
Can you survive until dawn? Monitor real Japanese properties and report every anomaly. Miss too many… and you will fail.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
To All Personnel:
We appreciate your dedicated efforts in the previous surveillance operation. Please be advised that the risk level for the current assignment has significantly increased. You are required to exercise extreme caution while performing your duties.
You are an observer for the "Japan Stigmatized Property Association" (JSP). Your duty is to monitor surveillance cameras installed in designated properties and check for any anomalies. Upon discovering an anomaly, you must report it immediately. Repeated failure to report or excessive false reports will result in "Mission Failure." Conversely, maintaining successful surveillance from 00:00 to 05:00 constitutes "Mission Success."
Real-World Locations: You will be assigned to properties that actually exist in Japan.
Randomized Anomalies: Irregularities occur randomly.
Camera Modes: Be vigilant for phenomena visible only through specific equipment (Night Vision or Standard Camera).
Movement of furniture; disappearance or appearance of objects.
Intrusion by human figures or spiritual entities.
Lighting malfunctions; floating orbs.
Bloodstains on walls; video feed noise/interference.
"Something" beyond imagination.
Assignment: 4 total properties.
Hours: 00:00 – 05:00 (Midnight shift).
Difficulty: Selectable between "Normal" and "Hazard Pay" (Hard).
Streaming and broadcasting while conducting duties is permitted.
We place no restrictions on monetization or Super Chats.
Submission of permission requests is not required for either individuals or corporate entities.
Please commence your duties.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
前作の反省点と持ち味を確信したのか、今回は[b]ジャンプスケアを大量投入[/b]で仕掛けてきた。 異変探しで「仕掛けてきた」って表現も我ながらどうかと思うが。 前作は幽霊関連の異変が浮きすぎて、もはやボーナスキャラと化した異変探しだったが、そのチープさを活かし見つかってもいいからプレイヤー自身にダメージを与えようと方向転換。 やたらめったらとジャンプスケアを連発し、どんな鈍感調査員でも初見クリアも目じゃないくらいに定期的にカメラのレンズの真ん前に幽霊さんが顔を出してくれる。 なんだこの自己顕示欲丸出しの幽霊は。 ホラーゲームとしての舵切りとしては、この方向性も有りといえば有り。 しかしこのゲームは周回プレイを伴う異変探しゲーム。周回を重ねれば、ジャンプスケアがあることは既に割れている。 [b]予期しているジャンプスケアは、ただの陳腐な演出に成り下がる。 [/b] おまけにジャンプスケア中はカメラ切り替えも禁止されるので、テンポも悪くなる。 私は異変探しに来たのであって、カメラ越しにガチ恋距離の幽霊の顔を見に来たわけでは無い。 厳しい意見になってしまうが、異変探しゲームとして最低の出来だと評価せざるを得ない。 一応フォローを入れておくと、ジャンプスケア自体そこまで凶悪な物(ブラクラレベルのやべー奴)は無いので、ホラー耐性強心臓持ちなら引き止めることはしない。 ただただ数が多いので、面倒くさいという事を除けば、前作同様楽しめるだろう。 私は疲れるので休職届を出してきます。
一通り楽しく遊びましたが、評価を入れるなら不評側です。 配信者にキャーキャー言いながら盛り上がって欲しいんだろうなと感じさせすぎるジャンプスケアのボリュームで、異常の識別も前作と比べると簡単になりましたし、画面中央にバーンと出てくることが多く、間違い探しをしている感じはかなり薄くなりました。ワンパターンなのでハイハイと処理作業する感じです。 1の時は異常が見分けられずかなりリトライしましたが、2では一度もすることなく、細かい異変を見つけた時の喜びもありません。 ジャパニーズホラーっぽいゲームを買う層とジャンプスケアを好む層って一致してるんですかね? 振り返ると序盤からジャンプスケア多くてウンザリ、そのままワンパターンなジャンプスケアだらけで最後まで。ウケを狙いすぎてスベってたかな… この手の不気味組織モノは一度スベるとイタくてサムいだけの印象になりがちですが、次作で巻き返せますかね。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
不愉快
前作と同じパターンにならないように…と頑張ったのか知らんけど その結果、異変発見!クリック!→ジャンプスケア!のパターンが急増した 多すぎて喧しいし、どうせこいつクリックしたら来るんだろ?ってなるからびっくりもしないよ 3出るらしいけど…様子見かな…
実績全解除したためレビュー 前作と比べジャンプスケアが増えているため簡単となっており、13.9hで全実績解除していた前作と比べ今作は7hかからずクリアできている ジャンプスケアもクリックしてから驚かせに来るものが多く、再度クリックしなおさなければいけないなどテンポが悪くなるだけの要素と化していた アハ体験的な間違い探しを求めていたので少しがっかり
[h1][b]「ホコリを怪異扱いした結果、怨霊がパリピ化して自己主張を始めた件。―退魔師のスキマバイト、怒りの残業編」[/b][/h1] [h1]概要[/h1] 日本の事故物件を舞台に、監視カメラからアノマリー(異変)を発見していくホラーゲーム『Japan Stigmatized Property(JSP)』の続編。 プレイヤーは前回に引き続き、架空の怪異処理機関「JSP」の職員として、新たな事故物件の監視業務に就く。基本的なシステムは前作を踏襲しつつも、アノマリーの演出や挙動に大幅な「パワーアップ」が施されている。 [h1]感想[/h1] [b]「クレーム対応の方向性が斜め上。和風ホラーに物理演算と過剰なアピールはいらねぇんだよ」[/b] お疲れ。前作で[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198014687447/recommended/3809110]「タイパ最悪」「木目のシミとホコリを怪異扱いすんな」とブチ切れた[/url]プロの退魔師だ。 懲りずに今回もJSPの現場に入ってみたわけだが……結論から言うと、開発陣は俺たちバイトからのクレームを重く受け止めすぎたらしい。 前作の「じっちゃんの煙草の焦げ跡か、怨霊の顔か分からない」という理不尽なウォーリーをさがせ状態への反省なのだろう。今作の怪異たちは、とにかく[b]自己主張が激しい。[/b] 「ここにいますよ!!」と言わんばかりに怪異が物理演算を無視してド派手に吹っ飛んだり、画面内をギュンギュン動き回ったりする。前作のあの慎ましさ(ただのチープなコラ画像)はどこへ行った? こっちは「仕事(アノマリー除去)をさせろ」とは言ったが、「ポルターガイストのバーゲンセール会場にしろ」とは一言も言ってない。完全に斜め上の品質向上である。もはや除霊というより、暴れる酔っ払いの処理に近い。 おかげで木目と睨めっこする眼精疲労は減ったが、日本のジメッとした心霊現象ならではの「嫌な感じ」はすっかり薄れてしまった。ただ、作業ゲーとしての見つけやすさ(タイパ)はマシになったので、そこだけはバイト目線で評価してやる。 ……あ、そういえば最新作の『3』で、[b]「開発が実装していないガチの異常が報告されてる」[/b]って速報ニュース見たぞ。笑えるよな。CGで暴れ回る自己主張強めの怨霊を作ってたら、本物のガチ霊が混ざっちゃったってわけだ。 JSPさんよ、素人のプログラマーじゃそのバグ(霊障)は直せないぜ? 困ったらいつでも俺に連絡しな。プロの退魔師として、特別料金で『本物のバグ取り(除霊)』を受注してやるからよ。 [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・[b]眼精疲労の大幅な軽減。[/b] 怪異の自己主張が激しすぎるため、前作のように木目のシミやゴミと見間違えるストレスは激減した。 ・「そっちの方向で頑張らなくていいよ」と言いたくなるような、斜め上のアピールをしてくる怨霊たちの挙動が一周回って笑える。 【BAD】 ・[b]和風ホラー特有の情緒の死。[/b] 動きがダイナミックになりすぎた結果、ジメッとした怖さが消え失せ、物理的なパニックホラーと化している。 ・[b]相変わらずの割に合わなさ。[/b] 演出が派手になった分、スキマバイトとしてサクッと終わらせるには無駄にカロリーを使う。
这个游戏很好玩,这个游戏恐怖的不是突脸,而是你观察了半天没有发现异常,这个时候又给你提醒异常过多
[h2] 1作目は不気味な感じが醸し出されててホラーゲームとしてよかったのに [/h2] 本作は配信者がキャーキャー騒いでそれを視聴者が面白がって撮れ高稼ぐようなパーティーゲームになってしまったなあという印象です。理由はジャンプスケア多用しすぎ、AIを導入したのはいいとしてチープさが出過ぎ。総じてなんかすごい露骨だなーと。だから恐怖が持続しないし全然怖くないです。 あと動物病院に象の幽霊って何ですかあれ。 象がいるのは動物園ですし診るのも動物園の専属の獣医ですよ。動物病院は何も関係ないはずですが
1の不気味にこっそりいるみたいなのが減りジャンプスケアばっかり お陰で体力が回復するから、敵のはずが回復キャラに 動く系はカメラが固定されるから起こる前に分かる始末 怖くもなければ面白くもない、まじで虚無
前作プレイ済みです。地元でも有名な場所が登場しているとのことで迷わず購入。 実績全解除したのでレビューです。 みなさんが言うようなプレイ後の達成感は前作よりも大きく、視覚・聴覚的に見つけやすさが上がったか ら以前よりもクリア速度が上がったのだと思います。 レビューを見てから買うのもアリですが、何も見ずにプレイするのもまた楽しみ方の一つです。 手に汗握る感覚、いつ来るかわからない異常現象。それらを見つけ ることは簡単ではありますが、プレイする際は背後にも気を付けてください。画面が真っ暗 になった時、思わず目をつむってしまうかもしれませんが大丈夫。だってこれは ゲームなのですから。あんしンしてくさだい、遊びおわッたらこっちにき て。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $104K | 380 | 74% | $7.99 | |
| $52.7K | 119 | 82% | $8.99 | |
| $2.4K | 7 | 29% | $8.99 | |
| $875 | 10 | 90% | $2.99 | |
| $342 | 5 | 80% | $2.99 | |
| $11.6K | 40 | 95% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.5K | 850 | 86% | $3.39 | |
| $50.5K | 406 | 52% | $4.99 | |
| $50.5K | 139 | 94% | $12.99 | |
| $50.5K | 218 | 48% | $8.99 | |
| $50.6K | 183 | 86% | $11.99 | |
| $50.6K | 441 | 85% | $4.99 |