
Can you survive until dawn? Monitor real Japanese properties and report every anomaly. Miss too many… and you will fail.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
To All Personnel:
Thank you for your dedicated efforts during the previous surveillance operation. Please be advised that the current assignment poses a severe risk to your physical and mental well-being. You are required to exercise extreme caution while performing your duties.
You are an observer for the "Japan Stigmatized Property Association" (JSP). Your duty is to monitor surveillance cameras installed in designated properties and check for any anomalies. Upon discovering an anomaly, you must report it immediately. Repeated failure to report or excessive false reports will result in "Mission Failure." Conversely, maintaining successful surveillance from 00:00 to 05:00 constitutes "Mission Success."
Real-World Locations: You will be assigned to properties that actually exist in Japan.
Randomized Anomalies: Irregularities occur randomly.
Camera Modes: Be vigilant for phenomena visible only through specific equipment (Night Vision or Standard Camera).
Movement of furniture; disappearance or appearance of objects.
Intrusion by human figures or spiritual entities.
Lighting malfunctions; floating orbs.
Bloodstains on walls; video feed noise/interference.
"Something" beyond imagination.
Assignment: 4 total properties.
Hours: 00:00 – 05:00 (Midnight shift).
Difficulty: Selectable between "Normal" and "Hazard Pay" (Hard).
Streaming and broadcasting while conducting duties is permitted.
We place no restrictions on monetization or Super Chats.
Submission of permission requests is not required for either individuals or corporate entities.
Please commence your duties.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 118 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]プレイ体験に変化がなく、さすがにマンネリ[/h1] ゲーム開始の動画はユーモラスで思わず「ふふっ」となったが、[u]そこが面白さの頂点だった。[/u] 遊び自体は過去作から変わっておらず、新鮮味は全然なかったのが残念。 なお二人プレイが追加されたが ・専用の実績あり ・マッチング成立には相手にルームIDとパスワードを伝える必要がある ([b]ゲーム内からSteamフレンドを招待する機能はない。ランダムマッチもない[/b]) というなかなか困った仕様になっている。 [h1]記憶力テストをしたいわけではない[/h1] 初代が記憶力テストだったので買わずにスルーし、2作目は通常モードで遊ぶ分には縮小、追加、消失がほとんどなくカジュアルに怪異と戯れることができたので満足できた。 ところが本作の最初の旅館では「大量の小物」があるせいで目を向けるところが多くなり、[u]運悪く物体の縮小、追加、消失等の「細かい変化」が複数現れるとひどい記憶力テスト[/u]となって遊び心地は最悪だった。 この最初の旅館が個人的に本作の最難関。 [h1]プレイ体験が停滞した[/h1] 2作目では動画の異変が追加されたことで、1作目とは異なる体験を楽しむことが出来たが、本作は新しい試みがなく、何も目新しさがなかったのが残念。 強いて擁護するなら[spoiler]無理矢理歩かされる現象[/spoiler]は多少面白みはあったが、ゲーム全体としての「やっていること」自体に進歩がないのでプレイ体験の向上にはつながらなかった。 通常・暗視以外の新要素、左クリック長押し以外のインタラクト要素など「新しい体験」が欲しかった。 [h1]怖さのパワーダウン[/h1] 配慮とも、より幅意広いニーズにアプローチとも言い換えることもできるが、ホラーゲームとしては明確にパワーダウンしている。 ホラーとは繋がりの弱い小物の異変。 暗視モードにした瞬間のジャンプスケアの減少。 「目」の異変がそこかしこにある安直さ。 など全体的にマイルドになって薄気味悪さが減った。 人物系怪異のアップでは瞳孔の反射がそのままなので「うわ、怪異だ」ではなく「演者さん、お疲れ様です」ともろに感じてしまう没入感の弱さはどうにかならなかったのか。 とにかく怖くない。 ジャンプスケアのないホラーは代わりにプレイ体験で楽しませ、怖さの弱いホラーは代わりに物語や演出で楽しませ、と良質なホラーゲームは怖さがなくなっても何かしらプレイヤーを楽しませてくれるものだが、本作ではその代わりになるものがなかったのが残念。 [b]結果として終始真顔で遊ぶだけのマンネリなプレイ体験だけが残った。[/b] [h1]まとめ[/h1] 怖くもないし、面白くもない。 新鮮味がないし、何ならガワだけ変えたマイナーチェンジとも言える第3作目だった。 [b]1作2作で本シリーズの刺激に慣れてしまったので、新しい体験を提供してほしかったのに提供できなかったのが本作の最大の問題点。[/b] 二人プレイができるようになったのはある意味で「新しい体験」なのかもしれないが、実質配信者向けの機能のようなものなので、シングルプレイヤー向けに新しい体験が用意されているとは言い難く、舞台だけ変えてやっていることが前作と変わっていないのでは手抜きと言わざるを得ない。開幕の動画は面白かったが、力を入れるところが間違っている。 発売日を待って[u]「今度はどんな体験をさせてくれるんだろう」[/u]とせっかく期待して買ったのにこれではがっかりである。 とにかく残念の一言に尽きる作品だった。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Indonesian
Hours played at review time, across 119 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
正直もっと新しい異変を追加してくれるのかと思っていたが期待はずれでした。 1では静止画でも怖い異変、2では動画を用いたジャンプスケア系の異変、3ではもっと革新的な何かをしたいしていましたが2とほぼ変わらないうえ、異変がとにかくCG臭く見比べてもすぐわかる為、ただ画質が良くなったぐらいの進化しか感じなかった。
[h1] YouTubeで配信してたらBANされた [/h1] 1つ目の物件「三重県 杉屋旅館」をYouTubeで配信しながらプレイしていたところ、 [b]ヌードや性的なコンテンツに関するポリシーに準拠していない[/b]と判断され、コンテンツが削除されてしまいました。 (恐らく、CAM2の天井の物体が女性の胸に見える?ことが原因と思われます) 配信者の方はこの点にご注意ください。
オープニングは新しくなっているがジャンプスケアはこれまでと一緒かちょっと怖い要素が薄くなった感じがします。 1作目の静止画での怖さの演出、2作目では物が壊れたり動いたりと怖さの演出が有りましたが、今作ではそういった新しい演出は無く3作目ではなく2作目の延長線上の作品だと思った方がいいかもしれません。 目新しさという点では協力プレイが追加されたくらいでやることは変わらないので怖さとは関係ないですね。 追記 8月8日現在ですが観音崎公園の無縁墓地で1個だけ異常が発生しないのがあります。再起動かけたりキャッシュの整合性を試したりいろいろやりましたが発生しません。 実績解除にこだわる人は今買わずにこういったバグが解消されてから購入したほうがいいです。
ごあいさつ お世話になっております。 日本事故物件監視協会こと「暗夜」でございます。 配信者の皆様には、平素から作品のプロモ、ならびに、弊団体管理の物件におけるバカ高イベント参加の促進をいただき誠にありがとうございます。 この度、弊団体のプロモーション作品3作目の発売に至りました。 本作品で取り上げた物件は早速特別イベント開催中です。 発売にあたり、ゲームメディア様に取り上げていただくため、開発中止を匂わすクソ寒宣伝も実施しましたが楽しんでいただけましたでしょうか。 今作では、弊団体のブラックぶりを示すオープニングムービーを実装しました。 また、最大の特徴として、steam実績対応の協力プレイを追加しています。 配信にご活用いただければ幸いです。 (フレンドもいない陰キャはどうせ弊団体のバカ高イベントにも参加しませんので、特に考慮していません) なお、今回過去作よりも値上げを実施させていただいております。 物価高の影響ということでご理解ください。 内容については過去作と変わりありませんのでご安心ください。 結びに、皆様が今後益々弊団体のバカ高イベントに参加くださることを祈念しあいさつとさせていただきます。 今後ともよろしくお願いいたします。
1の危険手当に始まり、2で全体的に増え始めた興ざめしてしまう安っぽいジャンプスケアが少なくなった。 好評だった動的な異常と1の頃の正統派の間違え探しにより磨きがかかり純粋にやりごたえある作品となり、1や2のいいとこ取りで個人的に最高傑作。 ただ、1や2よりも明らかに動作が重く、動的な異常が起きるとついに固まるようになってしまったので詳細なグラフィック設定で軽くできるようにしていただけるとありがたいです。
マルチが追加されたとのことで、フレと協力プレイしました。 思いのほか2人協力、結構楽しいですよ。片方のプレイヤーが金縛りにあって身動きがとれない⇒もう片方のプレイヤーが代わりに異常を箇所をクリックする。などマルチ専用の工夫は感じました。プレイ中の怖さはまったく無く、むしろアハ体験の連続で気持ち良いです。 次回作も協力プレイは継続希望ですが、それを前提の実績は除外でお願いします。 ちなみにユーザー名が文字化けしたり、ゲーム途中でカメラの切り替えができなくなるのはバグですよね?さすがに3作品目なので心霊現象を理由にアプデしないのは怒りますよ^^ ストアページにサンプル写真が何枚か掲載されていますが、これはすでに異常が発生している状態の写真です。写真に違和感を感じる方は本ゲームの難易度がそんなに高くないと思われます。
うーんこの、って感じの感想です。 1のような細かくても異常を見つける楽しさはなく、 2のようなジャンスケの驚かされることもなく、 ただただアハ体験をやらされるちょっと怖い脳トレ。 オープニングの目新しさはあったものの、結局ゲーム内容も変化ないのでマンネリですね。 輝度10にしても画面が暗すぎて視認性が悪すぎるのがまたストレス。 発売前のゴタゴタもなんだったんや。
見逃した事象↓ 物体の置換、物体の置換、物体の置換、物体の消失、物体の置換、物体の回転、物体の置換…etc 分かるかぁ!
シリーズ通して楽しんでるし面白いけど、マルチ要素のせいで実績が埋められないのが不満。ランダムマッチングくらいはさせてほしかった。
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