using RPGMaker framework (which works mostly fine, only items manipulation is a bit clumsy), with decent environment design and good music, occasional puzzles and intriguing story with the atmosphere of divinity and mysticism about it. Unfortunately, what totally downed all of this for me was the insinuation throughout the story that brutal tyranny is somehow good, because it brings stability. It never is, and it never does.
A long road to refund. Was worth it to get the "nörttikuutio" emoji to steam chat. 2/10 too hard puzzles couldnt speedrun the game.
https://youtu.be/uhGJEv86H5w Building an adventure game inside of RPGMaker is a bold swing that doesn't quite payoff as the puzzle design relies on a chain of single actions without strong signaling to what the steps are.
nice
Howtogetoutofthevillage
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $124.4K | 564 | 94% | $11.99 | |
| — | 50 | 94% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $821 | 96 | 76% | $0.54 | |
| $825 | 51 | 63% | $0.99 | |
| $826 | 55 | 58% | $0.54 | |
| $826 | 55 | 27% | $0.99 | |
| $826 | 55 | 51% | $0.99 | |
| $818 | 52 | 94% | $0.99 |