
Yeomna is a Metrovania 2D action platform game. Take on the role of the Half-Demon exorcist Dongbaek, and complete the cases requested by Yeomna though combat and adventure in this dream-like, mysterious Underworld.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
打擊感跟打擊動作都怪怪 動作感覺只有一半 跳躍也很容易被隱形的天花板擋住 掉到洞中回到地面還會自己往前走如果你這時候又按方向鍵又掉下去(雖然不扣血) 剛剛遇到最影響遊戲就是地下水道往回走遇到上方的滴水同在踏板上不消失也不掉下去變成你無法往回走 怪物移動速度太快血又太厚根本很難無傷打死 這遊戲沒優化很難玩........
데모판 때문부터 게같이 어려워서 환불각이다 소울류 좋아하는 사람 아니면 절대 하지마
グラフィックがすごく良い。超好み。なのに操作性が絶望的に悪い。慣れてくるとそれなりにプレイできるしちゃんとメトロヴァニアではあるが、操作性はフリーゲームのひどいやつというカオス。実に惜しい作品。スタッフロール二人しかいなかったのでそう思うと凄い感じではあるが…。 超一流の建築士のデザインの家を素人大工が建てた感じで見た目は最高なのだが住心地が最悪といったところだろうか・・・、かろうじてゲームとして崩壊してそうで成り立ってはいる感じ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
cat
・コンボがかなり出し辛い、ロ〇クマンよろしく三段攻撃だがそれなりの速度で連射しないとでない、ボス戦などでヒットストップがかかるとさらに出し辛くなりそうとう疲れる、結果一段目が連打される ・ボスが弱い、ぼったちで切りまくれるタイミングが多く単調、回避&カウンターの無敵判定が長くほぼ死ぬ要素がない、加えて上記のコンボが出なもんだいで爽快感が0 ・地形の角が丸いのか知らんが端に行くと感性で滑り落ちる、2段ジャンプ入手前は落ちた時復帰できないので特に不快 ・地形と浮いてる足場に挟まってスタックする、一応猫になれ脱出はできる ・SEが変、ギミックを解いたとき「ぴんぽーん」ってなる、世界感どうした ・相棒?のフクロウの移動速度が遅すぎて画面外から来た時に敵の弾にしか見えない ・雑魚のハエの羽音があまりにもデカくて不快、結構遠く離れてても爆音で聞こえてくる ・雑魚のりぽっぷが唐突な上しばらくの間完全に透明、どうしろと グラフィックなどはかなり凝っていたり、惜しいなと思いつつもアクション&探索回りのプレイフィールがあまりにも悪すぎるのでおすすめしない
ちょっと進むあたりですら、20%の人しか達成していないです。 80%の人はプレイしなくります。何故でしょうか。 操作方法はまだ我慢が出来ます。 問題は何をしていいのか、どこに行けばいいのか、わかりにくいのです。 時間だけがすぎていく。うろうろ同じところをいったりきたり。イヤになってしまう。 仕方がないので、攻略動画をみました。 倒せないのではなくて、迷子なのです。二段ジャンプはどこですか? そうこうしているうちに、先もずっとこうなんだろうな、やめようかな・・・となりました。 買ったソフトは絶対にクリアする、という意志のある人はいいでしょう。 しかしライトゲーマー層には、辛いです。キツいのではなく、つらいのです。
1. 툭툭 끊기는 조작감 - 이동을 하다가 도중에 회복아이템이 있을경우 잘 이동하다 갑자기 멈춰서버림. 이로인해 내 앞이 벽이있나? 잘못된길인가? 라는 착각을 하게되어 뒤로 갔다 다시돌아오는 등 원활한 플레이에 영향을 끼침. 2. 키보드 마우스 사용에 대한 불편함 - 키설정을 하기위해서 게임 타이틀까지 와야함. 또한 키셋팅을 하기위해서 방향키로 키 할당을 이동하다보면 지도나 인벤토리를 확인하는 쪽에서 오류가 발생해 키보드만으로는 키설정이 불가능함. 그렇다고 마우스를 쓰려고하면 마우스가 오작동을 일으켜 alt+tab 키를 이용해 다른 화면을 띄우고 나서야 마우스가 정상 작동을하고 다시 게임을 들어가면 마우스가 먹통이되는 현상이 발생함. 결국 키셋팅을 하기 위해서는 게임을 껏다가 켰을때 해야함 3. 불편한 변신 시스템 - 변신을 하는 도중 캐릭터를 조작하는 경우 좌측상단 캐릭터 아이콘만 변경되고 상태는 유지되는 현상이 존재함 이 현상은 변신도중 공격,점프,피격 상태에 들어가는 것 만으로 확인이 가능. 4. 타격감 및 시스템 - 몬스터들에게 그냥 억지로 타격감을 주려는 듯한 화면 이팩트만을 넣어 타격감을 제대로 느끼기 힘들며, 대형 몬스터 혹은 보스 몬스터들의 경우 약간의 경직 모션이 있지만 파리나 거미류의 기본 소형 몬스터들이 공격을 받는도중에도 도망을간다거나 플레이어를 공격하는 등의 경직 조차도 없는 밋밋한맛을 보여줌. 게임성, 스토리, 배경, 이미지 이러한 것들은 충분히 새로운 맛을 보여주기에 충분하고 그러한 느낌을 충분히 받지만 위의 문제들이 게임의 장점을 덮어버릴정도로 게임성을 깍아내림. 반대로 저것들을 고친다면 충분히 좋은 게임이 될꺼라 생가함.
ジャンプやダッシュができなくなってタイトルに戻るしかなくなったり、会話中にカメラが真下に潜っていって壁の中しか移さなくなる。
so bad its good
気になって購入したまでは良かったが、操作できるようになって最初の会話シーンから操作を受け付けなくなって進めない キーボード、コントローラー共に反応無し これは問題だと思う 自分以外に同じ状況に陥った人がいて、解決したなら是非とも解決方法を教えて欲しい 評価できないので一旦はおすすめしないとします。
Selling now
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