
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Most likely between $62.7M and $177.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 57% | approximately $104.5M |
| PlayStation | $49.99 | 76% | — |
| Xbox | $49.99 | 72% | — |
| Epic | $49.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
其实还是可以的,别设计真实历史就好
Juegazo Magistral, es el Soulslike que mas se acerca por no decir IGUALA y esta a la altura de los souls, caminos interconectados, mucha variedad de enemigos, un combate brutal y muy variado para jugar como mas te guste, graficasos espectaculares y un Diseño de arte y personajes muy bonitos digno de la cultura China, de lo mejorcito que vas a jugar si te gusto Elden ring y en general todos los juegos de Miyazaki.
好评,毫无疑问的好游戏。相当不错的类魂游戏。先说优点,首先游戏的须羽系统很有自己特色,通过闪避或者攻击获得羽毛,用来释放技能或法术。然后动作和武器系统非常多样化,包括法术,武器自带招式,加点学到的流派技能在内,加起来非常多,而且无限洗点,就是打不同boss要换武器换加点比较麻烦。其次是美术和音乐做的相当好,几个大场景堪称绝境,打架的bgm也是无敌,氛围感十足。 然后就是被许多人诟病的地图,个人认为有些地方确实阴间,学魂学太过了,走着走着一个大球滚下来给你砸死这谁遭得住,还有悬崖边藏个小怪一脚给你踹下去,这种阴间的点确实存在,也该骂。但是地图总体设计的还不错的,特别是真武观和难民营地连接处,有魂那味儿了,峰回路转,柳暗花明。 最后是最有争议的历史问题,我是2026年6,7月份玩的,据说更新过很多,我只说我玩到的。宣发时铺天盖地的舆论我当时也有所听闻,无非是骂政治立场问题,清朝余孽诸如此类。但在我实际游玩下来,并没有感觉这么夸张。像爱国名将李定国,只不过是个npc,玩家与其交互不多,也是个忠义形象。 总体我认为主创团队没考虑到的一点是,这是架空历史,甚至是魔改历史,直接套到明朝的背景下,这是最容易被人抓住然后放大的,因为故事整体背景是黑暗的,倒不如直接架空一个新的世界观,来个大顺大乾大夏不就啥事都没了。 推荐给爱动作游戏的玩家。
sggdsgdfg
웰메이드 소울라이크 게임임
战斗和地图方面,玩起来比较和我胃口。但角色手感偏轻,玩起来会有些轻飘飘的。整体来说,还是一款很不错的游戏。游戏好不好玩,自己体验过,才知道适不适合自己。
Nice game
好玩
好游戏,打斗,美术,画面都可以!玩的很爽,目前打到了云顶城。每一个boss都很有特色
明末是款好游戏。