
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1565 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра имеет место быть
Вечная память, павшим бойцам и волонтёрам. Очень атмосферно.
«Куинджи 93» — бесплатное инди-произведение (интерактивная драма / симулятор ходьбы) от разработчика Nikita Igorevich Studio, вышедшее в мае 2026 года. Название отсылает к реальному адресу — дому по проспекту Куинджи в Мариуполе. СЮЖЕТ: Вы играете за 18-летнего парня по имени Артём, родом из Донбасса. Артем отправляется на поле боя с гуманитарной миссией в самые сложные и тяжелые дни ранней весны 2022 года. ЛОР: Лор здесь раскрывается не через фэнтезийную мифологию, а через психологический срез: внутренний монолог Артема, столкновение его мирного прошлого с жестоким настоящим. НЕМНОГО ОБ ИГРЕ: Основой для истории послужили реальные свидетельства волонтеров и участников тех событий, а также документальные материалы об освобождении города. Главного героя (Артема) озвучивал рэпэр Хаски. Игра в среднем проходится от 60 минут до 90 минут включая закрытие всех достежений. Но есть один минус: Игра довольно плохо оптимизированна, т.к. ее делал один человек на довольно прожорлевом движке,а именно Unreal Engine 5 (UE5). Моя оценка 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
история вышла трогательная и трогичная, пустил слезу на концовке, но та слеза стоила того, история тронуло мое сердце, спасибо разработчику за такой прекрасный проект который заставляет вывести на эмоции, спасибо.
75 минут ехал до города ... так и не смог изза компа старого . игра класс
Задумка твёрдая, видно, что игра делалась людьми, прошедшими через это. Но в техническом плане это просто отвратительно. Мне очень жаль, что им не хватило то ли времени, то ли мозгов — а скорее всего, и того, и другого, чтобы сделать нормальную игру. За 40 минут игры я застрял в текстурах 6 раз. Возможно, мне стоило быть менее любопытным и тупо следовать по маркерам. Но даже то, что игра бесплатная, не оправдывает её сырость. Потенциал был большой, но, как обычно это бывает в России, мы всё проебали.
я конечно всё понимаю но смысл так много пихать историй, да может кому то это и нравится но мне так себе, и плюс зачем так сильно поднимать системные требования если большая часть игры тупо разговоры
Ахуенно.
Игра огонь!!! Ребята вы ОГРОМНЫЕ МОЛОДЦЫ! Так атмосферно прочувствовать ту атмосферу, которая происходит в зоне Специальной Военной Операции - много чего стоит! В игре передается те самые чувства, что испытывали дети 14-го года, которые выросли и ответили для себя - что такое хорошо, а что такое плохо! Главный герой - Артем, является образом настоящего героя, который показал что сила не в оружии, а сила в правде и доброте!
Прочитав остальные отзывы, отыграв лично, хотелось бы оставить свой отзыв. Для меня весьма необычно, что в Российском сегменте решили выдать подобный весьма провокационный проект. Я наблюдал в игре прямой антивоенный посыл, о стремлении к созиданию и процветанию. И это меня радует. Что самое важное, к этому не было добавлено лицемерного посыла "я за мир, но...", который сегодня часто присутствует в инфополе. Красивое оформление, даже с учетом использования Unreal Engine 5, связанное с качественным дизайном как UI-составляющей, так и левел-составляющей весьма приятно удивило. Можно сказать, что такую работу не стыдно показать, как качественный пример для создания атмосферы. Я полностью погрузился, но не остался под абсолютным впечатлением. Для себя я отметил ряд проблем в игре, которые для меня стали весьма критическими, но не помешали получить определенно положительные эмоции. Проблемы следующие: - Внутренний конфликт "Бес - Артём", как отметил один из негативных отзывов, этот конфликт буквально основан на простейшей философии нигилизма, причём очень молодой и очень глупой. И даже если забыть про это, сам конфликт - простейшая борьба между двумя точками зрения: конформизм и нон-конформизм. Слишком глупо. - Актёрская составляющая, как бы другие ни радовались "тем самым" голосам легенд, которые отсылают на реальных людей... Экспрессии нет. Ощущений нет. Честно признаюсь, мне не понравились голоса. А еще не понравилось расхождение субтитров с голосом в некоторых репликах. Игрой доволен. Другим обязательно посоветую сыграть. Пацифизм и антивоенный мотив на сегодняшний день - одна из важнейших тем, и я искренне надеюсь, что мы все к нему придём. Всем мирного неба над головой, а разработчику - удачи творить!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.