
为弘煜科技于2008年6月发行的战棋角色扮演游戏。继『风色幻想5~赤月战争~』与『风色幻想6~冒险奏鸣~』这两部作品成功构筑出完整且立体的「赤与蓝的抉择篇」世界观后,为了承接本系列最后完结篇而于2008年六月底所推出的最新枢纽作品。而本作除了大大改变原本风色系列所使用的RAP战斗方式外,还大胆的启用了两名主角,以双重视点的章节交错进行方式立体呈现出整个异世界 「树罗大地」的奇妙世界观,当然这也正好符合了这次所用的标题「XX」这个代表着「DOUBLE CROSS」的双重交会意含,让这部最新的风色幻想系列作,有了最为不同的玩法与内容。
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Languages: Traditional Chinese
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Reviews
失去了游戏本身的意义!一个BOSS要打10几个小时都过不去,怎么玩?
繼承六代的風格 唯一敗筆就是戰鬥系統 劇情上也偏短 算是佳作,就耐玩性不高
直接落泪,以前最喜欢的战旗之一。 但是版本是不是没更新过的版本啊,希望能出更新补丁。
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遥遥无7
2008出的時候我就因為剪刀石頭布的戰鬥系統不爽了 RAP的應用更是被綁得應用一次的限制綁得死死的 FY出得當時我就覺得在開倒車了 現在重新上架我想補綠之星的鍋連閃退的bug還不修? 乾 赤與藍篇,超爛的一代
开场是真难,但顶过前二场战斗,打造好坦克,后面战斗就是快乐的享受,战斗音乐有点单调,但几场后华伶公主出场的音乐很美~
XX出来那会儿(08 09年吧 )这个猜拳系统怎么也搞不明白(到今天我才知道我没打教学关。。) 再加上系列老粉了太懂设计者的套路 序章焦糖出来的时候就猜到肯定能打倒这BOSS 但就是不知道该怎么打。。印象中尝试好久 一怒之下封盘了。。 OK 聊回游戏 首先这代的战斗演出效果个人认为是最好的一部(虽然这方面6代已经很不错了) 战斗场景的色系搭配十分鲜艳舒服营造出十分《幻想》的感觉 里大陆(树罗)又添加了诸多东方元素 这代美术设计在我这里绝对进得了系列前三 立绘与插图保持了风色以往的高水准 剧情故事玩到目前来说一如既往的棒 这里不剧透了 至于令人诟病的战斗系统我觉得因人而异吧 如果你没接触过前作的话 应该不会觉得特别怪 穿插的按键连击部分 某种程度来说增加了些许回合制战斗的参与感 加上打击音效目前20多小时玩下来觉得蛮有趣的 现在看来XX添加的猜拳系统或许在当时有些过于前卫(我大概明白设计者是想给回合制战斗增添些打击感带来的乐趣) 当然56一路玩过来的肯定会觉得些许别扭(开头我不就怒弃坑了么 2333~)不过我相信适应后这部作品绝对不会让你失望 总体来说我十分推荐玩下XX这部游戏的 也特别高兴这次能在steam上玩到风色幻想全家桶 并且十分期待SP的重制版 也会第一时间入手并通关 希望弘煜别让粉丝失望 别真只做了个LOGO然后晃点玩家 省流——————致没接触过系列或是仅仅听说过此系列的新玩家朋友 如果你喜欢轻小说 重剧情派 喜欢日式幻想题材RPG 喜欢并玩文字冒险类游戏 风色幻想绝对能带你开启一场跌宕起伏的浪漫冒险!!
世间再无风色7?
作为一个风迷,对这一作非常失望,困难模式简直反人类!
steamdeck玩风色幻想系列都没音效,只有背景音。。。
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