
7Days Origins is a single-player story game where the storyline changes based on the player's choices. For 7 days, you will meet various characters in the world of the dead. You may become allies and embark on adventures together or become enemies and fight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 355reviews | 86% | — | $78.9K |
| $2.69−70% | 9ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ребята играл ещё с 2022 года и это стало моей любимой новеллы, пиратил её теперь купил. Просто потрясающая игра, у разработчиков большой талант к визуальным новеллам
I really didn't like the game. Story was quite boring and the branching storylines with no real payoff was also not engaging to complete multiple runs but I still did it.
вроде бы и интересная и неплохо сделанная по визуалу, но все это перекрыли баги в игре из-за которых не открылись ачивки в конце, нельзя сохранять игру (по крайней мере у меня). В начале игры один раз случайно вышел в главное меню и подумал - ладно, игра и так криво работает с сохранениями, ничего не случится, если перезагружусь, но игра попросту сломалась и показывались симпатии персонажей и уже мог просчитать с кем могу стартануть с балаамом или арго. Было бы без багов - 8/10, из-за багов 5-6/10
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Turkish, Portuguese - Portugal
| $10.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J’ai terminé 7Days Origins à 100 pour cent en moins de cinq heures, et c’est typiquement le genre d’expérience qui me laisse avec un ressenti un peu partagé, mais pas indifférent. Ce qui m’a d’abord accroché, c’est clairement l’histoire. Elle installe rapidement un mystère qui donne envie d’avancer, de comprendre ce qui se cache derrière les événements et surtout derrière notre propre personnage. J’ai apprécié la manière dont le jeu distille des indices sur son passé, sans tout dévoiler d’un coup. Ça pousse à rester attentif, à relier les éléments entre eux, et ça fonctionne plutôt bien sur la durée. Les rencontres entre les personnages sont aussi un vrai point fort. On sent qu’il y a une volonté de créer des liens, des dynamiques, et parfois même une forme d’attachement. Je ne dirais pas que tous m’ont marqué de la même manière, mais certains ont une évolution intéressante et leur parcours donne envie de voir jusqu’où ils vont aller. Le jeu prend le temps de poser ses dialogues, sans tomber dans l’excès. Il y en a une bonne quantité, mais ça reste efficace, on ne se noie pas dans du remplissage inutile. Les choix proposés ajoutent aussi quelque chose. Ils ne sont pas là juste pour faire joli, on sent qu’ils ont un impact sur le déroulement et sur les routes possibles. Ça renforce l’implication, même sur une durée de vie assez courte. Côté points plus mitigés, la musique est agréable au départ, surtout avec l’ambiance de pluie qui installe quelque chose d’assez posé. Mais elle tourne vite en boucle. À force, ça devient répétitif, presque lassant, et c’est dommage car il y avait un vrai potentiel pour renforcer l’ambiance avec plus de variété. L’absence de véritable bonne fin m’a aussi laissé un petit goût étrange. Ce n’est pas forcément un problème en soi, mais ici ça donne une impression de manque, comme si tout ce qu’on avait suivi menait à quelque chose d’un peu frustrant. Je me suis retrouvé avec un sentiment de tout ça pour ça, ce qui casse un peu l’impact global. La traduction m’a parfois fait tiquer. Je ne suis pas particulièrement exigeant là dessus, mais certaines formulations m’ont semblé maladroites, voire confuses. À quelques moments, j’ai dû relire pour être sûr de bien comprendre le sens, ce qui sort un peu de l’immersion. Et malheureusement, il y a aussi des soucis plus techniques. J’ai rencontré plusieurs bugs liés à l’affichage du texte. Parfois, des artefacts visuels gênaient son apparition ou sa lecture. D’autres fois, le texte semblait terminé, j’attendais, je cliquais, et là un bloc entier passait d’un coup. Dans un "visual novel", c’est franchement gênant, surtout quand on doit aller vérifier l’historique pour voir ce qu’on a raté. La sauvegarde manuelle est aussi un vrai problème. Elle est là, mais elle ne sert quasiment à rien. Quand on recharge, on ne revient pas à l’endroit exact, mais au début d’une scène. Heureusement qu’il y a une sauvegarde automatique, sinon ça aurait été vraiment pénible. Au final, je garde une impression positive grâce à l’écriture, aux personnages et à cette envie de comprendre l’histoire. Mais entre la musique trop limitée, les choix de fin discutables et les soucis techniques, ça reste une expérience qui aurait pu être bien plus marquante avec un peu plus de soin.
Кирелл симпотяшка♥
挺一般的小游戏,而且总让我觉得故事有不完整的地方,不过时长比较短,闲来没事可以玩玩
조금 아쉽긴한데 그래도 게임자체의 매력과 재미가있는듯 할인할때 한번사서 해보세요 재밌어요
여차저차해서 엔딩 4개는 다 봤는데 중간 분기점은 못 본 게 많네요. 어떤 식으로 호감도를 더하고 빼야 다른 갈래로 넘어갈 수 있는지 잘 모르겠습니다 ㅋㅋ 대충 이야기가 예상되긴 하는데 공략도 없는 거 같고 엔딩 전부 본 걸로 그냥 게임 마무리집니다
игра стоит своих денег, есть разные выборы которые ведут к концовкам и сюжет плавно вёл к раскрытию персонажей, рекомендую
Un juego al que le tengo mucho cariño, buena historia, buen arte, los personajes tienen su carisma. El juego cumple con lo suyo, obviamente no es una maravilla pero a mi me encanta, me da curiosidad por ver mas de la desarrolladora.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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