
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1534 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ПРОСЛЕЗИЛСЯ
Сострадание. Сочувствие. Переживание. Надежда. Отчаянность. Брошенность. Ненависть.
Атмосфера This war of Mine
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В самое сердце, хлопаю стоя(
40-70фпс на низких - высоких, игра сильно затягивающая и интересная
Есть о чём подумать, как в Indika. Это и есть российский геймдев, а не смута позорная.
Отличная игра и страшная история.
«Куинджи, 93» — Человечность посреди катастрофы. [b]«Куинджи, 93»[/b] — это не развлекательный шутер, а тяжелая, интерактивная драма от первого лица. За полтора часа игра умудряется рассказать честную, лишенную глянца историю 18-летнего волонтера Артёма в Мариуполе марта 2022 года. Если вы любите [i]Firewatch[/i] и [i]What Remains of Edith Finch[/i], этот проект определенно стоит вашего внимания. [h1]Кому стоит играть, а кому пройти мимо?[/h1][list] [] [b]СТОИТ:[/b] Если вы цените сильный сюжет, густую меланхоличную атмосферу и хотите увидеть изнутри тяжелый труд гуманитарных волонтеров. [] [b]НЕ СТОИТ:[/b] Если вы ищете экшен, пострелушки, открытый мир или сложный геймплей. Это классический «симулятор ходьбы» с упором на историю.[/list] [h1]Что понравилось:[/h1][list] [] [b]Уникальный взгляд на события.[/b] Разработчики сместили фокус с боевых действий на судьбы мирных людей. Главный герой принципиально отказывается от оружия (позывной «Пацифист»), его задачи — поиск лекарств, документов и помощь выжившим. [] [b]Шедевральный звук.[/b] Озвучка Артёма (рэпер Хаски) и бойца «Медведя» (Дима ОМ) звучит невероятно живо и хрипло. Тягучий саундтрек от Дениса Стельмаха и «громкая тишина» города с редкими эхо взрывов пробирают до мурашек. [*] [b]Эмоциональная глубина.[/b] Переходы из суровой реальности в «чертоги разума» героя, где он вспоминает детство из 2014 года, сделаны очень тонко и бьют по эмоциям.[/list][h1] Что может разочаровать:[/h1][list] [] [b]Самая большая боль для сердечка.[/b] В игре не дали спасти кота. Для проекта с таким сильным упором на человечность и сострадание это ограничение бьет по эмоциям сильнее любых невидимых стен. [] [b]Абсолютная линейность.[/b] Шаг влево, шаг вправо — невидимая стена. Сюжет ведет вас строго по рельсам. [] [b]Технические огрехи.[/b] Местами физика персонажа сбоит, можно намертво застрять в геометрии разрушенных зданий на Unreal Engine. [*] [b]Скоротечность.[/b] Игра обрывается слишком быстро, оставляя легкое чувство недосказанности.[/list][h1]Итог[/h1] Игра не пытается кого-то обелить или очернить — она фиксирует трагедию и показывает тихий подвиг обычного человека, сохранившего душу в аду. Проект бесплатный, короткий, но оставляет глубокий след.[b]Оценка: 8/10[/b] (за сильный нарратив и смелость высказаться на тяжелую тему).
просто топ
грустно, атмосферно и капец как скучно, для меня хрень
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |