
丧尸病毒爆发第101天。当你从重症监护病房苏醒的时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一的安全庇护所。现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 6 → 0/day in the week after.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
《末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere2》是一款末世背景下的密室逃生游戏。
推荐购买《祛魅与末日系列全集豪华套装》,获得极致游戏体验。
丧尸病毒爆发第101天。当你从重症监护病房苏醒的时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一的安全庇护所。现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?
已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷、演员十大职业,可触发不同的剧情及选择。
每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试。
每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆里。
与丧尸战斗不是必须的,但每只丧尸身上可以随机搜刮到任意物品。
基于龙与地下城规则的简化战斗判定,没有冗余的战斗过程,一毫秒决定胜负。
游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。
如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏。

微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)
官方QQ交流群:582118652
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Reviews
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 场景搭建和玩法模式开发者已经驾轻就熟了。 在原有的基础上追加了新职业角色。 算是对1代做出了一些扩展。 但是1代存留的问题仍然没有解决。比如战斗数值随机性。 弹窗提示体力和附近有道具的弹窗提示,很打断操作。 可以设置成走到附近后,可调查物品出现闪光提示。 体力可以做成常驻UI。毕竟血条都已经做出常驻UI了。
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] 《末日竟在我身边2》是一款丧尸末日类型的RPG游戏。 游戏以丧尸病毒爆发后的末日为背景制作,是游戏《末日竟在我身边》的第二代作品。 [h1]游戏背景[/h1] 游戏背景是丧尸病毒爆发的第101天,从重症监护病房苏醒的你,对救援失去期待,于是决定孤注一掷。 [h1]游戏玩法[/h1] 除剧情内容外,两代游戏玩法改变不大。本作依旧是2D俯视角的游戏界面,玩法也是通过搜刮、找钥匙开门,不过计划逃出的地点从公寓换成了医院。 游戏需要面对的问题是体力问题,操作一步扣1体力,游戏界面只显示健康度(血量)和肾上腺(气力,使用武器攻击需要消耗),不显示体力数值,不过每次体力下降到达200、100、50等数值时都会提示。 相比一代,本作可选择的职业增加了小偷、议员、侦探、演员四种。 除部分互动对话、剧情外,职业之间主要差距在于游戏初始物品不同。并且与上作相比,本作增加了抓老鼠,不同职业面对抓到的老鼠反应也不相同。初始物品方面,警察初始携带警棍,演员:绳子,侦探:手电筒。 这作比较有新意的一点在于,丧尸掉落的物品居然是随机的,就连钥匙都是随机掉落的。 卡关小提示:别到处找钥匙了,唯一会卡关的地方是游戏初期,需要注意有一个房间是双门的,可以通往栅栏另一边,游戏全程基本不需要到处找钥匙。 [h1]优点[/h1] 1.与一代相比具有钥匙更具有随机性。 2.不同职业逃生方式也有一定区别,例如演员虽然初始带有绳子,但在天台缺口使用绳子会因为没有专业训练,失手掉落。(不确定,因为警察也不行,不会小偷才行吧,我只试了开车逃离) [h1]缺点[/h1] 1.希望攻击能默认把武器提前,而不是一不小心按快了就把食物丢出去了。 [h1]总结[/h1] 感兴趣的玩家可以购买尝试,好评支持。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
《末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere2》是由LU QI制作发行的一款末世丧尸题材的解密生存类RPG。 相较于前作,本作在玩法上并没有太大变动,前期可选择的职业也增加了议员、侦探、小偷三种(触发不同剧情),具体玩法就是在保证食物与体力充足的前提下通过探索各个房间来获得资源,面对场景中的丧尸时你可以选择灵活规避,也可以选择放手一搏(DND的简易战斗判定),有一个小细节是这作中的所有物品道具都能像《德波尼亚》一样在丧尸身上进行交互,虽然对比于前作的交互反馈依旧是然并卵,但趣味性多了一些,另外在场景探索时周边有可拾取道具也能像雷达一样自动感知到,这个设定也算是降低了游戏的整体难度。 笔者建议在前期游玩时先不要到处瞎跑浪费体力,当然这个还不是主要的,是在没有绳子或其他武器的极端情况下最好别贴脸丧尸,一旦被咬你能走的格数其实就已经非常有限了,要是正好舔不到血包就能重头在来了,sl都不好使。 另外由于本作玩法主打的还是探索,对于有剧情需求的玩家也可以购买攻略集,通过查看详细的地图布局和文本引导来快速通关,不过这样也会丧失一部分亲自思考探索的乐趣,总之感兴趣的玩家可以按需购入。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]Описание:[/h1] Китайская игра сделанная на RPG Maker. Только на иероглифах. Игра интересная и тут хотябы анлглийский бы зашел. Нужно выбраться из здания кишащего зомби. Сначала нужно найти вакцину, а затем уже начинается квест на время. Протыкал полчаса но реально без английского не выберешься слишком много где по иероглифам тыкать надо. Ставлю палец вверх в надежде на то что разработчик увидит и запилит хотябы левый машинный перевод. [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
很明显比前作复杂了不少,道具的随机性也增加了游戏的难度,即便有攻略图集也得好好研究研究线路。不能再像前作一样猛冲了。个人觉得还是可以的
很少玩这种类型的游戏,总体来说比较的硬核,我没玩过前作,所以怎么操作并不清楚,在指引方面有所欠缺,然后就是总体来说比较难,没给啥线索只能硬找,还有就是选角色的时候选了一代二代之后不能返回而且不能查看技能这些晚上去很不舒服。总体来说加上bgm代入感很强,要是指引明确一点就更好了
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 续作还是那个熟悉的味道,流程依然不长,值得高兴的是有了些改变。 钥匙不再是仅有一把,你可以在不用的场所获得相同的钥匙,比如敌人身上,书架里等 这次职业还有了不同的逃生方法,用错了也是死,因为你没有相关技能.....。
游戏氛围不错,比1代提升很多,看得出制作人的努力。遇到bug联系制作人快速修复。推荐游玩
如果steam有中评的话,我可能会给中评 与其说是2代,不如说是1代的第二关,画面、玩法、机制都没有变,两代整合成一部游戏我觉得都可以,依旧是紧张压抑的丧尸末日氛围!唯一的区别在于,我感觉难度好像比1代更大了哈哈哈,可能是我脸黑,基本上战斗就没roll成功过,而且本作的食物资源更稀缺,在没有攻略的帮助下,可能会经常重开 在这里写给新玩家,《末日竟在我身边2》是一款生存解谜丧尸游戏,战斗采取了遇怪roll点的方式,非常看脸,强烈建议多多存档,多用sl大法,整体来说可以一玩,可以购买攻略dlc(如果推出的话)来辅助游玩,体验更加! 推荐指数:★★★☆☆
可以,2的游戏流程比一更长一点。不足的地方就是每个楼层的房间没有标明,有几个房间虽然有两个门但是需要的是同一个钥匙。第一次玩把我头都绕晕了。不过个人比较喜欢像素丧尸类型,存档杀丧尸都是概率,还好能回档(回档yyds)
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