
USSR, 1986. A girl goes missing in the closed city of Vorkuta-5, yet not a soul seems to be concerned. Uncover the mystery behind her disappearance and transmit your signal to the universe.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
USSR, 1986. When Ira Grachevskaya goes missing in the closed city of Vorkuta-5, not a soul seems to be concerned – except for the quiet outcast Asya Shubina, that is. Uncover the mystery behind Ira’s disappearance, transmit your radio signal to the universe and learn why a bird flies past the window.
Meet the cast.

A problem child and a truant, Ira doesn't have the best reputation. Her standoffish demeanor makes her difficult to talk to, especially for someone as meek as you. There is a rumour she's been meeting with an older man.

Marina's carefree personality makes her quite popular among her classmates. Adults don't seem to like her very much, probably due to poor grades. Despite the girl's outgoing nature, her worldview is rather cynical.

A boy with an unpleasant sense of humour. Likes picking on people weaker than him, namely you. His family has been a little out of it the past few weeks.

You. Not worth writing about.
Z.A.T.O. is a linear visual novel with roughly 7-8 hours of playtime. There are no choices. The ending is predetermined. Sit back and enjoy your time in a town that doesn't exist.
DISCLAIMER: the game contains strong language, loud noises and flickering images.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 1889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i love this game and everything in it
牛逼
Short nice story, If you have time why not?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its a very philosophical visual novel to say the least with very unique characters on the surface. The story gets more interesting the more you go on but what I found even more interesting were the backgrounds used. The characters had a really simple yet beautiful art style while the background art looked like real photos taken of real places that were distorted to fit in the narrative which made it captivating. oh and, HOW IS THIS FREE!? Totally would recommend.
Beautyfull.
挺好的,可以看看
This game is way too good. It's been too inspiring for an ungrateful brat like me. // A bird flies past the window. One. Two. Three times. // The world has decided to have me come across this. Maybe it's arrogant to think like this, that the world has deliberately led me here, but... I think it's cute. // Tree branches sway in sync in the wind. // A world so limited and stretching infinitely at the same time. Not like a sphere, no. It's more similar to a line. With defined walls, but no value defining its length. // If you forgot, it probably wasn't real. But once you notice it, will you be able to forget? // I hope this signal reaches you. // I Love the World and Everyting In It //
Никогда до этого не писал обзоры но для этой игры я должен это сделать. Эта игра изначально зацепила меня некой романтикой и сюжетом. Всю первую главу я сидел и на одном дыхании проходил. Но после начала второй главы и когда мы заходим за школу я перестаю понимать суть повествования, о чем же они говорили и я решаю зайти на сайт фандома и спойлерю себе большую часть сюжета. После этого я смотрю весь обзор на игру и меня начинает злить. Почему первая новелла которую я решил пройти так тупо заканчивается, почему автор вместо того чтобы продолжить историю на поиске, их отношениях, философии и тд тп просто закончил игру на такой грустной новости, мне сразу вспомнился код гиас с подобным концом. Я был разочарован, в каждом персонаже я видел отголоски своей личности, я понимал возможные их дальнейшие действия и уже существующие, каждого персонажа я мог отнести к себе и вспомнить кем я сам являюсь. Спустя 3 дня я уже полностью знал сюжет но решил дойти до конца этой игры. Я не пожалел. Сейчас меня одолевает огромная радость ведь теперь для меня стал полностью понятен финал, сам сюжет игры строился на том что само существование города уже ошибка, сам конец игры уже мог быть известен ведь вселенная устремиться к порядку. В конце игры я понимал Асю и сравнивал все её мысли с собой и полностью понимал все её действия. Эта игра вряд ли приведёт меня к какой-то мысли но я не поддерживаю комментарии по поводу конца игры, просто многие люди не сталкивались с такими же эмоциями и похожими ситуациями что происходят у персонажей, я теперь планирую добавить себе в плейлист несколько мелодий из этой игры и я понимаю что перестану их слушать через полгода, да и о впечатлениях уже начну забывать к утру, но сейчас я рад что смог насладиться таким проектом. Возможно я был бы рад другому концу, где гг, Марина и Ира сидят в Звёздочке и пьют кофе попутно обсуждая всякое, даже казал бы что надеюсь что смогу это увидеть просто в другой ветке сюжета. Но каноничный финал меня в итоге не растроил.
я люблю ато и все что с ним связано
depression.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 6.7K | 95% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 275 | 98% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $148.7K | 1.2K | 98% | $7.99 | |
| $94K | 907 | 92% | $7.99 |