
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1534 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
There isn't a film in the entire world with an abillity like this game to make me emotional. I sincerely recommend it to everyone because it take only 1.5 hours to finish it. The quality is very good I didn't have any bugs or glitches.
Реуомендую пройти эту игру каждому. Всего за один час она может изменить ваши взгляды, лично во время игры во мне что то переклинуло.
Короткая драматическая история в жанре "симулятор ходьбы". Отлично передан мрак и безнадега разрушенного города, срабатывает намного сильнее условного сталкера. Отдельное спасибо за "осторожно мины" - ничего не произошло, но пробрало конкретно. Сначала выбор Хаски (за чтение пролога) показался странным, но к концу всё выровнялось. Музыкальное сопровождение на уровне. Хорошо что игра разошлась нормальным тиражом, надо как-то доносить и свою точку зрения, не вечно же людям в "no russian" играть. Куча мелких штук которые добавляют к атмосфере - пакеты АТБ, бюлютени голосования и т.д. А теперь что плохо: 1) Оптимизация просто мрак. Тем у кого игра вылетает сразу или после первого звонка - в настройках уберите "borderless" и поставьте вертикальную синхронизацию - у меня это вылечило проблему. 2) Отсутствие скипов и промотки диалогов, невозможность выполнить задачу до момента ее появления - я понимаю что у нас тут интерактивное кино, но давайте откровенно - первый диалог из-за багов в игре с вылетом приходится смотреть несколько раз, всё это время ты ничего не можешь делать. Диалог длится 3 минуты. На третий раз это уже прям кошмар, хуже лимба, в котором ты наматываешь круги вокруг креста, по пять раз, прежде чем путь дальше откроется. Сюда же относится возможность найти могилу раньше чем исследуешь двор, но не - сходи посмотри на двор и школу, а потом снова к могиле. Герой же не идиот - он же видит куртку с шевроном, ну ёмана.... 3) Герой инвалид - он не умеет бегать. Да, даже в в зоне бд, он меееееееееедленно в развалочку ходит, будто жизнь ему не дорога. Ну вы понимаете "взырвы ближе чем хочется" но я буду максимально неспешно ходить. Хотя бы 1,5 скорость на шифт, но нет... Приседает только перед окнами, в жизни - нет. Казалось бы - странная придирка про приседания? конечно - но я бы хотя бы приседал в процессе ожидания окончания очередного диалога. Понимаете игроку надо дать что-то чтобы его заинтересовать пока он слушает диалог. Show, don't tell. Короче проект стоящий, косяки его конечно портят, но не критично. Всем кто принимал участие в проекте - огромное спасибо. Волонтерам - низкий поклон.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сильно
Спасибо. Работаем, братья, победа будет за нами!
м
Очень атмосферная игра ,интересные диалоги
Гениальное воспоминание об волонтеров
Это не игра, а история волонтёра, пробирающая насквозь. Графика и музыкальное сопровождение - моё почтение. Звуки окружения и взрывов - 11/10. Спасибо создателям за такие интерактивные истории!
Мощное высказывание.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |