
Well, what are you waiting for? Build a top-ranking zoo, set social media ablaze, and show the world your wild side!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 131reviews | 86% | — | $26.9K |
| $5.99 | 135ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
中评。内容相比其它开罗不够丰富,算是比较无聊的一作了,优点是弹窗频率低适合挂机
安定のカイロソフト! 動物たちのドットが非常に可愛らしくとても面白いです。 文句なしでオススメ。 動物の種類と園内の広さを増して続編…出ないかな?
不是很好玩......太容易亏钱了,动物抓的越多亏的越多,动物放到场地之后收不回来,一大片混合农场只能拆了重建,一但开始亏钱很容易滚雪球。每月营收涨的也很慢,门票只能靠凑相性和新动物涨友好度提升,但是新动物往地图里面放的越多亏损越大...... 抓动物的小游戏也很血压,表面上能操作,实际上纯靠概率,玩起来很难受。园内的公交车会因为各种事情堵车,看的人血压也很大。 新建筑只能在年末靠提升动物友好度和环境赚的点数购买,导致每年只能买一次建筑,游戏的发展速度也非常慢。 总的来说,虽然抓动物+布局经营的玩法挺有新意的,但是数值规划太容易滚雪球了,经营也非常卡手,不是很推荐玩。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $11.99 |
| 20ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
其实是玩过的开罗里前几,但有些问题实在无法忍受。首先就是本作神秘的天气,从某一年开始每个月都会下雨,又时不时有大风暴,导致资金链一断就接不上了,要浪费一年等年尾刷钱。其次本作布局机制一如既往的迷。明明在路的两端就是不能算布局,但贴着建又会有风景不匹配或者食物链问题。神奇的一夫一妻独生子女机制让这点尤其难忍,我动物园里生得最多的是龟谁敢信.......一年一胎导致经常要换位置很麻烦。此外这个亲密度导致栏杆消失了也很迷,一点都不想近距离接触猛禽,也不觉得游戏里小小的栏杆满足他们的需要.......还不如把栏杆机制内部改建成内部景观建一个黄石那样的,所有动物都是木栏杆也太偷懒了。虽然这是一个动物园游戏,感觉对动物的了解也太太太少,所有动物在很容易刻板的环境里花莫名巨额的饲料费 最后本作汉化和移植太太太太差了!就连一个最常用的道具浆果都打成坚果,屏幕因为更符合手机长走向要一直移动很麻烦,又不太能纯挂机,如果要赚大家PC端的钱麻烦用心点吧,玩到现在没发现开拓了什么客户层。
嗯,优点就是小动物蛮萌的,有很多对应的饲料可以喂,有繁育系统,还有游园巴士。 但沟槽的弹窗是真的多,跟某只动物友好度提升就得确认一下;配偶点几下;生娃后点几下;游客来+送礼确认一下;探索引诱动物,还有点小动物脑袋上的气泡等等等等。。 真的点的手酸!!!!!!!!!!!!!!! 然后基本没有啥设施搭配,相性蛮多都在动物上,but离远一格就触发不了加成,唉,不得不提南国度假岛都市岛的权威性了..
经营一座动物园,像素画动物都非常可爱,尤其是水豚和大象
It's a fun game if you enjoy zoo games.
必玩 1.模拟 2.休闲 3.收集 4.经营 5.开罗游戏 6.动物园 童年圆梦游戏---开罗动物园物语 我第一次去北京动物园是小学二年级的时候,现在只能回忆起苏联式熊坑和秩序混乱的的猴山,看熊的时候不敢深探头,生怕自己掉下去被熊抓住当加餐了,看猴子的时候没看到两只猴,但是乌泱乌泱的人倒是没少见,只能安慰自己说人都是猴子变的,当时也想去小动物馆看水豚和兔子,但是没有找到。第二次去北京动物园是长大点之后陪表妹去动物园批发市场买衣服,我俩被动批的环境打败了,一件都没买,转过头去逛动物园,先去看的偶蹄类动物,看了两种灰呛呛的动物就被粪臭熏出来了。又过了一些年,动物园批发市场已经成为了历史,有次周末在动物园附近开会,兴致来了直接绕过去看看,没想到老式熊坑没有了,混乱的场景也没有了,所到之处都按照动物的喜好环境布置,有森林,有悬崖,有流水,动物心情好了会出来看看我,不想营业的话就躲在阴影里根本见不到,一群兴奋的小孩很有耐心的围着一个墙角,试图等待角落里的小动物能够赏脸出来,没有人吵闹,还有几个年轻人在动物园会朋友,那一瞬间我就觉得值回票价了,这才是我心目中的动物园! 后来我开始关注西宁野生动物园的狲思邈家族、南京红山动物园的杜杜一家、广州动物园的网红齐刘海,动不动看他们的直播,还买各类动物园文创,总想着等以后自己有时间了休个年假去广州,天天去看齐刘海。再后来很多动物园上进心非常强,甚至把小狮子小老虎什么的拿出来给游客抱。各大动物园很重视游客体验和规划,大家喜欢的卡皮巴拉等等温和小动物直接前排就坐,受欢迎的小老虎红糖宝宝因为长得可爱亲人都被安排了最好的住宅。没办法,总会有人追星的,有人看不上九漏鱼,但就看得上小动物,九漏鱼上哪说理去? 开罗游戏有一次搞优惠,游戏界小灵通Midgard大大第一时间提醒我,我就把这个游戏入库了。在酸奶教私人动物园里,卡皮巴拉的池子最大!并且在一进门就能看到的位置!兔子笼第二大!紧挨着水豚池子!当年还是小学生的酸奶没能找到北京动物园小动物馆的卡皮巴拉和兔子,多年后已经长大的酸奶要第一时间看到小动物馆的当打明星!另外动物园里精心规划了车行道和辅助步行道,20班通勤车不停的运送客人,每个不同的区域都有乘车点,游客可以随时上下车,只要肯买票,啥事都好办!然后我们也有小老虎小狮子,园子特地扩建过,能够保证新生幼崽有位置,每一只新生幼崽都第一时间被本园长不计成本的大方喂养了营养品并充分训练,保证游客第一天能直接投喂、第二天就能取消护栏互动、第三天直接抱手里,提供巨量情绪价值,动物越亲人,动物园收费越高。熊的住所被森林包围,猴子住所附近一左一右各一棵香蕉树,我要让熊熊以为自己还在山里,让每只(人类祖先)猴子都感受到园长的关怀。 一开始我坚持自己给动物起名,后面动物越来越多,实在是记不住谁是谁,起名困难极了,这时我发现游戏自定的名字其实非常搞笑,比自己冥思苦想的名字强多了,比方说“兔子男”和“兔子妹妹”生下了“兔子一郎”,还比方说“鳄鱼索尔”和“鳄鱼美”生下了“鳄鱼玛丽亚”,干脆沿用系统名称,系统没让人失望,五花八门的名字实在是让我笑翻了好几回。另外这个游戏的区域系统很有意思,比方说几个粉色的植物和火烈鸟放一起会有特殊加成、企鹅熊猫马来貘等黑白色动物在一起也有特殊加成,都能增加票价,区域的提示可以不断解锁特殊商店买,我自己误打误撞还开启了好几个特殊区域,非常有成就感。 感谢这个游戏让我圆童年的梦,咱就是说,就开罗游戏这样的系列,他不长青谁长青?
开罗你在里面加了什么......?好累orz,娥一直在不停地点点点点点点到厌倦
[h1]我是天底下最棒的动物园园长![/h1] 这次开罗把题材放到了动物园身上,谁小时候不想跟野生动物和平相处呢?那我们来看看这款像素风格的模拟经营吧! [h3]游戏玩法[/h3] 开局我们还是经营得一无所有的动物园,开局就只有两个动物,真的太寒酸了。那我们只能发展起来了,建造厕所等设施,派发传单来宣传我们的动物园,在这里还有社交平台的创新。 还可以有一些环境的效果,建筑的相性也是有的。合理的利用,去建造动物园吧!它可以对动物使用一些道具,准确的说是赠送,来提高食物运动友好度,还是非常不错的。争取早日积极地成为100分吧! [h3]结语[/h3] 《探险顽皮动物园》是对于动物园来模拟经营方面的题材,在这里成为园长,把打造成各种动物都有美妙动物园,引进各种动物和植物,完善设施和环境的相性从而招揽游客,顺便完成动物园指南的条件。人员养成方面主要是以动物为主,顺便要改造饲养圈的环境,提升动物的友好度,来加强一些互动。或者带着他们去探险,从而吸引游客来支付入园费,还有独特的社交平台,他们发表,他们引流,从而提升人气。非常有意思的开罗游戏! [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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