
Pardon or kill. Let the madness begin! Take on the nefarious attractions of Yurukill Land for a chance to prove your innocence!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 80reviews | 80% | — | $28.1K |
| $39.99 | 502ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
繁體中文存在嚴重的BUG 在劇情第二章一開始的牽牛花迷題中 , 輸入全部各種組合依然無法正確通關 , 遊戲會完全卡住在解迷部分 The Traditional Chinese version has a serious bug. In the morning glory puzzle at the beginning of Chapter 2, even after inputting all possible combinations, the game still cannot be solved correctly; the game gets completely stuck on the puzzle-solving part.
謎解きやらミステリ系が好きな人間によるレビューです。 ストーリー自体は思ってたより面白かったです。各事件の内容も実際ありそうだなと思える雰囲気でした。 ただ、謎解き部分はかなり簡単です。キャラたちがある程度まとめてくれるので詰まることも基本ないと思います。 ヒントもペナルティーなしにもらえますし、万が一間違えてもすぐリトライ可能なのでそういった部分での不便さはないかなと。 逆にがっつり謎解きがしたかった、という人だとあまりに簡単なので期待外れになってしまうかも。 STG要素が入ってますが、STG下手クソな自分でもノーマルまでであれば余裕でクリアできるくらいなので気にしなくて大丈夫だと思います。 個人的に1点だけ残念な点が、大オチの説得力が感じられない点…それぞれの事件のストーリーは面白いだけにここだけが気になりました。 とはいえ、セールで買えばお値段以上に楽しめると思うのでオススメします。 プレイ時間見てもらえればわかりますが、クリアまでにかかる時間もかなり少ないのでさくっと遊べる点もいいかもしれません。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $39.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gave me gas
Juego recomendable para todo fan de zero escape/danganronpa/ace attorney. Vibras muy similares relacionadas con death games, resolver crímenes, escape rooms. Tambien tiene una sección de navecitas porque patata. Es difícil catalogar a este juego. Para empezar, si lo comparas con los anteriores, evidentemente deja mucho que desear, es una experiencia que en 15 horas aproximadamente te lo terminas y creo que ese es el principal problema del juego, hay muchísimas cosas que se quedan en el aire. A mi este tipo de juegos me engancha porque quiero saber qué es lo que pasa, resolver los misterios poco a poco, pero siento que aquí no pasa, los últimos capítulos que son los que tienen que resolver más son un poco... Meh, las mayores revelaciones las sueltan un poco en plan meh. Es como que tiene potencial pero no termina de rematar. Y para colmo, muchas cosas ni siquiera las resuelven. Y el final es el mayor sequelbait que he visto nunca en un videojuego (secuela que posiblemente nunca veamos porque este juego es nicho pero nicho profundo). La parte de la historia en mi humilde opinión es la mejor, hubiera necesitado un par de capítulos más, se nota mucho que les faltaba presupuesto porque con algunos personajes no saben ni qué hacer (pero luego hacen fondos y conversaciones completamente opcionales que como te despistes ni ves, es como un poco incongruente). El apartado artístico es el mejor con diferencia, es lo que me llamó la atención en primer lugar, ciertamente cocinaron con el diseño de personajes, y las voces y la música también sobresalientes. El gameplay es ''serviceable'' como dicen los ♥♥♥♥♥♥♥. Las escape rooms son simplonas con algunos puzles que son absurdamente fáciles y otros que hay que coger con pinzas (lo mas dificil son los puzles deslizantes del demonio que no me llevo bien con ellos pero bueno la gente normal no deberia tener problema). La parte de shoot em up de navecitas no he jugado a casi nada del género, jugué en dificultad normal y la verdad que está entretenida. Luego las partes de resolver misterios a lo danganronpa/rain code con minijuegos está bien pensada pero como que no les sacan provecho. Tiene un montón de secciones bien definidas y diseñadas y por eso digo que el juego está muy pulido en muchos aspectos pero en otros necesitaba más escenas como el comer. Ya entrando un poco en el terreno del spoiler, para el que no quiera leer (no voy a dar nombres, solo hablar un poco de ciertas acciones): Como es habitual en este tipo de juegos, hay una mente maestra, la cual igual a mi me pareció predecible desde un primer momento, pero más allá de eso, no explican nada. Ni por qué lo hace ni cómo ni qué está pasando ni nada. Deja muy mal sabor de boca que las mayores preguntas nunca las resuelvan, y que si no hay secuela pues te aguantas y le imploro a los creadores de contenido audiovisual que dejen de baitear con secuelas salvo que estén 100% confirmadas que van a salir, muchas gracias. Por desgracia es un juego tan de nicho que es que ni buscando recomendaciones de juegos parecidos es fácil de encontrar, pero si por casualidad lo encuentras y te gustan los juegos que mencioné al principio, te recomiendo que le des una oportunidad, a pesar de sus problemillas es muy disfrutable sobre todo en oferta. Y si te gusta la parte de navecitas tiene bastantes logros y ''postgame'' por ahí. En resumen: Yurukill 2 soon confíen (copium)
as a non shmupper it was a pretty fine game, and the vn parts of it were decent. i would not recommend this over a danganronpa, but if you're looking for a fairly chill vn with some decent shmup action sprinkled in between, check it out
A very conflicted game. It's a murder mystery death game type of story sort of like Danganronpa. The story, characters, and writing are all solid for the most part, which makes the game worth playing through. The problem is the gameplay. The puzzles are not bad, but there's really just not enough of them. The puzzle to story ratio is very low. The other gameplay is the nonsensical insertion of bullet hell starfighter sections. There is no genre that is perhaps more at odds with visual novel murder mystery than bullet hell games. Why....is this here? Why did they try to combine these two genres? It just doesn't work at all. You have to grind through these sections in order to get back to the story. It's not like there's even any story progression during these sequences, they almost always consist of "quiz" type questions which just rehash things that just happened. Utterly pointless. Get on sale.
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