
In the distant future, the X universe faces a period of profound and irrevocable change. While the universe stumbles towards an uncertain future, countless adventures await as new enemies rise in search of power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.3Kreviews | 44% | — | $8.7M |
| $29.99 | 175ratings | 58% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mein Gott was ein Müll. Grauenvoll
Strategia, programmazione, combattimento, libertà d'azione.
it's a game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7M | 25.2K | 96% | $8.99 | |
| $8.7M | 26.1K | 94% | $9.99 | |
| $8.7M | 5K | 38% | $69.99 | |
| $8.6M | 18.2K | 88% | $17.99 | |
| $8.6M | 9.7K | 83% | $29.99 | |
| $8.7M | 5.8K | 80% | $39.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 2.9K | 86% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $45.9M | 30.2K | 80% | $49.99 | |
| $6M | 8.4K | 85% | $19.99 | |
| $423.6K | 1.2K | 48% | $9.99 | |
| $70.9K | 399 | 75% | $4.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Italian, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Neřeším zpackané vydání a začátky této hry, o tom bylo napsáno mnoho. Hrál jsem od X2 vše a já mám Rebirth rád. Nakonec je z něj solidní hra, ke které se pořád vracím a baví. S pár mody perfektní zábava nadlouho.
Можно ходить по станциям, бесят коридоры внутри сектора
Ja das Spiel hat mir spass gemacht zu spielen. Doch jetzt sind andere Spiele interessanter für mich, da die Systemzahl recht begrenzt ist und auch eine neuere Version auf dem Markt ist... :)
操作太复杂 实在玩不来
Für wenige ein Traum für die meisten aber enttäuschend. Dieses Game verlangt vom Spieler erstmal das er sich richtig reinfuchst. Damit meine ich nicht das man sich etwas Mühe gibt zu verstehen wie die gefühlt 500 Funktionen überhaupt funktionieren und für was sie eigentlich gut sind oder das man sich die Hunderten von Tutorialhinweise nach Spielstart irgendwie zumindest ansatzweise merkt. Nein, ich denke es ist mit einer Berufsausbildung oder einem Studium zu vergleichen was hier erwartet wird. Das kann für Hardcorezocker sicher reizvoll sein da es dadurch auch viele Möglichkeiten eröffnen mag aber für alle die einfach etwas Spaß wollen und keine Lust haben sich das erstmal mühselig zu erarbeiten kann ich das Game absolut nicht empfehlen. Hier wäre es wirklich schön gewesen wenn nach einer handvoll von Tutorials erstmal etwas Spaß eingeschoben worden wäre bei dem sich der Spieler das gerade erläuterte einprägen kann und ihm etwas Zeit gegönnt würde in der er nichts neues verarbeiten müsste. Leider ist das aber nicht der Fall denn es geht ununterbrochen mit lernen weiter so das schnell das Gefühl aufkommt das es sich bei diesem Spiel eigentlich überhaupt nicht um ein Spiel handelt. Positiv: - Das Game sieht toll aus. - Das All erscheint riesig und sehr lebendig. - Raumbasen können betreten werden. Du steigst also wirklich aus und läufst auf ihnen herum. - Gute Sprecher - Unheimlich viele Möglichkeiten die andere Spiele dieses Genres normalerweise nicht bieten. Negativ: - Unheimlich komplex im negativen Sinne. - Erstmal kein Spielspaß sondern hartes lernen. - Raumbasen müssen auch betreten werden und die einzelnen Händler gefunden werden um gesammeltes Zeug los zu werden. Nicht jeder Händler kauft aber alles daher noch viel mehr herumgelatsche. Ist schnell total lästig aber nicht vermeidbar. - Unübersichtliche verschachtelte Menüs. - Auch die Steuerung des eigenen Raumschiffs ist recht schwer wenn man wirklich damit erfolgreich kämpfen will. - Riesige Raumstationen an die man nur andocken kann wenn man auch den richtigen Punkt findet. Nicht einfach anwählen und Kommando zum andocken geben den das wäre ja viel zu einfach. - Raumkarten des Grauens. Auch bei diesen siehst du erstmal nicht das was man von einer Raumkarte eigentlich erwarten würde. Eigentlich ein schwarzes Blatt Papier mit Geometrischen Formen und Linien in verschiedenen Farben ohne viel Aussagekraft. Erstmal erlernen was und wie und wieso eben. Fazit: Wenn du schnell und unkompliziert etwas Spaß haben möchtest und keine Lust hast das Game erstmal durch Internetrecherche zu verstehen dann lass die Finger davon. Wenn du Bock hast auf ein Spiel das die meisten nie so verstehen werden wie du und das dir durch Lernen einen bunten Strauss an Möglichkeiten eröffnen kann dann solltest du es dir ansehen und viel Zeit mitbringen. Also ich bin der Meinung das dieses Spiel durchaus richtig gut hätte werden können wenn es einem auch mal zwischen den Lerneinheiten etwas mehr Fun gegönnt hätte. Dann wären die komplexen Möglichkeiten zwar erst nach und nach für den Spieler verfügbar geworden aber dieser hätte dann auch Bock auf was neues gehabt und sich nicht völlig zugetextet gefühlt. Sehr Schade ....
норс для соло игры. управление своими кораблями через жопу сделано.
Maj 02/2023 ...Il faut vraiment être mazo O_O ... Mais bizarrement 200h+ je suis encore là après le scénario principal, mon attachement à l'univers X, et au jeux de ce type n'auront pas eu raison de mon envie d'aller plus loin ! J'ai appris à jouer avec les bug, le scénario principal est finit j'ai bâtit un empire d'une dizaine de station, création perso de 2 secteur full station dans Portail Ouest et Guet Alpha ... rien que ça en gestion commerciale ça occupe grandement, surtout qu'il faut réussir à remonter les relations de certaines factions si on veux vraiment s'enrichir et perdre des vso chèrement abordé ttes les 5 minutes ... ! Le sconce est maintenant bien armé, je dézingue tout ce qui vole ^^ voilà c'était le positif ^^ Le jeu reste mal fait dans l'ensemble, les graphismes sont toujours une torture ... X4 me fait envie ... que faire XD. + Certaine phase de jeu sont vraiment trop longue, notamment la collecte de matériaux pour X ou Y quêtes d'amélioration d'armes ou autres du sconce ... Certains aspects du jeu sont tellement nulle, surtout en V4, comme les compétences invisibles des PNJ >_< heureusement un mod sur le Workshop nous améliore grandement le jeu seulement sur cet aspect ! Impossible de jouer sans. Bref ça reste une purge je veux faire le tour avant de passer à X4, je saurait alors l'apprécié à sa juste valeur :D MAJ V4 Bon, c'était déjà pas fameux : - Le jeu en dehors du vaisseaux n'aurait jamais du voir le jour, c'est abominable: -- Les PNJ sont immondes. -- Les bug de textures sont nombreux et non corrigé. -- Les Glitchs à la sortie du vaisseau .. (chute infinie et autres joyeusetés). -- Les clones de partout même dans les même pièces .. au secours. -- Les station sont toutes les mêmes. Graphismes : C'est pas la révolution, j'apprécie toujours me balader dans l'espace, sauf que c'est très mal optimisé, de façon aléatoire ça va freeze, voir bug complet... il me semble même que le jeux est plus gourmand qu'au précédente version. Jouabilité : Compliqué, de nombreux bugs gâche l'expérience, en une journée de jeu j'ai du restart le jeux plusieurs fois à cause du bug en sortie de cockpit ou il est impossible de bouger son perso, bug constaté en station comme dans la soute du sconce ... En bref, j'ai envie d'avancer dans le scénario pour l'histoire malgré un gros effet rebutoir la première fois que j'ai lancé le jeux il y a quelques années, je pensé profiter des dernières maj avec la V4, mais je constate des bugs absents avant .. je ne suis pas sur d'aller au bout. En conclusion faut vraiment aimé la licence pour s'accrocher.
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