
A magic-themed co-op horror game where you and up to 5 friends are minions summoned by a wizard to break into their rival's towers to cause mayhem. Try to fufill your vandalism target with an assortment of spells while avoiding magical beasts and monsters that protect the tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #90, worst RU #100 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Sep 1 → 18.43/day in the week after.
About
A magic-themed co-op horror game where you and up to 5 friends are minions summoned by a wizard to break into their rival's towers to cause mayhem. Try to fufill your vandalism target with an assortment of spells while avoiding magical beasts and monsters that protect the tower.
Break their piano, clog their toilets, pee on their rug - do anything in your power to ruin the archmage’s day. Every inconvenience you create gives you more points towards your vandalism target for the night.
Find and use magic way beyond your understanding to push, pull, smash, launch, float, teleport, clone, confuse, disguise, fishify and more. Work together with your teammates to create a sandbox of chaos.
Use your voice to cast wizardly incantations - enunciation matters so you better keep your voice steady no matter how dire the circumstances.
You are not alone in the tower - there are all sorts of creatures patrolling the halls. Some are created to protect their study. Others are horrifying results of their magical experiments. There are even creatures of darkness unbeknownst to the archmage themselves. Stay quiet, cause distractions, hide and finally when all else fails - run.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1017 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Resumão [/h1] A ideia do jogo é ótima, e o jogo parece muito divertido nos videos da loja, mas na realidade ele sofre de 2 problemas fundamentais: 1 - O sistema Rougue-like do jogo está mal trabalhado, e 2 - O jogo é essencialmente multiplayer, mas não há base de jogadores, com sistema inexistente de co-participação de outros jogadores que não sejam seus amigos no Steam. [b] OBS: Dia 22 de abril de 2026 a equipe do jogo disse que estava preparando um patch e tanto, com novas varinhas, magicas, novas dinâmicas de conflito com inimigos, novo desenho de levels etc. Mas até agora nada (já estamos em agosto!). [/b] [h2] O problema 1 - O sistema mal-trabalhado Rougue-like [/h2] Não sou muito fã de rougue-likes de forma geral, mas entendo que da forma que a mecânica geral desse jogo foi pensada, o jogo fica cansativo e inalcançável, mesmo para os fãs do estilo. Há um desbalanço entre poder do jogador no começo e um aumento desproporcional da dificuldade logo em seguid, passando impressão de uma certa 'preguiça' dos programadores na hora de pensarem em desafios mais criativos e balanceamento para os jogadores ao longo do progresso do jogo. Em termos práticos, você deve causar o máximo de caos ao longo de 3 rodadas contra o tempo, usando magias e física pura para ganhar pontos por quebrar, queimar, sujar tudo que for possível nos castelo. Só que não existe muita diferença do grau de bagunça que você consegue fazer no inicio do jogo e no 'mid game' - se é que isso existe: Na 2a rodada de noites (são 3 noites por rodada), você já pode ter acesso às varinhas mais fortes do jogo! Só que a meta de destruição exigida vai aumentando a cada rodada, com aumento (des)proporcional de quantidade e tipos de monstros rondando o castelo. E é isso. Não há novos objetos, novos leveis, novas varinhas. Acaba sendo mais do mesmo, a novidade acaba na 2a vez que voce sentar pra jogar esse jogo. É como um 'Counter Strike' que a cada rodada vc teria que matar maisis e mais bots e 'botar mais e mais bombas' só que usando sempre as mesmas armas. Sua capacidade de criar caos logo entra em estagnação pela limitação das magias, varinhas e objetos disponíveis para serem quebrados, e a dificuldade cresce de forma desproporcional.Parece que lançaram um jogo de Early Access e agora que tão bolando algo consistente, e nem publicaram ainda. [b] Talvez para atingir as metas maiores de caos você precise de ajuda de amigos, outros jogadores, e aí entramos no 2o problema: [/b] [h2] 2 - O jogo é essencialmente multiplayer, mas não tem base de jogadores, nem ingresso de co-ops q nao sejam amigos no Steam [/h2] Comprei o jogo recentemente e a única pessoa que encontrei em 2 noites inteiras de jogo foi um garoto de uns 10 anos dos EUA que estava usando um 'MOD' - pra nao falar CHEAT - e ficava gerando varinhas, ouro, poçoes mágicas e inimigos sem parar, livremente. Da primeira vez que ele apareceu no meu jogo, ele me sacaneou e crashou o gameplay gerando milhares de inimigos de uma vez, travando o processamento e me obrigando a fechar o jogo. Da 2a vez q ele apareceu, ele resolver ser mais simpático e ficou me dando toneladas de ouro, varinhas e poçoes, mas até aí, qual é a graça? Não da pra misturar modo criador/godmode com jogo multiplayer normal. Esse é outro problema que os devs precisam checar. Mal sai o jogo e já tem cheat pra avacalhar com a nano-base de jogadores. Tirando essa experiência esquisitíssima com esse garoto, não encontrei mais ninguém. No jogo você pode convidar seus amigos do Steam para jogar com vc, mas não quero ter que pressionar meus amigos para que comprem o jogo para jogar comigo, seria ridículo demais no século da internet e num mundo de 9 bilhões de pessoas. Fora do convite direto a amigos, vc fica jogando sozinho nos castelos, nesse deserto digital, esperando que alguém [i] por um acaso [/i] apareça, e que não seja um cheater de 10 anos. Dito isso, para mim não faz sentido ficar jogando sozinho um jogo montado pra ser jogado em um grupo. Falta um sistema de lobby, com escolha voluntária de qual sala/jogo entrar, filtro por ping, país. lingua, etc. Como o jogo em tese exige cooperação, as pessoas precisam minimamente ter uma noção da lingua do seu 'amiguinho'. OBS: O jogo em si não tem nem portugês como lígua para pronúncia das magias, (me viro no inglês, mas talvez brasileiros podem penar um pouco). Resumo: Falta melhorar o jogo pra valer mais a pena. Paguei 30 conto, tem 1.1 giga, mas tá no mercado e promete mto mais do que entrega.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +4 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jugazo
good
Ребята, это окуп! 5.5 часов в игре пролетели незаметно! Серьезно, я планировала зайти максимум на одну - две катки и выйти, но, зайдя в эту имбу с друном, меня буквально засосало! Прикольный геймплей, со временем начинаешь чувствовать себя Гарри Шпротером. Возможно, эта игрушка быстро наскучит, когда все заклинания будут отлетать от зубов и мы пройдем по всем локациям по 100 раз, но я довольна покупкой на все 100%! Правда, ради этой игры я залезла в кредит, но это другая история...
Крутая игра, но, как и многие здесь, скажу, что хватило лишь на пару вечеров. Когда поняли, как устроена карта, монстры и головоломки, когда попробывали все палочки (на второй-третий вечер), стало ясно, что игра пока очень маленькая. Крутые механики, задумка и все в целом, но мало!! Стоит того, очень ждем обновлений с новыми картами, мб сюжетом и тд, пространства для исследования)
2 player wizard tycoon
super cool
เกมสนุกดี แต่แค่ช่วงแรก ๆ เพราะหลังจากนั้นคุณจะติดอยู่ในลูป วังวนของเกมที่มืดมิดแม้จะปรับแสงสว่างจนสุดแล้วก็ตาม (มันมืดมากจริง ๆ) คฑาไม่มีอะไรใหม่ ๆ วิธีเล่นก็เหมือนเดิมทุกรอบ เควสซ้ำ ๆ ซาก ๆ รู้สึกทรมานเหมือนอยู่ในกำมือของไอพระจันทร์ที่โผล่มาตอนจบจริง ๆ จนถึงตอนนี้ยังสงสัยว่าตัวเองเข้าไปทำอะไรในเกมนี้เกือบ 10 ชั่วโมง ถ้ามีอะไรอัปเดตมาใหม่ก็คงเข้ามาลองเล่นอีกนะ แต่ตอนนนี้ ลบแป๊บ
fish-yuk.
love the piss spell
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